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06/10/14 14:08
개인적으로는 각 종족전을 막론하고 1개의 파일런으로 최다의 게이트를 올리는것보다 전장으로 조금더 빠르게
병력이 충원될 수 있는 게이트 심시티가 더 좋다고 생각하는터라.. 예전에 무한맵하시던 유저분들은 아마 심시티에는 일가견이 있으실줄로 압니다. 무조건 적인 1열 나란히 게이트보다는 생산된 병력들이 건물을 돌지않고 바로 랠리포인트로 갈 수 있는 방식이 더 좋아보이네요.. + 글 잘봤습니다. 태클이 아니고 그냥 이런 사람도 있더라.. 고 봐주세요 ^^;; ++ 스샷 자원쪽을 보니 APM이 실시간으로 찍히나 보네요. 어떤 프로그램이죠 ? 궁금... +++ 팬3 서브컴으로 스타를 즐기고 있어서 가끔 회선상태가 양호한데도 불구하고 렉이 생기는 경우가 있는데 저런 번들프로그램때문일까요. -_-;; 심히 난감한데..
06/10/14 14:11
apm라이브는 팽귄이고요
요즘 러쉬아워 빼고는 대부분 본진이 좁아서 병력충원이빠른 심시티는 좀 힘들꺼같네요 그리고 게이트을 몰아서 지으면 좋은점이 유닛생산이 편하다는게 장점입니다;;
06/10/14 14:54
/http://blogfiles15.naver.net/data18/2006/10/14/30/12g-rocksty.jpg
/http://blogfiles14.naver.net/data18/2006/10/14/141/12g1-rocksty.jpg 그림이 나올지 모르겠네요. 예전에 파포에서 파일론하나에 몇 개 지어지나라고 올라와서 해봤는데요. 저는 12개까지 되더라구요. 사실 경기에서 파일론 하나에 저렇게 짓는 경우가 나오기가 드묾긴 하죠.
06/10/14 23:02
질럿, 드라군, 하템은 문제가 없겠지만.....
어디선가 다크 템플러가 껴서 못 나올수도 있을거 같네요. 다크가 알게 모르게 덩치가 커서 건물사이에 의외로 잘 낀다는 -_-;
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