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08/02/20 21:51
좀 클래식한 해법을 찾자면 본진 플레이 후 빠른 베슬확보하면서 앞마당 커맨드하면 어떨런지...
투해처리가 확실하다면 이 방법도 괜찮을 것 같은데요.. 뭐 약간의 심리전은 필요하겠죠..입구를 막는다던지
08/02/20 21:57
맵이 바뀌면 못씁니다.. 대놓고 뮤짤하십시오 하고 만든맵인데 새삼스럽게요... 뮤짤이 너무 강력하기 때문에 무시할수가 없습니다 테크를 올려서 막던 다수 배럭을 하던 11마리의 뮤탈리스크를 완벽하게 막아내기엔 시간이 너무 걸립니다
08/02/20 21:59
원가스로는 원팩 원스타 돌리기도 힘듭니다.
마린 공방업에 힘을 실어준다면 모를까 아니라면 앞마당 안먹는거 보고 러커갔을때 대처가 힘들어 보이네요.
08/02/20 21:59
항상 궁금했는데.
터렛말고 아예 벙커지으면 안될까요? 터렛만 깔지 말고 터렛 + 벙커 라인으로 하면 조금 방어가 더 탄탄하진 않을까 싶은데. 터렛 + 벙커 에 건물로 띄워서 터렛가리고. 이런 방법도 유불리는 있겠지만은.. 그냥 사견이구요. 요즘 테란의 대응이 많이 아쉽긴 하더라구요.
08/02/20 22:07
NABCDR님// 벙커는 저그입장에서 피해 안입고 터렛보다 깨기 쉽습니다
속칭 6:30 뮤탈빌드입니다 6분30초 정도에 9뮤탈이 뜨는 빌드로 뮤탈띄우는 속도가 거의 저저전 급입니다. 신백두대간에서 주로 쓰였습니다만 신백두는 앞마당뒤가 언덕지형이 아니라 그나마 막을수 있었는데 블루스톰에서는 원배럭더블 맞춤상성빌드로 유명합니다. 실제로 테란 프로게이머 친구에게 "블루스톰630 어떻게 막냐?" 고 물어보니 "그냥 답없어 크크" 라는군요;; 원배럭 더블후 마린을 안뽑으면 발업6~8저글링에 털리니 지속적으로 뽑아야 하고 바로 원배럭에서 리파이너리 아카데미짓고 아카완성되자마자 엔베 짓고 SCV 좀 쉬면서 터렛짓기 시작해도 터렛완성될때쯤 블루스톰은 먼저뜬 6뮤탈이 앞마당 도착합니다. 게다가 앞마당 뒷쪽 시야 가리개 언덕과 넓은 본진.. 좁지만 저글링이 들어올수 있는 2개의 입구.. 맵 설명에 원배럭은 뮤탈컨트롤+저글링 콤보로 이기십시오 라고 써있는 듯 하네요
08/02/20 22:12
원팩가서 벌쳐로 저글링 최대한잡고 라바 저글링으로 쓰게 유도하고 투스타레이쓰가는것도 괜찮을거 같은데요.
실제로 그런 경기가 하나있었는데 선수가 잘 기억이;;; 아마 박찬수 선수 대 박지수 선수였던거 같습니다.
08/02/20 22:14
Zwei님// 친절한 답글 감사합니다.
맵 때문인지 아니면 프로게이머 상향 평준화 때문인지. 요즘 뮤탈은 정말 쎄보여요. .. 머 답없으면 캐리어 가아죠.
08/02/20 22:15
더블 안하는 빌드가 해결책이 될 것(되어야할 것) 같습니다만... 뮤탈 막기가 힘들죠. 레이스든 빠른 사베든... 게다가 저그가 보면 해처리 늘리고 러커 뽑고 하는 빌드를 탈 수도 있고... 궁극적인 답은 블루스톰 맵이 아니어야 한다는 생각으로 -_-;
그리고 더블 안하고 해서 뮤탈을 막고 쭉 가게되는 빌드가 아닌 다른 빌드들은 전략적 요소가 강하고 그러니 안정적인 대응책으로 불리기도 쉽지 않겠고요.
08/02/20 22:35
대 저그전에서 메카닉 사용한 선수는 없나요?
레이스, 벌처, 벙커링 실패한 것은 다 봤어도 메카닉 실패한 것은 못 본 것 같아서요. 아예 생각도 말아야 하는 건가.
08/02/20 22:38
해답이 될려면, 투햇 뮤탈을 막는 방안이 승리의 방안도 되어야 하지 않나요?
본진플레이를 하지 않는 이유는 더블이 더 좋기 때문일텐데 뮤탈에 휘둘리지 않기 위해 빠른 배슬을 타는 것은 오히려 패배로 직행하는 듯 합니다.
08/02/20 22:42
zigzo // 초반 발업저글링 무서워서 마린뽑고 더블하는맵인데 거기다 메카닉을 하는건 좀 힘들지 않을까 생각되네요.
그 뽑은 마린으로 뭔가를 할 수 있는것도 아니고...
08/02/20 22:50
저는 예전부터 본진 3배럭 불꽃을 줄곧 주장(?)했습니다만 아직도 그런 빌드를 쓰지 않더군요...
막히면 진다...라고 하지만, 요즘 블루스톰 테란들 보면 차라리 그런 도박수라도 해서 막히면 깨끗이 지지치고 나가는게 나아보일정도로...나오는 족족 속수무책으로 지는게 참 안타깝더군요.
08/02/21 00:03
러쉬아워에서 이윤열 선수가 많이 보여준 3배럭 빠른 한방러쉬가 제일 나아보입니다.
베슬로 시야확보해서 3탱크로 앞마당에 타격을 입히고 커맨드지으면 많이 유리해지던데요 -_-...
08/02/21 00:34
블루스톰에서 본진플레이해도 저그가 너무 확장이 쉽고 수비도 원할히 할수있는 지형이라. 특히 맵 이곳저곳을 후비는 업된 저글링들... 저역시 해답은 3탱크째 진출해서 일단 시야밝혀진상태에서 상대 앞마당을 부수는수밖에는 없어보이는데, 요즘 뮤컨으로 탱크잡는거 참 쉽죠. 휴~... 선수들이 점차 상향평준화되가면서 맵에 의한 종족별 의존도가 점점 심해지는 느낌을 지울수가 없네요.
08/02/21 00:35
멀티뒤 언덕 근처를 먼저 나가서 자리잡고
다수의 배력에서 나오는 마린의 양으로 대처하는 선수들도 보이던데 그게 가장 낳아보이더군요...
08/02/21 00:51
요즘같은 시대에 더블을 하지말고 본진플레이를 하라니...더군다나 앞마당없으면 역언덕으로 인해서 럴커가서
시간만 끌어버리면 그만인맵이 블루스톰입니다. 로템에서도 본진플레이하면 온리뮤탈에도 털리던 모습이 나오는 테란들이었는데 요즘같은 뮤짤이 발전한 시대에서 본진플레이 하라는건 택도 안되는 말입니다. 뮤짤에 추가병력 짤려먹히고 어중간한 마메되서 싸먹히는게 그냥 눈에 아른거리는군요. 그냥 간단하게 앞으로는 블루스톰같이 뮤짤용 언덕을 안만들어주는게 해답입니다. 근데 적고보니 일단은 요즘 저그들이 블루스톰 제외하면 딱히 다전제에서 테란을 이길만한 맵이 없군요. 물론 이제동 선수는 제외하고...-_-a
08/02/21 00:58
블루스톰 언덕이 심하긴 심하더군요.. 터렛도 많아야 3~4개밖에 못 만들구.. 미네랄에 껴서 마린이 쉽게 들어가지도 못하구... -_-;;
08/02/21 05:38
2해처리 뮤탈이 무서운점은 2해처리 체제를 테란이 빨리, 그리고 정확하게 알지 못하게
저그유저들의 방해공작이 뛰어나기 때문인것 같은데.. 테란입장에서 엔지니어링 베이보단 빠른 스캔을 더 중시하는것이 첫걸음이지 않을까요..
08/02/21 10:01
본진플레이 하라는 분들은 대체 뭐죠? 본진플레이로 어떻게 이기라는 건지... 오 이번시즌 끝나면 맵이 대부분 교체되겠지만 이렇게 대놓고 뮤짤로 이기라는 맵은 안봤으면 하네요.
08/02/21 11:18
궁금한게 있는데, 하지만 예전에 테란-저그전은 더블 커맨더 빌드가 아니였지 않나요? 불꽃테란 형태로 초반 뚫을 기세이면 성큰 다수 건설이 필수이라 뮤탈이 많이 안나오지 않나 싶네요.. ( 입스타입니다.. ) 뮤짤 빌드가 테란이 상대하기 힘들다면 왜 예전 저그들은 초반에 무조껀 저글링 러커를 많이 했나요? 단순히 뮤탈 뭉치기를 몰라서 였나요?? ( 질문입니다... )
08/02/21 12:12
별다방님// 네, 당시에는 뮤탈 뭉치기가 없었기 때문에 이렇게까지 강력하지 않았습니다. 근데 뭉치기가 생기면서 사기성 수준이 된 거죠.. 그리고 말씀하신 불꽃테란 형태로 뚫을 기세로 나간다면? 저그는 성큰 다수 짓고 방어합니다. 어차피 위험한 순간은 그 뿐이기 때문에 미리 알면 막을 수 있죠... 중요한 건, 그렇게 막히고 뮤탈 뜨는 순간부터 테란은 암울해진다는 거...
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