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06/12/14 17:58
STX는 애초부터 홍보효과는 STX라는 회사가 있다는걸 젊은층에게 알리는 정도.. 로만 생각하고 사회 환원이라는 점을 더 중요하게 생각했다고 하더군요..
후기리그때 창단된다는 말이 있더니.. 후기리그 끝나고 나서도 아직 확답이 없다는건.. 안좋은 소식인건가요..
06/12/14 18:01
STX의 업종자체가 소비재가 아니라는게 가장 큰 문제죠. 기껏해야 회사를 좀 알리는 수준의 홍보밖에 안되는 한계가...10대 20대들이 아무리 부모가 강남사는 억만장자라도 선박을 살거라는 느낌은 안들고...-_-;
06/12/14 18:17
STX의 하반기 신입사원 공채당시 상당수 지원자가 이스포츠를 통해 STX를 처음 접했다고 하던데, 그 효과는 이미 봤다고 할 수 있죠. 더 많은 인재를 뽑을 기회를 가졌으니까요. 단순히 직접적인 매출을 기대한다면 투자할 기업은 몇개 안됩니다. 미래에 대한 투자.. 기업 이미지 쇄신등에서 좋은 역할을 할 것입니다. STX는 좀더 앞으로의 추이를 지켜보는게 좋을 것 같습니다..
06/12/14 19:07
STX의 경우는 나중에 시스템쪽으로 사세를 확장한다는 소문도 있었는데.. 그때문에 소울을 창단할 줄알았습니다..;
쿨희 님// 연간 운영비만 10억입니다. 이미 지난 2년간 10억씩 20억을 투자 했습니다. 최소 20억의 가치는 있죠..
06/12/14 19:44
코오롱은 지금 기업 상황이 안좋아 구조조정을 하고 있는 실정입니다. 노동자도 대규모로 해고가 되서 최근 2년동안 사회문제가 되고 있죠. 과천에 있는 사옥도 팔고 있는 형편이라서 게임단 운영까지는 쉽지 않을 듯 하네요.
06/12/14 22:45
코오롱이 기업상황이 안 좋은 것은 아니고, 부채가 다소 많은 재무구조를 갖고 있는 것이 위험 요소 정도였는데, 자회사인 코오롱 건설과 코오롱 유화의 실적이 좋은 편이고, Fnc 코오롱도 나쁘지 않은 편이라 좋아지고 있는 추세입니다. 의지만 있다면 겜단 운영이 부담될 정도의 규모는 아니죠. 그룹 규모가 그래도 1조가 넘는만큼...
06/12/15 01:08
은행권이 한다면 직접 운영하는것이 아니라
스폰형식으로의 참여밖에 안되죠.. 팬택은 엘지가 인수했으면 하지만 상황이 안되니 그것도 안되고.. 어떤 새로운 기업이 뛰어들지 기대중입니다.(관심있는 기업이 있다고 하니까요)
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