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09/05/27 13:00
해당 업그레이드는 땅을 깊게 파서 공간을 넓히는 걸까요?...
레벨시스템이라... 기대되는군요. 그리고 미션팩은 당연히... 싱글스토리상의 테란, 프로토스, 저그의 세번 나온다는 것일 뿐이죠. 뭐, 확팩이 나올때마다 유닛의 변경은 있겠지만요... 오리지널만 있으면 테란만 할 수 있다... 면 스타 머하러하나요... --;;;;
09/05/27 13:08
레벨시스템은 예전부터 레벨업, 레벨다운등 유저들의 요구가 가장 많은 부분이었어요. 굳이 카오스 때문은 아니고, DOTA와 카오스를 비롯한 비슷한 류의 게임들을 지원하기 위한 것이겠죠.
개인적으로도 스타2도 스타2지만 어느정도의 유즈맵 게임들이 나올지가 가장 기대됩니다.
09/05/27 13:09
王非好信主님// 저도 생각해 봤는데 결론은 땅파서 지하벙커로 업글이 -_-;;
그리고 저그 프로토스 팩은 스타1 오리지날 부르드워 처럼 따로 배틀넷이 될가망성이 많다고 합니다. 결국엔 마지막인 프로토스 팩에 몰릴수밖에 없지 않을까 조심스럽게 예상해보는군요... 자금압박은... ㅠㅠ
09/05/27 13:22
레벨시스템은 아마도 DOTA의 대박 성공(유즈맵으로서 저 정도 성공을 거뒀다는 것은 대박 중의 대박이죠)과 유즈맵에서의 활용가능성을 보고 만든 것 같네요. 카오스는 블리자드코리아에서 블리자드에 제출한 보고서에서나 잠깐 나올까 말까한 듯...
가끔 카오스 유저들이 세계화를 외치나 현실은... 국내에서조차 안하는 사람들한테는 잘나가는 유즈맵 정도로 취급받는 현실에 대회 스폰서는 저 멀리... 그런데 미션 퀄리티가 낮으면 정말 실망할 것 같네요. 오리지널과 브루드워에서 착실하게 쌓아온 탄탄한 스토리의 진행이 어디로 갈지 궁금해하는 유저들도 많을 겁니다. 수준 이하의 스토리와 미션은 정말 아니었으면 좋겠어요. 미션 퀄리티가 좋으면 눈물을 머금고 저그랑 토스 팩도 소장할 생각은 있습니다만, 아니라면 많이 고려해봐야 할 것 같네요.
09/05/27 13:25
양산형젤나가님// 아 카오스하고 도타하고 틀린게임인 것인가요? -_-;;?
전 도타 한글버전이 카오스 인줄 알고있었다는.........
09/05/27 13:34
마빠이님//예전 카오스가 해킹맵 소리 듣던 시절엔 거의 같은 게임이라 할 수 있었지만, 이제 두 게임은 많이 달라졌어요.
지금의 도타 한글버전과 카오스는 완전 다른 게임입니다.
09/05/27 13:39
새로운 종족을 만들수 있다라.. .이러다 정말 대작 유즈맵이 나오면서 스타2의 아성을 뛰어넘는 RTS를 만들어버린다면... ^ ^
09/05/27 13:44
마빠이님// 영문판 DOTA를 해킹한 이후 각종 사이트의 창작물들을 무단으로 떡칠을 했던것이 DOTA 카오스고요.
그 이후에 제작자가 몰매를 맞고 잠적했따가 이번엔 카오스라고 이름만 바꿔서 다시 나웠다고 욕을 들어먹었었는데 그 뒷 이야기는 자세히는 모르지만 원제작자 분 대신에 아나클랜에서 맡아서 제작을 하게되면서 스킨의 원작자 표기 문제 등을 다 해결하고 주욱 발전을 해온것으로 알고 있습니다. 결론은 지금은 완전히 다른 게임이라는 이야기죠^^;; 개인적으로 Tides of Blood나 Enfo's Team Survival 같은 맵들이 한글화가 안되서 묻힌게 좀 안타깝다랄까요.. ETS는 개인적으로 한글화를 시도하려고 했으나 Script만 뽑아내는 기술이 없어서 노가다로 한글화를 하다가 퀄리티가 안나와서 포기를 했었고요..[물론 당시에도 해킹버젼 한글판은 나돌아다녔던걸로 기억합니다만..] 그나저나 꽤나 많이 삼천포로 빠졌군요;; 스타2의 맵에디터가 정말 기대되긴 합니다.
09/05/27 15:45
도타만이 아니더라도 레벨업이야 다른 유즈맵에서 자주 쓰이는 장치이고 하니 이런 자주 쓰이는 시스템들을 모아서 트리거로 만들던지 하겠죠.
카스나 도타처럼 원작을 능가하는 유즈맵/모드이 나올수도 있겠죠. 확장팩에는 아마 미션도 미션이거니와 자잘한 밸런스 소수의 유닛추가등이 이루지지않을까 생각합니다. 유닛추가가 이루어진다면 배틀넷을 따로 할수도 있겠지만 굳이 따로 하지않아도 되지않나싶기도 합니다. 토탈어나힐레이션같은 게임에선 유닛추가는 일주일에 한번씩 나오기도 했었으니까요. 싱글플레이를 좋아하면서 스타를 즐겼던지라 기대되네요. 과연 크리스마스에는 출시가 될지!? 일꾼 나눠보기전엔 모르는 겁니다.
09/05/27 18:32
참고로, 스타2가 처음 기획될 당시에는 유닛에 레벨업 기능을 부여할려고 했었다고 하더군요.
처음 만든 마린은 이병, 레벨업하면 일병 상병 하는 식으로 승급하는 거죠. 이게 어느 순간 폐기되었는데, 유즈맵에는 남아있는게 아닌가 싶네요. 그리고, 유즈맵에는 드라군 등, 스타1의 유닛중 스타2에 등장하지 않는 유닛들이 포함되어 있다고 합니다. 그래서 스타2 유즈맵으로 3D스타1을 만들수 있다는 얘기까지 나온 적이 있었죠.
09/05/27 18:33
전에 개발자 인터뷰에서 본 바로는 맵 에디터를 트리거 방식보다 더 자유롭게 하기 위해서
언어 텍스트 편집을 가능하게 한다 뭐 이랬던것 같습니다. 거의 프로그래밍 언어 하나 나오는 수준이 되지 않을까 합니다.
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