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Date |
2006/09/22 09:29:19 |
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theo |
Subject |
아카디아에서의 테저전을 즐겁게 지켜보며.. |
이윤열 선수의 어제 승리가 아카디아에서의 첫승은 아니지만 이재호 선수의 승리보다 그 의미는 더 크다고 생각합니다.
언젠가부터 테란의 더블은 정석이 되었고, 거기에 호되게 고생하던 저그가 내성이 생깁니다.
흐름 자체는 여태까지의 테저전과 크게 다르지 않습니다. 테란은 한방을 모아서 나올려고 하고 저그는 어떻게든 시간을 끌어 더 많은 자원을 확보하고자 합니다.
아카디아는 그런면에서 볼때 저그에게 좋은 맵인건 확실합니다.
마재윤식 3해처리를 했을때 덤으로 미네랄 멀티 까지 먹을수 있었고, 테란이 더블 하는건 뻔하기 때문에 드론을 여태까지완 비교도 안되게 많은 숫자 채워넣을수 있었습니다. 게다가 향상된 뮤탈 콘트롤과 3해처리 빌드의 특성상 많은 뮤탈로 테란의 앞마당-본진을 오가면서 지독하게 괴롭히며 테란의 진출을 늦춥니다. 아카디아엔 가스가 있는 기지가 12개입니다(스타팅 모두 포함) 테란이 저그의 멀티를 빠르게 발견하기도 견제하기도 쉽지가 않습니다. 더욱이 미네랄 까지 초반에 확보해놓은 저그는 해처리르 여기저기 필수도 있었고요. 테란이 뮤탈 견제를 뿌리치고 어떻게 나올땐 이미 하이브-디파일러 체재가 갖추어져 있고 3가스 4가스 이상이 갖춰져 있는 경우가 태반이였습니다. 저그의 디파일러 활용은 극에 달했고 하이브 체재의 저그를 상대로 테란이 승리를 거두는건 요원해 보이기만 했습니다.
그렇게 테란이 최근 몇년간 그런적이 없을만큼 일방적으로 몰립니다. 이재호 선수가 첫승을 거두긴 했지만 "더블"이라는 테란의 여태까지의 정석에서 벗어나지 않고도 참 잘했기에 승리를 했지만 그 의미는 제 개인적으론 크다고 생각하지 않습니다.
오히려 테저전의 트렌드에 더 큰 의미를 가지는건, 이윤열 선수의 경기이고 이성은 선수의 경기라고 생각합니다. 그 이유는 테란이 여태 당연시 해오던 "더블"을 사용하지 않았기 때문이죠.
그 경기의 승패 자체는 그렇게까지 중요하지 않다고 생각합니다(물론 이기면 더 좋은게 당연하지만요) 제가 말하고자 하는건, "테란이 더블만 하는건 아니다" 라는 생각을 저그에게 심어주는겁니다.
다시 한번 예전 저테전으로 돌아가봅시다. 테란은 할수 있는게 참 많습니다. 정통적인 투배럭 상태에서 팩토리-스타포트-베슬까지 한방 병력을 모을수도 있고, 벙커링을 할수도 있고, 더블을 할수도 있고, 빠른 드랍쉽을 할수도 있고, 투스타 레이스를 할수도 있고, 쓰리배럭 불꽃을 할수도 있습니다. 그 외에도 수많은 전략적 카드가 있고 테란은 전략의 종족일수 있습니다.
반면에 저그는 전략적 카드가 많지가 않습니다. 기껏해야 스포닝풀 타이밍, 해처리 숫자, 드론 숫자.. 인데 이건 전략이라기 보다는 운영에 가까운 부분이 더 많습니다. 테란의 눈치를 봐가면서 거기에 맞춰가며 플레이 하는게 저그였습니다.
그런데 테란이 거의 모든 카드를 다 버리고 더블"만" 합니다.
대놓고 하는 더블도 못막아서 저그가 쩔쩔 맸었지만 소위 마재윤식 3해처리라 불리는 빌드로 더블은 거의 극복해 냈습니다. 특히 아카디아라는 맵에서는요.
많은 얘기가 있었습니다. 아카디아가 저그맵이라서 테란이 못이긴다는 말도 있었고, 테란의 여러 다른 운영을 이야기 하기도, 유닛의 기술, 잘 안쓰이는 유닛의 활용을 이야기 한것도 있었습니다. 전 그 중 본진 플레이를 얘기했습니다. 저그의 3해처리 빌드가 더블하는 테란을 잡아먹는 건 -뮤탈콘트롤이라던가 디파일러 활용의 극대화 같은 이유도 물론 있지만- 저그가 "어차피 더블이잖아?" 하며 드론 마음껏 째고 해처리 팍팍 늘려가는 시작 부터가 저그가 몇할.. 적어도 몇푼은 먹고 들어가는거라고 생각했습니다.
그렇다면 저그가 드론 못 째고 저글링 누르도록, 해처리 지을 자원으로 성큰 늘리게 만들수 있는 본진 플레이로의 회귀가 그 잘못된 시작점을 되돌릴수 있는 해법이라고 생각합니다.
그래서 제겐 이윤열 선수의 선팩토리 조이기가, 이성은 선수의 2스타 레이스가 더 의미가 있습니다.
본진플레이만 해야한다고, 그게 답이라고 하는게 아닙니다. 더블 하지 말라는것도 아닙니다. 다시 예전처럼 저그가 "테란이 이번엔 뭐할까?" 고민하게 하는것, 전략적 카드의 다변화가 테란의 답이 될수 있습니다.
아카디아라는 맵에 한정해서 하는 말이 아니라, 최근 테저전 트렌드에 이윤열 선수의 승리는 전환점이 될것 같습니다. 아니 어쩌면 이성은 선수가, 차재욱 선수가, 원종서 선수가 더블을 하지 않을때 부터 그 전환은 시작되었고 이윤열 선수의 승리가 그 전환에 더 가속을 붙인것일수 있겠죠.
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저그 유저들의 대응도 재미있습니다. 조용호 선수는 이성은 선수를 상대로 3해처리 빌드를 그대로 가져가면서 꾸역꾸역 잘 막았지만 피해는 제법 봐야만 했습니다. 만약 이성은 선수의 운영이 좀 더 세련된것이였다면... 하는 생각이 드는 경기였었죠. 이윤열 선수를 상대로도 역시 3해처리를 그대로 가져가고 하던데로 하다가 선팩토리 빌드를 들고 나온 이윤열 선수에게 무릎을 꿇어야만 했었고요.
반면에 마재윤 선수는 투해처리 상태에서 빠른 테크를 통해 원종서 선수의 무리한 메카닉을 잡아먹고 승리를 가져갔습니다.
테란 게이머들에게 하는 말이지만, 저그 유저들에게도 똑같이 돌려줄수 있습니다.
그냥 하던대로 하면, 잡아먹힐지도 모릅니다.
이래서 스타는 재미있습니다.
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