배틀넷 커뮤니티 매니져 Karune가 유저들에게서 스타크래프트 2 관련 질문을 모아 답변을 받아오는 Q&A 26번째 분량입니다.
개발진과의 대화: 이번 분량에서, 우리의 스타크래프트 2 리드 라이터인 앤디 챔버의 시간을 나눌 기회가 있었는데요, 이 때 프로토스의 전사가 사망할 때 무슨 일이 발생하는가에 대하여 물어 볼 기회를 가졌습니다. 포럼에서 프로토스 광전사(Zealot)가 죽을 때 나타나는 순간적인 푸른 빛의 진정한 의미에 대한 추측이 있었습니다. 더 나아가 여러분들은 어떻게 EMP 폭발이 싸이오닉 에너지에 영향을 줄 수 있는 것인지 궁금하지 않았나요? 앤디가 프로토스에 대한 통찰력을 팬들의 질문 1, 3번에서 여러분에게 선사합니다.
게임플레이 블로그: 역장 (Force Fields)는 제가 가장 좋아하는 기술이예요! 저그와 함께한 가장 최근의 게임 대전에서 저는 빠른 저글링을 당했습니다. 프로토스 Nullifier (Stasis Orb로 알려졌었던)와 그들이 사용하는 15초의 역장 기술로 위기를 넘겼죠. 공격 온 저글링들이 고전적인 로스트 템플 맵에서 제 쪽 언덕으로 돌진해 올 때 상대의 공격 부대를 분산시키기 위해 저글링 사이에 역장을 만들었습니다. 숫자가 갈리자 저의 광전사들은 나뉘어진 저글링들을 쉽게 처리할 수 있었고, 덕분에 저는 결정적인 반격을 할 수 있었죠. 뒤 이은 게임에서 저는 많은 경우에 있어서 역장이 길목을 막는 용도, 공격오는 부대를 분산시키는 용도, 그리고 프로토스 추적자(Stalker)의 점멸 기술을 사용하는데 필요한 장벽을 세우는 용도 등으로 사용하는데 있어 매우 유용함을 알 수 있었습니다. 게다가 거신은 역장 위를 쉽게 넘어다닐 수 있기 때문에, 역장은 여러분의 거신(Colossus)에 다가오는 근접 유닛들을 막는 유용한 장애물로 사용될 수 있죠. 이 1단계 유닛인 Protoss Nullifier는 초반 게임 러쉬에 있어서 가장 효율적인 방어 유닛입니다. 현재 역장 기술은 30 에너지를 소모하며, Nullifier의 에너지 용량은 100입니다. 다음 분량에서는 Nullifier의 다른 새로운 기술인 Null Void를 이용한 흥미로운 게임들을 살펴볼 계획입니다.
1. 프로토스 전사들이 실제로 죽는건가요? 그들이 죽을 때 생기는 푸른 섬광은 무엇인가요?
전장의 혼돈 속에서, 프로토스 전사들은 가공할만한 힘과 명예를 가지고 싸우지만, 그럼에도 불구하고 그들 역시 치명적으로 부상당할 수 있습니다. 그런 경우 프로토스의 적들은 놀랄만한 광경을 직접 목격하게 됩니다: 부상당한 프로토스가 푸른 빛의 섬광 속에 사라지는 것이죠. 이러한 광경은 원시적인 종족들에게 미신적인 공포에 움츠러들게 만듭니다만, 이는 초자연적인 이유에 의해 그런 것이 아닙니다. 정 반대로, 이는 단지 프로토스 기술력 제일의 장점인 공간이동의 결과일 뿐이죠. 프로토스 전사들은 대개 공간이동 기능이 포함된 갑옷을 입고 있습니다. 만약 전사가 심각하게 부상당한 경우, 장비의 올바른 작동은 신체를 가장 가까운 안식처로 자동적으로 공간이동시킬 것입니다.
심각하게 부상당했지만 아직 살 수 있는 프로토스 전사는 더 싸워 나가기 위한 장비인 용기병(Dragoon)--훗날은 불사신(Immortal)--에 들어가게 될 것입니다. 이는 각 전사들의 선택입니다. 일부 전사들은 칼라(Khala)안에 나타난 프로토스 생의 정점에 들어가기보다는, 살아남은 자들의 부담을 함께 짊어지는 것을 선택할 것입니다. 칼라로 향한 프로토스 개개인의 생은 더 이상 단합된 통일체가 아니며, 프로토스는 본질적으로 죽은 자와는 대화를 나눌 수 없다는 점을 말할 필요가 있겠군요. 그러나 기억과 남겨진 경험에는 접근할 수 있습니다. 가장 숙련된 프로토스 보호자(Preserver)만이 남겨진 지식 중 원하는 특정 지식을 찾아내고 확인할 수 있습니다. 보호자들의 특출난 가치는 그들이 모든 프로토스의 기억 속에서 개개인 수준의 경험에도 접근할 수 있다는 점에 있습니다.
2. 마법 유닛에게 더 많은 에너지(마나)를 줄 방법이 있나요?
프로토스 마법 유닛들은 한 유닛으로부터 다른 유닛에게로 에너지를 전달할 능력을 가지고 있습니다. 이 기술은 플레이어로 하여금 최대 숫자의 특수 기술을 사용할 수 있도록 한 유닛에게 에너지를 최대한 몰아 줄 수 있도록 마이크로 컨트롤을 할 많은 기회를 줍니다.
3. 프로토스 보호막은 어떤 에너지에 기반하고 있나요? 싸이오닉 에너지에 기반하고 있다면 테란 EMP가 어떻게 그들의 보호막을 날려버릴 수 있는거죠?
프로토스 에너지의 근원은 굉장히 난해한데, 왜냐하면 프로토스가 싸이오닉을 사용하기 시작한 지점은 스스로를 보호하고, 도구와 무기를 정비하고, 물질을 만들고 조작하고 혼합하기 위한 것이었기 때문입니다. 시간이 지나 발전된 기술은 프로토스로 하여금 이 싸이오닉 작용을 흉내내어 확장시켰고, 결국 프로토스는 똑같은 보편적 작용을 통해 보호막, 장비, 무기, 로봇 등을 작동시킬 수 있는 무기질적인 장비를 만들어 낼 수 있게 되었습니다. 고로, 예를 들자면 수정탑(Pylon)을 통해 투사된 프로토스 건물에 동력을 제공하는 에너지장은 근본적으로 싸이오닉이라 부를 수 없으며, 마찬가지로 광전사를 보호하는 보호막 역시도 순수하게 기술적인 구조물이라고 볼 수 없습니다. 좀 더 정확하게 말하자면 두 과정은 거의 같다고 볼 수 있을 정도로 밀접하게 연결되어 있습니다. 그 결과 프로토스의 동력원과 특히 보호막 같은 것들은 EMP 무기와 같은 기술적인 충격에 취약합니다. 이는 인공적으로 저장된 에너지를 동해 복원된 동력원에도 비슷하게 적용됩니다.
4. 또 다른 동상을 만들 계획이 있나요? 예를 들어 케리건의 동상 같은 것 말이죠.
우린 현재 스타크래프트 2에 대한 매니아적으로 수집 가치가 있는 다양한 부분들을 검토하고 있습니다. 그리고 예, 현재 작업에 들어간 프로젝트들이 있습니다.
원문 -
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=269104&p=1post269104
예전 Q&A는
http://sc2forum.kr 에서 확인하실 수 있습니다.