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08/04/27 11:02
kainight님은 신전부수기 시리즈를 제작하신 유명한 분이기도 했죠.
지금까지도 수많은 사람이 즐기며 신전부수기중 완벽함에 가까운 맵으로 추앙받는 신전부수기 6-바람의행진곡을 만드신 분인데.. My starcraft는 v1.09던가 그때부터 "시뮬레이터"가 아니라 "게임"으로 바꾸지 않았나요?
08/04/27 12:05
꿀호떡a님// 시즌이 1번 끝날 때 마다 저장할 수 있습니다. 약간 불편한 감이 있죠.. 뭐 로드신공을 약간 예방해 보자는 측면에서 그러신다고 하니..(FM처럼 로드신공 가능하도록 해도 괜찮을 듯 싶은데 말이죠..) 그나저나 저도 전에 PGR에 올린 적이 있는데 다시보니 새롭네요.. 아마 제가 제일 처음 올렸었는데.. 뿌듯하기도.. 헤헷..
08/04/27 13:48
전 이거 1.03때인가부터 했던...골수팬이라굽쇼..^^..살짝 지루해진 감도 있지만 새 버전 나올때마다 설레는 느낌 때문에 좋아하는 작품입니다.
08/04/27 16:31
KTF로 계속 1위하다가 뒷심에서 밀려서 3위로 준플레이오프 진출...그리고 곧바로 떨어졌네요..하하.
\이거 능력치 변화는 어떻 방식으로 되는 건가요?
08/04/27 17:00
먼산바라기님//연습경기로 인한 능력치 변환 및 다른 기능은 업데이트 예정에 있구요. 아마 그 부분은 좀 기다려야 하지 않나 싶습니다.
사라아스라히진님//능력치 변화 방법은 3가지가 있습니다. 첫째, 승리를 통한 소폭의 능력치 향상(패배시 소폭 감소) 두번째, 아이템 장착을 통한 능력치 대폭 향상 세번째, 포션을 사용함에 따른 랜덤한 능력치 향상(혹은 감소)
08/04/27 18:36
사라아스라히진님//경기 승패에 따른 능력치 변동에는 상관관계가 있습니다.
예를 들어, 백마고지라는 맵에서 경기를 할 경우 맵 밸런스가 '테>저, 저>프, 프>테'로 되어 있죠. 만약 아군팀의 저그가 맵상에서의 상성상 강한 종족인 테란에게 승리하였을 경우 큰 폭으로 상승합니다. 그 반대로 아군팀의 테란이 맵상에서의 상성상 약한 종족인 저그에게 패배하였을 경우 큰 폭으로 감소합니다. (맵 밸런스가 같을 경우에는 아마 일반적인 종족 상성으로 결정되지 않을까 싶습니다.) 이와 마찬가지로 능력치가 높은 선수에게 승리를 거둘 경우 높은 폭의 능력치 상승이 있고, 반대로 약한 선수에게 패했을 경우 큰 폭으로 감소하게 되는 것입니다. (이는 상대적입니다. 내가 선택한 선수에 비해서 상대 선수가 강하냐, 약하냐가 결정되는 것입니다) 이 외에도 경기를 즐길 수 있는 수많은 내용들이 있으니 kaiknight님 카페로 얼른 놀러가세요. (저 알바 아닙니다.ㅡㅡ;;;)
08/04/27 19:17
당신은저그왕님// 그렇군요..그래서 제 ktf의 이영호 선수의 능력치가....이 모양이 된거군요..(무려 초기치보다 100씩 하락..)..하아...
08/04/27 23:19
근데 좀 안 좋은 게 능력치 좋은 선수들은 올리기가 너무 힘듬. ;;;
FM처럼 훈련을 통한 상승도 있으면 좋을 것 같습니다. 훈련도 뭐 세분화해서 컨트롤/물량/전략/심시티 등의 분류를 할 수도 있을 것 같고요.
08/04/28 15:45
캬 1.20버전이 나왔네요. 정말 눈부시게 발전된 모습을 보여주었습니다. 아..이 설레임 오래 갔으면 하네요. 근데 개인리그 돌리는 꼴이 영 아니네요. 그래도 중계창 좀 띄워주시지. 너무 순식간에 결과 나오니까 Next누르기가 겁이 나네요..ㅠㅠ..아무튼 이번 버전은 정말 대박입니다!
08/04/29 17:54
정말 슬퍼 집니다.
공군 프로리그 0승 12패라뇨;; 제가 자랑할만한 박대만 선수가 2승 12패라니;; 임요환 선수의 1승 7패도 납득이 안되요 흑흑... 제 선수 기용에 문제가 있나 봅니다 흑
08/04/30 13:38
공군 첫시즌 -0- 3등작렬... 공군은 진짜 -_-; 머리써서 키워야되는... 컨디션 왠만하면 100퍼센트 유지하세요 그래야지 그나마 공군할만해요.
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