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09/01/09 14:39
차라리 선택해서 나왔으면 좋겠네요.
1번은 견제와 날빌의 닥템 : 공격력 40 에너지 100 2번은 전투용 닥템 : 공격력 30 에너지 150 이정도로 하면 안될까나요?
09/01/09 15:33
그런것보다는 제 생각에 둘다 추가시키되, 게임플레이시에는 랜덤으로 둘중 아무나 나오는 식으로..
(에이지오브엠파이어 시리즈에서 일꾼을 뽑아도 이게 남녀구별 되는 것은 자기 맘대로 안 되었던...)
09/01/09 15:43
두 유닛간 공격력이라던가 체력등 유닛면에서 동일한 조건이면 3번해도 무방할텐데..
공격력이나 체력등 기본적인 스탯이 다르다면 3번일경우 경기에 의외로 많은 영향을 끼칠거 같은데요..
09/01/09 19:16
손톱 1cm라니..덜덜하네요.^^ 저 같은 경운 손톱이 작은편이라..1cm 걸려면 손톱 뽑아야 하겠네요..
공격력 체력이 같지 않으니 3번 랜덤이 있는거겠죠?? 뭐 오른쪽 전신샷보니 둘 다 제가 생각하던 다크는 아니네요... 뭔가 날렵하게 생긴줄 알았는데...크크..
09/01/11 13:18
동일한 스펙을 가질거라고 추정합니다만 문제는 얼마나 시각적으로 알아보기 쉬운가가 문제겠죠. 개인적으론 둘다 별로네요;
시연영상에서는 두번째 디자인으로 나왔던것 같은데 유닛을 썬다는 느낌이 별로 안나더군요. 망토라도 좀더 크고 펄럭이게 만들어주면 멋있을것 같네요.
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