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09/08/17 17:39
무엇보다도 가장 마음에 드는건 보이스채팅지원과, 게임플레이를 기본적으로 캡춰할수 있는게 너무 좋은것 같습니다.
따로 Fraps같은 프로그램을 쓸 필요가 없으니 말이죠. 너무 기대됩나다~
09/08/17 17:43
이번 스타2는 정말 편리한 기능이 많을것 같습니다. 다만 다른부분에서...
패키지 종족별 3개분할판매(이건좀), 랜 플레이불가, 오로지 배틀넷만 가능등등... 어쨌든 기대되는건 사실이군요..^^
09/08/17 17:48
패키지 종족별 분할이라는 건
본편+확장팩 2개인데 각각의 팩마다 한 종족 미션만 담겨져 있다는 뜻입니다. 즉 본편인 자유의 날개는 테란, 첫번째 확장팩 군단의 심장은 저그, 두번째 확장팩 공허의 유산은 프로토스 이렇게 말이죠 그냥 확팩 2개라고 생각하시면 되는 건데요...
09/08/17 18:06
최신게임은 못하고 문명, 스타, 히어로와 코에이 게임을 즐기는 입장에서 과연 그래픽이 얼마나 중요한요소인지 회의적입니다. 그래픽으로 게임성을 결정하는건 두가지라 생각합니다. 하나는 FPS, 또하나는 플레이시간이 100시간 남짓한 게임들. 그 이상시간을 플레이할 게임에는 화려한 그래픽과 음악은 오히려 독이라고 생각합니다.
라고 하지만 오히려 저런 게임들이 그래픽이 중요하지요. 다만 중요한 요소가 다르지요. 화려함이 아니라 가시성. 그냥 유닛이 뭘하고 있는지만 구별되면 그게 좋은 그래픽입니다. 그래서 저는 워크보다 스타가 그래픽이 좋다고 생각합니다.
09/08/17 18:54
타우τ님//그렇지만서도 블리자드의 배짱이 크다고 할까요..
매니아급, 혹은 pgr에 오실 정도로 스타1을 좋아하신만큼 스타2에 관심이 큰 분들이라면 전 편 구입은 당연한 이야기겠지만 어느 한 종족만 플레이를 하고 싶을 경우에는 해당 종족이 테란이라면 관계없겠지만 저그라면 전부 구매가 필수 사항이 되겠지요. 사실 종족별 캠페인간의 연동 가능성도 있고 하니 개별적인 싱글캠페인팩 같은걸 발매할 가능성도 떨어지고, 멀티플레이와 완전히 별개의 게임도 아니기에 따로 생각하긴 어렵지만 현재까지 알려진 판매방식에는 좀 불만이 있네요. 우습게도 전 테란부터 해본 후 확장팩까지 모두 구입할 가능성이 높습니다만;;(본편이나 확팩이 디아3와 겹치지만 않으면 됩니다;)
09/08/17 19:59
아 진짜 드럽게 재밌겠다 ㅠㅠ
업그레이드 할 총알 모아야겠다는 생각이 절실히 드네요 ㅠㅠ GTX295에 i7코어로다가 해갖고 쾌적하게 초호화그래픽으로 즐겨야지 이건 뭐 여간해선 안되겠네요 ㅠㅠ 아 놔 ㅠㅠ
09/08/17 20:10
전장을 보는 시야가 커지진 않겠죠.
예를들어 고해상도면 조금더 멀리보이는것 같은 효과(배경등이 보일순 있을거같습니다)일뿐, 실질적으로 전투에 유불리를 가져다주는 것까지 시야가 넓어지진 않을것같습니다
09/08/17 20:43
해상도에 따라서 와이드의 경우 옆에 보입니다.
워3처럼 늘리는 거(스트렛칭) 아닙니다. 워3는 와이드 지원못하는 게임이었죠. 스타2는 완벽 와이드 지원입니다. 즉 와이드가 4:3보다 더 옆으로 많이 보여줍니다.
09/08/17 20:46
문제는 배틀넷입니다. 스타크래프트에서 배틀넷을 모두 금지(!) 시켜버린다면 유저중 99%는 빠져나갈겁니다.
결코 싱글로는 먹고살수가 없는게임입니다. 그런데 블리자드사는 배틀넷을 유료화한다고하는데,,, 하마치도 못쓰도록 UDP도 없앴답니다.
09/08/17 22:02
IPX를 다 없앤다는 공지 때문에 -> 이거 배틀넷 유료화하는거 아니냐~~
이런 식으로 확산됐죠. 아직 배틀넷이 어떻게 될지는 모릅니다. 다만, 블리자드에서 "유료화 안 합니다!" 라고 못 박지도 않았습니다.
09/08/17 23:19
랜 플레이가 안되면 실제 선수들 경기에서도 배틀넷으로 하는 건지...그럼 게임 반응 속도나 경기하다가 인터넷이 끊기거나 하는 문제가 발생하지 않을까 걱정되네요...
09/08/17 23:51
와우를 서비스하면서 인터넷 게임관련 노하우가 많이 쌓였겠지요.. 베틀넷으로만 100%하는것에 대해 크게 걱정되진 않습니다.
뻘짓만하는 협회나 좀 막아줬으면 합니다.
09/08/18 00:28
배틀넷 유료화 관련해서 마이크 모하임(사장 겸 CEO), 롭 팔도 (개발 부분 부사장), 케빈 유 (커뮤니티 매니져) 등이 게임 플레이 자체를 유료화할 일은 절대 없을 것이라 못 박았습니다. 유료화를 한다면 와우의 이름 변경 같이 게임 플레이와 무관한 부분에 한해서만 적용되겠죠. 이를테면 리그 참여나 아이콘 변경 등.
09/08/18 01:25
블리자드에서 공인된 리그만이 배틀넷에 인증을 받고, 배틀넷에 먼저 접속을 한후, 지원을 통해 랜에서 게임이 이루어 지게 한다던지 할 수 있는 방법이 있지 않을까요. 리그와 같은것에 블리자드가 전적으로 관여하려고 하는 움직임일뿐 반응속도와 같은부분을 더 후지게 만들려는 생각은 아니겠죠..
09/08/18 02:03
블리자드에서 방송사랑 손잡고 협회 장악에 나섰으면 좋겠습니다. 협회가 하는 짓 하나하나가 맘에 들지 않습니다. 특히 최근의 프리옥션
사태는 정말이지...........
09/08/18 08:37
중간에 바둑드립 쩌네요. 그래픽과 바둑의 상관관계를 설명해 주실분 계신가요.
좋은 정보글이라 생각하고 읽었는데 아쉬운 리플입니다.
09/08/18 10:12
저런 용암 효과 같은 건 멀티플레이에서도 괜찮을 것 같은데... 시간을 두고 평지맵, 섬맵을 왔다갔다하게 될 테니까요. 센터 교전은 시간제한에 쫒길 것이고... 크크크
09/08/18 20:02
Ublisto님// 이해를 잘못하신것 같습니다. 멀티플레이는 본편을 사건 확장팩을 사건 어떤 경우에도 세 종족 모두 플레이 가능합니다.
단지 캠페인만 한종족씩(테란, 저그, 프로토스) 밖에 플레이가 안된다는 것이죠.
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