:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
07/01/04 19:12
와우 노래방이나 아라시 이건 충분히 전술적으로 재미있는데..
진짜 재밋는 중계가 가능할꺼라고 보구요. 저도 무쏘님 덕에 드루만 만렙 3번했네요. 서버문제 종족문제 때문에 그랬지만... 어쨰 pvp 는 나아질 가망이 안보이네요^^;
07/01/04 19:15
와우가 진짜 재미있는 게임이긴 한데.. 팀배틀은 물론 전장도 중계하면 충분히 재미있을 듯 합니다. 하지만 착용하고 있는 아이템 간의 차이라든가 직업간의 밸런스 문제 등.. 컨트롤이나 전략의 범위가 아닌 기본적인 아이템으로 인한 스탯 차이가 문제가 되지 않을까요?
07/01/04 19:15
노래방이나 아라시 중계 생각해보니 정말 재밌을 것 같기도 하네요!
저도 마약같은 wow 좀 끊고싶어요ㅠㅠ 지금이 딱 공부해야할 시긴데 wow 하느라 2년을 걍 날렸네요 ;;
07/01/04 19:16
그건 그렇고,, 오늘 들어온 놀라운 소식 ...;;
dnt길드에서 60렙 5명으로 로데브 잡았다네요;; 전사1, 암사제3, 흑마1이서,, 무한 흡손,흡혈로;;
07/01/04 19:21
와우에서 게임접속할때 나오는 팁중에서 이런게 있죠..
모든게 지나친것은 안좋습니다.. 그게 월드오브 워크래프트라고 해도 말이죠.... 지나치게만 하지 마세여...
07/01/04 19:39
리니지도 이런거 했었던거 같은데..
이런온란겜은 솔직히 프로게이머 하기 힘듬;; 길드워도 프로게이머(??) 노리고 했었던거 같은데.. 걍 망한..
07/01/04 21:44
일단 고정 시청자들이 있다는 점에서 파일럿으로 해볼만 할것 같습니다. 시청률도 많이 낮지는 않을꺼 같고.. 초창기 디아블로도... 유저 많을때는 별별 이상한 방송들..(레어 아이템 찾기...) 많이 했었으니. 그러다가 프로그램 자체의 생명력이 생기면 가는거고 ,아니면 접는거겠죠.
07/01/04 22:19
일단 이런 mmorpg들은 게임이 동일한 선상에서 출발하지 않는다라는게 일단 이스포츠 종목으로써 부족한 점이 아닐까 합니다...
이걸 해결한다면 와우도 충분히 종목화 될수 있는 충분한 팬층이 있어서 가능할 것 같습니다
07/01/04 22:34
무기나 방어구 같은건 뭐 끼고 하는건가요? 설마 다 벗고-_-?
그때 길드전 뭐 그런거 할때 본적 있는데..저도 와우 꽤나 했는데(제대로 키운 캐릭은 물론 없습니다만.. 50대 캐릭만 몇갠지-_-) 도대체 싸우는 모습 봐선 통 뭐가 뭔지..
07/01/05 00:25
옵저빙에 관한 얘기를 해보자면..
2005인가 2006인가에.. BWI할 때 말입니다. 한번 아라시와 전쟁노래협곡에서 길드끼리 하는 것을 중계하는 것을 본 적이 있습니다. 장재영해설이 해설을 했어가지고 좀 반갑기도 하고 의아했었는데.. 아무튼 그게 참 괜찮다 생각했었습니다. 화면 구성하는 것도 4화면으로 나눠서 하거나, 월드맵 켜서 싸우는 전체적인 진형이나 움직임 같은 것도 보여주더라구요. 무엇보다 압권인 것이!! <반지의제왕>을 방불케하는 연출이 가능하다는게 참 멋졌습니다. 그 있잖습니까.. 반지의제왕에서 보면 미나스티리스,헬름협곡 그리고 봉화를 피우는 장면에서 보면.. 대상을 한바퀴 삥~ 돌면서 그것에 다가가며 클로즈업하고 전체적인 움직임을 보여주다가 갑작스레 대상에 줌을 당겨서 세세한 모습을 보여주는 카메라 연출말입니다. (피터잭슨 감독과 앤드류 레니즈 촬영감독,리차드 테일러 특수효과 감독에게 존경을 표합니다.) 특히 연쇄적으로 산맥과 산 정상의 두개의 봉화가 피어오르는 것을 한 컷에 담아내는 시각효과가 참 멋졌는데.. 아무튼 그게 와우에서도 가능합니다. 리니지2가 L2 Live? 인가로 하기는 하던데.. 뚝뚝 끊기는게 좀 같잖게 하지만.. 와우는 아주 부드럽게 그 연출이 됩니다. 아무튼 일단 되기만 하면 뭐.. 엄청 날 듯..
07/01/05 01:52
Rpg에서 프로게이머라..일단 경기전에 아이템부터 같게 해야겠군요.
그것부터가 게임의 특성을 좀 왜곡시키는 것 같지만 어쨌거나 wow 유저로서재밌기는 하겠네요.
07/01/05 11:31
캐삭이나 계정 삭제 없이 와우를 끊은 제가 자랑스럽군요^^; 그런데 아이템간의 격차가 전투에서 큰 차이를 줄텐데..그 점은 어떻게 할 지 궁금하네요...
07/01/05 15:28
프로게이머 정도 되는 사람들이면 아이템 격차 없을거 같은데요;;
캐레게 도적이라해도 현재 해사셋이고.. 그리고 보통 저기 나갈만한분들은 해사셋보단 장군셋이지 않을까요? 제생각에는 커스텀유니폼이 장군셋이 되지않을까 하는 생각이 드는군요. 전투에[ 필요한 장신구류는 알아서 조달해야겠구요.
|