원문 :
http://www.e-sports.or.kr/news/notice_view.kea?m_code=news_20&seq=1097&where=||&query=&where_term=&PageNo=1
안녕하세요 (사)한국e스포츠협회입니다.
신한은행 프로리그 08-09시즌 올스타전을 맞아 팬 여러분들에게 드리는 작은 선물! 스페셜 기프트 유즈맵 "에어로 파이터즈" 와 "래더 컨트롤" 맵을 공개합니다.
올스타전도 재밌게 보시고 유즈맵에서 즐거운 게임도 하세요~
제작 : Umsc (장해민)
제공 : KeSPA
피드백 : gostarst@naver.com //
http://umsc.co.cc
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▣ 스타크래프트로 즐기는 극한의 컨트롤 슈팅!! KeSPA 에어로 파이터즈 ▣
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<게임 간단 개요>
1. 플레이어는 양쪽으로 최대 3:3으로 팀을 선택할 수 있습니다.
2. 게임 시작 후 주어진 시민을
[요격기],
[전투기],
[폭격기] 등 3종류 기체 중에 원하는 기체입구로 이동하여 선택합니다. (30초 동안 미 선택 시 랜덤으로 선택)
※ 향후 패치를 통해서 다양한 기체와 영웅기체 등도 도입할 예정입니다. 많은 기대 바랍니다.
3. 게임이 시작되면 주어진 기체와 좌측 하단에 준비된 스타게이트에 각각 단축키를 지정하여 기체로는 이동을, 스타게이트 생산명령(A, S, C, O)을 이용하여 무기를 발사할 수 있습니다.
4. 공통으로 주어지는 스커지 미사일과 기체 특징별로 다양하게 준비된 필살기, 궁극기를 이용하여 적기의 체력을 모두 깎으면 승리!!
<게임 도움을 위한 기능>
▶ 옵저버 함수키
F5키 누를시 = 1팀 필드 센터뷰
F6키 누를시 = 정중앙 필드 센터뷰
F7키 누를시 = 2팀 필드 센터뷰
▶플레이어 함수키
F5키 누를시 = 스킬 설명 표시
<게임 설정>
1. 팀당 플레이어 수에 따라 미네랄 및 가스의 최대 보유량과 가스의 획득량이 달라집니다.
- 3명 : 미네랄 최대 보유량 24 / 가스 최대 보유량 10 / 가스 획득량 3초당 1
- 2명 : 미네랄 최대 보유량 32 / 가스 최대 보유량 15 / 가스 획득량 2.5초당 1
- 1명 : 미네랄 최대 보유량 40 / 가스 최대 보유량 20 / 가스 획득량 2초당 1
2. 게임 중간에 날아다니는 아이템 버드(카카루)를 기체 본체 공격으로 잡을 경우 여러가지 아이템을 획득할 수 있습니다.
<기체 종류 및 스킬표>
▶ 기본무기(S키) : 미네랄 4 소모
▶ 필살기(C키) : 미네랄1, 가스1 소모
▶ 궁극기(A키) : 가스8 소모
▶ 방어기(O키) : 미네랄4 소모
<패치 내역>
V1.1a
- BGM이 추가 되었습니다, BGM은 원할때 키고 끌수 있습니다. (단, 트리거 구조상 1번 재생된뒤에 꺼집니다)
- 연사 문제로 필살기
[C] 발동 소모 자원량이 가스 1에서 미네랄 1, 가스 1로 변경 되었습니다.
- 충돌 범위가 6플레이어만 넓던 문제가 수정 되었습니다.
- 이제 필살기를 쓸때 효과음이 재생 됩니다.
- 나간 플레이어의 미사일과 기체가 제거 되게 변경 되었습니다.
- 발키리 '헥사일' 발동시 다른 스킬을 발동할수 없던 문제가 수정 되었습니다.
V1.2a
- 엑시범브 딜레이가 늘었습니다.
- 발키리 연사속도가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
v1.3a
- 알려진 버그가 수정 되었습니다.
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▣ 개인별 컨트롤 대전! 점심먹고 한게임~! KeSPA 래더 컨트롤 ▣
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<게임 간단 개요>
1. 플레이어는 최대 6명까지 가능하며 1인의 옵저버 슬롯이 준비되어있습니다.
2. 게임이 시작되면 각각 주어진 공간에서 차례차례 나오는 컴퓨터 유닛을 제한시간내에 격파하는 순서대로 스코어를 획득합니다.
3. 15라운드 동안 최대 스코어를 획득한 선수가 게임에서 승리! 모든 선수의 순위를 볼 수 있으므로 누가누가 발컨인지 신컨인지 비교해볼 수 있습니다.
<게임 도움을 위한 기능>
▶ 옵저버 함수키
숫자키 1 = Player 1 start지점 관전
숫자키 2 = Player 2 start지점 관전
숫자키 3 = Player 3 start지점 관전
숫자키 4 = Player 4 start지점 관전
숫자키 5 = Player 5 start지점 관전
숫자키 6 = Player 6 start지점 관전
F5 = NEXT지점 관전
F6 = RANK지점 관전
▶ 플레이어 제공 정보
게임 진행 중 수시로 맵의 6시 방향 하단에 다음 라운드에 진행될 자신의 유닛과 컴퓨터 유닛을 미리 볼 수 있습니다.
<게임 설정>
1. 라운드별 순위 산정 기준
- 컴퓨터 유닛을 올킬한 순서대로 점수를 획득
- 1등 10점 / 2등 9점 / 3등 8점 / 4등 7점 / 5등 6점 / 6등 5점
- 플레이어의 유닛이 모두 죽거나 라운드별로 설정된 제한시간 내에 컴퓨터 유닛이 잔존할 시 Retire (0점)
2. 각 라운드 시작 시 플레이어와 컴퓨터 유닛 구성을 보여준 후 5~10초 카운트 동안에 플레이어는 유닛의 배치 및 부대지정 단축키를 지정할 수 있음 (단 정해진 범위 밖을 벗어날 수 없음)
3. 라운드가 시작 되면 컴퓨터 유닛은 정해진 명령에 따라서 움직임 (시작지점 대기 또는 플레이어에게 공격 등)
4. 라운드는 총 15라운드 동안 진행되며 아래 구성표에서 랜덤하게 선택 됨.(향후 패치를 통해 지속 추가할 예정)
<라운드별 유닛 구성표>
※ 유닛의 풀업은 스킬 개발상태를 의미하며 공방업은 되어있지 않습니다.