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09/05/08 13:02
EzMura님// 남자이야기의 컨셉이 버티고의 리버스형이었구요. 왕의귀환은 '남자이야기의 귀환', 비잔티움은 버티고가 모티브입니다. 역언덕형이기 때문에 자연스레 버티고가 연상되신듯... 모양새는 차라리 레퀴엠이 생각나네요.
3,6,9,12방향멀티는 미네랄로 막힌 지형 안쪽에 가스만 있는 멀티... 라고 생각하는게 더 나을 것 같아요.
09/05/08 13:20
저그 입장에서는 어차피 하이브가기 위해 퀸스 네스트를 짓는데다가 커맨드 감염시키는데는 마나에 구속안 받기 때문에 인페스트 테란 감염 작전도 해볼만 합니다. 게릴라식으로요.. 플토야 어차피 캐논을 짓고 방어를 해야해서 상관없다 치더라도 테란은 앞마당 말고 제3멀티 이후로는 벙커를 잘 안 짓기 때문에 마린을 몇군데 배치 해야한다는게 부담이 크겠네요..
09/05/08 13:31
테저전에서 테란은 저 중립커맨드 빨리 깨는게 속편할듯.. 디파일러, 저글링이랑 같이다니는 인페스티드 테란이라..
다크스웜안에 들어가면 저글링보다 더 무서울지도?
09/05/08 14:10
중립 커맨드 센터는 솔직히 테저전에서는 실효성이 별로 없어보입니다. 저 커맨드를 섭취하려면 저그가 센터를 잡아야 하는데 그 전에 테란이 센터잡고 깨죠. 방법은 뮤탈로 흔드는척 하다가 센터로가서 반쯤깨고 퀸으로 먹는건데...그 시간에 뮤탈 견제가 더 실효성이 있어 보입니다. 단, 토스전에서는 나올수도 있겠다는 생각이 드는군요. 다크스웜치고 인페테란으로 넥서스 테러하는 모습 볼 수 있을지도...
09/05/08 14:55
인페테란은 참 쓰기 힘들더군요. 체력(60에 0아머)이 너무 약해요. 인공지능도 바보 같아서 어택땅 하면 잘 자폭하지도 않
고 일일이 어택 찍어야 합니다. 빌드타임도 40이라 인페커맨이 하나라면 대량 생산이 힘들죠. 가격은 100에 50입니다. 데미지를 생각하면 충분한 가격입니다만 성공률을 생각하면 약간 비싸다는 생각마저 듭니다. 게다가 저그에서 인공지능 안좋은 유닛 넘버원이라고 생각합니다. 인페테란(하급한 인공지능과 낮은체력) > 가디언(느리고 방어타워와의 1차이 사거리 계산 못함 > 스컬지(빠르기는 하나 자폭할 때 멈칫) > 울트라리스크(속업하면 정말 기동성은 끝내주나 크디 큰 덩치로 인한 제약) 현실적으로 봤을때 인페테란의 쓸만한 용도로는 서플라이 테러. 밀리유닛 테러. 고급유닛 테러. 방어타워 테러. 자원기지 테러. 요 정도입니다. 방어타워 테러는 약간 많이 쏟아부어야 합니다. 컨트롤을 잘 해줘야 한다고 가정했을때요. 또 몰려갈 때, 아군유닛에 손상없게 써야합니다. 스플이 튀거든요. 인페테란이 인페테란을 스플로 잡아버리면.... 경제적으로 봤을 때, 손해입니다.
09/05/08 17:27
인페스티드테란 유닛 1기나 집합은 일반적인 어택땅이 아니네요.
인페스티드테란을 어택땅 하면 무빙으로 이동한다음 그 클릭한 땅에 가서 폭발공격이라 스커지 자살공격이랑은 좀 다릅니다. 다른 유닛과 묶어서 어택땅 하면 되긴합니다만 역대박 가능성이 높고, 제일 괜찮아보이는건 오버로드 드랍.. 홀리월드가 역언덕형태라 드랍이 다른맵보다 용이해서 모여있는 서플테러 나 일꾼테러가 기대됩니다. 경기에서 자주 봤으면 좋겠네요.
09/05/08 18:44
테란이 인페테란 막을려고 입구 비우고 중앙까지 가서 커맨드 부수기엔 좀 무리가 있는것 같은데
만약 인페테란의 활용도가 높다면 눈치싸움이 볼만 하겠네요 아~ 나왔으면 좋겠어요~
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