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07/01/02 19:59
오래간만에 보는 스타팅별 전적이라 반갑네요 'ㅡ'
질레트 이후 방송 경기에서 스타팅별 승률을 볼 수 없었는데 pgr에서 이런 글을 보다니 정리도 아주 잘 하셨고 참신한 것 같습니다. ^-^
07/01/02 20:22
아카디아 1시는 신기하네요~
의외로 1시에서의 고승률이 나온... 그리고 스타팅의 유불리는... 러시아워 2때 저테전에서 저그 11시 테란 7시 나오면 저그가 골때린다 이생각은 나네요.
07/01/02 23:21
맵돌이 닷컴에서 공개한 미네랄 채취의 형평성을 테스트하는 프로토콜이 불완전해 보이더라고요. 자원 채취 효율이 스타팅마다 조금씩 차이가 있는 것은 어쩔 수 없을 것 같습니다. 게다가 유닛이 건물 왼쪽 아래로 나온다는 것도 작용하지 않을까요. 특히 일꾼 같은 경우에 처음 시작할 때 센터 건물 아래에 있는데, 미네랄이 위쪽에 있다면 2초정도는 이미 손해보고 시작하는 면도 있습니다. 가스통도 아래, 위 채취 효율이 달라서 맵퍼들이 신경 많이 쓰죠.
07/01/03 04:15
미네랄 배치나 유닛의 아래쪽 사정거리가 조금 긴 것 외에 맵 지형자체의 요소도 작용한다고 생각합니다. 아카디아 1시와 같은 경우는 본진 공간이 아래쪽 스타팅에 비해 넓고 입구가 약간 돌아 나오는 형태가 아니라 바로 유닛이 나올수 있는 형태 이지요. 타우크로스 5시 같은 경우는 외곽에서 타격이 가능한 범위가 타 스타팅에 비해 많고 견제받기도 쉽습니다.
하지만 블릿츠와 백두대간은 거의 미세한부분까지 크기나 두댓이 동일한데도 불구하고 한 맵은 50% 이고 한 맵은 한쪽 스타팅으로 기우는것은 재밌네요. 좋은자료 감사합니다.
07/01/03 08:50
당연히 있죠 ㅡㅡ; 신백두의 경우 아래쪽이 수비하기 훨씬 편하고. 아카디아 역시도 1시쪽도 두번째 입구가 좀 들어가있는편입니다. 가장 극단적인 예가 루나 11시죠.. 루나 11시에서 시작하면 일꾼 세마리로 시작하는 기분이던데...
07/01/03 09:41
좌우대칭이라고 승률이같다고 볼순없을것 같은데요. 예를들어 테란의 경우는 특히나 메카닉을할때 스타팅에따라 심시티가 달라지죠. 아카디아나 노스텔지아에서 7시 5시의 심시티가 서로다른걸 보시면 될듯?
07/01/03 10:27
참 좋은 자료라고 생각합니다. 저는 스타팅간의 유불리가 존재한다고 분명히 믿고 있습니다. 아카디아나 블리츠같이 좌우대칭형 맵은 그 차이가 미미하겠지만 리버스템플 같이 비 대칭형 맵에서는 그 차이가 매우 커진다고 생각합니다.
얼마전 전상욱-이재호 선수의 경기를 보면서도 6시-2시에 걸린 이재호선수의 답답함이 느껴지는 듯 했습니다. 비록 저만의 주관적인 생각일테지만 스타팅간의 유불리는 분명히 존재하고 그런 유불리가 있어서는 안된다고 생각합니다. 게임 한 판에 모든 걸 걸고있는 프로에게 운이라는 요소가 작용할 수 있는 가능성은 최대한 "0"에 수렴하게 만들어 주어야 한다는 것이 제 생각입니다. 스타를 좋아하기 전에 바둑을 좋아했고 지금도 바둑과 스타를 함께 좋아하면서 두 재미있는 게임을 같이 생각해보곤 하는데, 여러 가지 차이 중에서도 가장 큰 차이는 "운"이라는 요소가 개입할 수 있는 가능성의 차이라고 봅니다. 물론 바둑이 훨씬 작습니다. ^^ 돌가림을 빼고는 운이 작용할 수 없고 그것도 덤이라는 아주 단순하고 명료한 방법으로 맞추어 놓았으니까요..
07/01/03 11:52
유리한 스타팅이라는 것은 여러가지 조건에 의해서 정해지겠죠.
자원채취 유불리 같은 것보다도 사람이 보편적으로 어떤 행동을 더 편하게 취하느냐는 것도 중요하다는 생각... 위에서 아래로 혹은 아래에서 위로 왼쪽에서 오른쪽으로 혹은 오른쪽에서 왼쪽으로 어느방향으로 컨트롤 하는것이 더 편한가 하는 문제도 상당한 비중을 차지하지 않을까요? 육상트랙은 왜 왼쪽으로 돌게되어있는가...에 대한 대답을 찾아보는 것과 마찬가지로 사소해보이는 전투방향같은 요소가 결과에는 큰 변화를 줄수 있겠죠. 아주 평범한 예로 뮤탈 컨트롤을 할때 오른편에서 치고빠지는 게 편한지 왼편에서 치고빠지는 게 편한지... 전부라고는 말 못하지만 사람의 몸이 완전한 대칭이 아니라는 걸 생각해보면 보편적으로 편하게 컨트롤 할수 있는 방향이 있을거라는거죠.
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