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08/02/12 02:37
아, 어쩐지 경기 막바지에 보니 하이브가 없고 해처리를 새로 짓고 있더군요.
뭔가 했는데 그 드랍쉽이 그런 성과를 거뒀네요. 영웅 고스트가 나올 만 했었네요.
08/02/12 02:39
장육선수와의 경기를 다시봤습니다. 만일, 한동욱선수가 첫번째 핵 성공이후로,
앞마당 해처리를 깔끔히 정리하고 마메는 무리하지 않은 상태로 뒤로 뺐으면 어땠을까. 하고요... 대저그전의 정석이 되긴 어려운 빌드같지만,선팩토리 빠른 탱크로 밀어부치는 빌드보다 파괴력이 엄청난 빌드인걸 틀림없습니다. 특히 해처리까지 닿을 정도로 접근하고 나면 참 저그입장에선 고스트를 정리하기위해 무리할 수 밖에 없는 운영을 강요한다는 점이 재밌네요. 맞는 비유가 될지 모르지만, 마치 디파일러의 다크스웜마냥 센터건물까지 닿지 못하게 상대방에게 운영을 강요하는 듯한 재밌는 플레이라고 생각합니다.
08/02/12 02:45
제가 아래에 쓴 댓글이 있어서 변명을 하자면...
우선 첫번째 터진 옵저버의 움직임입니다. 움직이다가 지어진 터렛에 맞는 옵저버가 엉뚱한 진로를 보여주다가 마지막 한발을 맞고 터져버립니다. 그대로 진행했거나, 터렛에서 멀어지는 쪽으로 경로를 이동하기만 했어도 살릴 옵저버를 친절히 터쳐주죠. (이거야 머 그럴수 있습니다. 잠깐 다른 곳 컨트롤 하다가 옵저버에 6방 찍힐때까지 터렛의 위치를 잘못 파악할 수있죠) 두번째는 윤용태선수의 리버가 아무것도 못한 것입니다. 한동욱 선수가 첫번째 터렛 위치로 과신을 한 탓인지 4탱크중 3탱크 동시 시즈모드를 합니다. 덕분에 순간이었지만 본진은 텅비었지요. (벌쳐야 있어봤자죠) 하지만 셔틀 미네랄 근처로 날라가다가 갑자기 급 방향 선회를 합니다. 왜 방향 선회를 한걸까요? 적어도 한방은 쏴서 SCV를 빼게할 수 있었는데 말이죠. 그리고 마지막으로 김정민 해설에게 "또다시 테란에게 지는가요" 라는 말이 나왔던 플레이, 바로 첫번째 셔틀이 잡히는 장면... 마린 4개가 가만히 있는 가운데 셔튤이 유유히 날아가다 마린 4마리에게 터집니다. 명품마린인지는 모르겠지만 가만히 서있는 마린이 갑자기 날아온 셔틀에게 깜짝 놀라서 때리는 시간은 3초, 아무리 다시 봐도 친숙한 이 플레이는 저를 포함한 공방 플토의 반응속도입니다. 그 다음 첫번째 교전에서 윤용태 선수의 병력정도와 원팩에서 뽑는 탱크를 보건데 더욱 아쉬웠던 첫번째 셔틀이었습니다. 그 다음이야 블루스톰에서 전형적인 지는 경기양상으로... 어쨋든 윤용태 선수에게 신의 반응속도를 요구하는건 무리라는건 알지만, 그래도 다른건 다 몰라도 첫번째 리버+셔틀을 그렇게 허무하게 잃는건 너무했다는 생각입니다.
08/02/12 09:56
리버를 간 토스를 상대하는 테란에게 있어서 첫 리버를 잡은 타이밍은 진출타이밍입니다. 한동욱 선수는 하던데로 했고(그 얘기는 운영이 썩 좋지는 않았다는 얘깁니다.) 윤용태 선수는 마린 4기에 리버를 잡히는 어처구니 없는 모습을 보여줍니다. 질럿 한 기만 떨궜어도 마린은 다 질럿 때릴텐데요..
그리고 앞마당이죠. 반댓말이 뒷마당이니..
08/02/12 11:01
이헌민님// 타이밍이 맞을까요? 저도 입스타고, 최소 타이밍 실험같은걸 해볼 짬밥은 아니라 그냥 추측하자면
한동욱선수가 가져온 타이밍은. 뮤탈뜨고 럴커도 나오기 이전에 핵을 시전하는 것인데, 그전에 퀸즈 네스트 완성과 브루드링 개발, 그리고 퀸의 생산, 마나 차는 시간을 고려하면 타이밍이 나올지 어떨찌 모르겠네요.
08/02/12 17:46
이헌민님// 핵을 쓴다는게 확실하다면 퀸을 뽑는것도 나쁘지 않아보이네요..
다만 전 브루드링보다는 인스네어가 더 낫지 않나 싶습니다. 인스네어 개발해놓기만 하더라도 바이오닉에게 큰 피해를 줄수 있을테고,고스트의 클로킹 효과도 반감되며 베슬이나 드랍십에 패러사이트라도 걸어두면 여러모로 좋다고 보이는데요...물론 충분히 개발하고 마나찰 시간은 됩니다만..이것도 입스타라;; 중간에 스샷이 하나 안보이는게 아쉽네요 ;;한동욱선수 수고했습니다!
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