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09/04/19 18:09
확실히 요번 배틀리포트2그래픽적인 면으로보면 전에는 좀 만화틱하고 동글동글한 디자인이나 색감같은게 요번엔확실히 스타 특유에
칙칙하고 어두운 색으로 바뀌어서 상당히 만족스럽더군요^^
09/04/19 18:11
태양의임님// 아직 몃가지 효과라던지 기능이 빠져있는거 같지만
저도 상당히 마음에 들더라구요 팀색만 좀더 구별하기 쉽게 한다면 더욱 보기 좋을거 같더라구요
09/04/19 18:36
마빠이님// 잘 읽었습니다. 저번보다 유닛 간 식별은 좀 편해진거 같네요~
출시만을 기다리며~~~ PS. 붙어는-> 부터는 으로 수정 바랍니다. 무슨말인가 싶어 두세번 읽었네요 -_-a
09/04/19 19:16
배틀리포트에서 주목해서 봐야할 사항.
저번 테란 대 토스 배틀리포트1에서 승리자는 테란이었다. 이번 테란 대 저그 배틀리포트2에서 승리자는 역시 테란이다. 결론. 고로 테란의 강력함은 스타크래프트2에서도 이어질 것이다. 종족 선택할 때 중요한 참고사항입니다. 나이트 호크의 타게팅 드론 기술인가요? 베슬보다 더욱 까다롭고 강력한 유닛이 되겠네요. 마인을 직접 쏘아서 터트리는 기술이라니.... 이럴수가! 히드라가 비싸진 이유는 로치라는 녀석 때문일 겁니다. 로치가 대지 히드라 역할을 맡는다면 히드라는 대공 히드라 역할을 맡은 원거리 유닛이 되겠죠. 드라군을 스토커와 임모탈로 나눈 것처럼 저그는 히드라를 로치와 히드라로 나누었죠. 테란은 바이오닉 계통은 마린과 머로더. 메카닉 계통은 머로더와 바이킹 혹은 토르가 되겠죠? 자세한건 잘 모르겠네요. 아무튼 이런식으로 유닛의 성향을 세분화한듯 보입니다.
09/04/22 14:11
오가사카님// 사실 저도 그게 걱정입니다... 스타리그나 대회도 어느정도 밸런스가 안정된 이후에 출범하는게 좋을텐데 말이죠...
중간에 오버시어가 토한[...]이유는 커맨드 안착을 방해하려고 크립을 생성한건데 타이밍이 늦었죠... 크립 위에 건물을 못 내려놓으니까요..
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