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06/12/15 21:14
좋은 생각이라고 보이네요. 하지만 패키지 게임이라는 특성상 유저가 무슨 행위를 할지 모르고, 관리가 힘들다는 점이...무엇보다 어둠의경로 때문에... 생각 자체는 상당히 좋은것 같습니다 !
06/12/15 21:33
저는 가상현실 게임..아니면 RTS와 RPG와 액션이 결합된 게임.. 뭐 RPG를 하는데 길드전을 하면 스타하듯이 마구 컨트롤하면서 싸우고
pk를 할 때는 철권하듯이 (아 갑자기 생각이 안 나네요; 그 액션게임 용으로 하는 걸 뭐라고 하더라...) 그것을 죽어라 눌러대며 pk를 하는..
06/12/15 21:41
제로벨은내ideal님// 커맨드요?
본문에 있는 아이디어는 정말 괜찮은 것 같군요. 일단 에디터 금지하는게 중요한데 그렇다면 싱글플레이의 세이브 파일도 웹에 저장해야 하는군요-_-a
06/12/15 21:48
과제로 제출했던 기획서와 비슷한 스타일의 게임이네요.. 패키지는 포기하기 싫지만 가망이 없고 온라인은 싫고,,, 대충 두개를 믹스해서 컨셉잡았던 게임인데;;
읽어보던 교수님이 캐쥬얼게임 신봉자라, 아이디어로 승부해서 대박터뜨리는게임을 만들라고 압박을 주더군요.
06/12/15 23:02
WizardMo진종 // 다니시는 과가 어떤 학과인가요? 굉장히 재미있을 것같은 과네요. 게임을 즐기는 것 뿐만이 아니라 제작같은것에도 관심이 굉장히 많아서요.
06/12/15 23:02
유레카나 닷핵같은 그런 게임이 존재하는 시대가 온다면,
끔찍합니다. -_-; 리얼 월드가 단지 또하나의 버츄얼 월드로 인식되는 세상일테니까요. 그 시대 사람들은 자신들이 끔찍한 세상에 사는지 인식조차 못하겠지만..
06/12/15 23:52
모든 장르가 혼합된 그런 게임이 언젠가는 나오리라 믿습니다.
KOF및 철권류의 심리전과 화려한 콤보, 다양한 전술 WoW의 세계관, 퀘스트 필드에서의 PvP 스타크래프트 워크래프트를 연상시킬 전략형 대규모 공성(맵)대전 리듬게임의 적절한 손맛(?) 비행시뮬레이션을 연상시키는 보스의 무한미사일세례 도시경영게임의 경영시스템과 경매, 카지노.. 이런 게임은 단지 꿈인가요..?
06/12/16 00:17
읽어보자마자 기술적인 난점들이 마구마구 떠오르는.... 어쩔 수 없는 뼈속까지 개발자 입니다;; (근데 왜 내가 게임계를 떠났지??) 뭐, 기술적인 난점에 대해서 주저리 주저리 쓰지는 않을께요... 하지만, 진짜로 게임 기획같은데 관심이 있으시다면, 한번 그런 게임을 만들었을 때 들어갈 자세한 시스템 같은걸... 깊이 생각해 보는 것도 좋을겁니다.
예를 들어, 스타의 밸런스를 맞추기 위한 요소들에는 구체적으로 어떤 것들이 있는지, 유닛들의 가격, 방어력과 공격력, 공격속도와 공격 거리, 이동속도와 이동 방식, 유닛의 거리, 공격 방식과 아머 방식, 나아가서는 인공지능의 형태 등등 말이죠. 그런 것들이 조화되었을 때 어떤 식으로 게임이 진행될 것인지에 대해서 상상해 보시는것도 좋을거에요... 물론 하나하나 따지다 보면, 게임개발이라는게 진짜 힘든거구나... 하는것도 느끼게 될겁니다. ^^
06/12/16 02:45
"'게임'을 소재로 한 판타지소설과 만화들이 다수 등장하면서 그 안의 스토리 속에 나오는 게임같은 게임"은 플스에서 테일즈 시리즈에서 많이 느꼈었는데 정말 캐릭터들이랑 같이울고 오락하다 감동도 받고 저같은 경우는 굳이 온라인으로 안가고 혼자해도 이런 게임들은 괜찮다고 생각합니다.
06/12/16 10:31
스토리 탄탄한 패키지게임 참 좋아라 했었는데요.
온라인에 접속해야 게임 할 수 있게 하고 아이디를 발급.. 하면 아이디를 돌려쓰진 않겠죠-_-? 적절한 방법이라고 생각하는데... 영웅전설 6인가도 그렇게 나온다고 했던거 같고.
06/12/16 18:06
//Ahngoon
기술적 난점은 크게 인정합니다만 ^^; 글쓴이가 계속 지적하고 있는 온라인게임이 가지지 못한 싱글 플레이에 대한 유저들의 욕구 측면을 바라볼 필요가 있을 것 같습니다. 현재 제작되는 온라인게임들에게 싱글플레이는 어느정도 필수요건이 되었습니다만, 패키지 게임이 주는 만족면에서는 아직도 부족하다고 느끼시는 모양입니다. 사실 패키지를 설치할때 느끼는 그 두근거림을 온라인게임에서 느끼기는 쉽지 않지요. 하지만 WOW와 같이 정말 하고 싶고, 무엇이 있을까 두근거리는 그런 온라인게임들이 지속적으로 등장할 거라고 생각합니다. (그러므로 걱정하지 않으셔도 될 것 같군요~)
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