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09/07/25 00:00
카오스 런쳐같은 프로그램을 아마추어 개발자들이 만들어 내는데 블리자드에서 기본적으로 탑재 해줬으면 좋겠네요.
아무튼 진리는 현주누님
09/07/25 00:05
오오. 오히려 브루드 워보다 세세한 움직임을 잘 표현한 것 같습니다. 하긴 도트를 일일히 찍지 않아도 되니 복잡한 동작도 비교적 적은 노동으로 구현할 수 있겠죠. 특히 마린이 걸어가는 모습이, 그야말로 절도있는 군인의 모습이네요.
09/07/25 00:23
건물이 클레이 모형 같은 느낌이네요.. 덕분에 지형과 유닛, 건물과의 구별이 더 확실해 진 것 같습니다.
테란 건물 짓는 모습이 참 멋있군요.
09/07/25 01:37
090724.Starcraft2beta.Mtwamd.who.vs.NoA.Shy.CAM.avi 인가요 ^^
처음 일꾼 갈라지는거 보니, 이제 하나하나 일꾼나눌 필요는 없어질듯한데요;; 속도감도 스타1에 비해서 전혀 느려보이지도 않구요. 여튼 여러모로 기대되는 스타2입니다 ^^
09/07/25 01:55
10년을 듣고 익숙해진 용어를 지들 멋대로 바꾼 결정은 화가나지만, 본문과는 상관없으니 차지하고, 게임은 재미있어보입니다.
의외로 3D임에도 화면에 크게 거슬리지 않습니다만, 뭐 뚜껑을 열어봐야죠. 워3가 재미가 없어서 국내방송에 정착못한건 아니니까요.
09/07/25 07:43
한글화는 그냥 보다보면 익숙해질 것 같네요. 전 괜찮은데...
실제 나와서 플레이해보면 게임에 관한 설명이나 유닛, 건물명은 금방 익숙해질테니 대회가 열려서 시청하게 된다면 상당히 재미있지 않을까 생각됩니다. 근데 아쉬운건 시연동영상이 꽤 되는데 마더쉽이나 배틀크루저, 울트라리스크를 이용한 대규모 후반 전투를 아직 제대로 볼 수 없다는 건데요. 스타 초창기처럼 10분 노러쉬 해놓고 멀티 다 먹고 후반유닛 이용한 대규모 물량전을 좀 보면 안될까요...ㅠㅠ
09/07/25 09:34
현지화 해준다는데 현지사람들이 거부하는나라... 블리자드는 얼마나 황당할까요.
게임에 대해 얘기하자면, 역시 나와봐야 알거같습니다 C&C도 게임하는것만 보면 굉장해 보이지만 (신선한 유닛과 건물 등) 막상 직접해보면 재미없는 경우가 있었지요 추가로 역시나 건물부대지정이나 유닛 tap키로 넘기기 등등은 똑같이 지원할듯하네요. 이로서 피지컬에 대한 문제는 다소 해소되지 않나 생각됩니다. (스타2올드게이머들의 활약도 기대해봅니다)
09/07/25 09:39
동료동료열매님//
그러게요 크크크크... 한국팬 배려해준다고 한글화 한다는데 어색하다고 이상하다고 거부하다니... 그래도 뭐 확실히 어색하거나 이상하긴 합니다만.. 차라리 절충해서 해병(Marine) 이런식으로 한글명(영어명) 으로 하는게 나을 것 같은데 말이죠.
09/07/25 10:12
극도의 설레발이겠지만 여지껏 나온 동영상들로만 봤을때는 테란이 너무 센거 같네요..
기본유닛 상성이 뭔가 좀 안맞는 느낌입니다 밸런스 패치는 한계가 있죠 나오기 전부터 충분히 조정이 됬으면 좋겠네요
09/07/25 11:29
I have returned님// 오히려 전 여지껏 동영상 플레이를 보면서 제대로 플레이하는 프로토스 플레이어들을 못 본것 같은데요..;
저렇게 순수 약탈자+공성전차 조합이면 광전사+불사신 조합으로 바를수 있을 것 같은데 말이죠.. 굳이 다들 추적자를 빨리,많이 뽑으려는 이유를 모르겠습니다.
09/08/02 22:48
카르타고//한문화는 또 무엇입니까??? 우리가 쓰는말 70%였나? 90%가 한자어 라고 들었는데, 한문화라고 뭐라하는 잉여 인간분들은 뭡니까??? 우리가 쓰는말이 대부분 한자어 입니다... 그거가지고 뭐라 할 이유가없죠. 그럼 뭐 100% 순우리말로 번역하자는 건가요??? 그건 불가능 하다고 느껴지네요...
물론 저그쪽으로 어색한 부분, 한자어 남발된 부분이 없지않아 있습니다. 이건 차쯤 수정해 나가야 겠죠.
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