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06/10/25 12:01
그래픽 카드만 질러야 되는게 아니라 와이드 스크린더도 필순가요.. 덜덜덜;;
재밌어 보입니다 ;; 인터페이스도 어렵지 않아 보이구요.
06/10/25 12:42
TA는 정말 시대를 앞서갔다고 생각합니다. 유닛의 인공지능과 명령체계가 환상적이었으니까요. 그래픽은 말할 것도 없었고. >< TA때문에 망해버린 액티비전의 다크레인만 그저 안습. ㅡㅜ 슈프림 커맨더는 정말 기대되네요.
06/10/25 13:13
제가 알기로 이 게임, 듀얼 모니터도 지원해서, 한쪽에 전략창, 한쪽에 전술창(플레이창) 띄워놓고 할 수 있는 걸로 알고 있습니다. 이 게임이 성공하면 듀얼모니터 붐이 일어날까요..?
06/10/25 13:20
아 빨리 나왔으면 좋겠습니다...한동안 게임업계에서 rts장르자체가 한물간 장르라고 평가되었는데 요번 이 슈프림커멘더와 c&c3의 러쉬로 rts가 다시 한번 인기장르로 올라서면 좋겠습니다...
06/10/25 14:44
이젠 머리도 좋고 순간 판단력도 뛰어나며 손도 빨라야 게임을 할 수 있는건가요 ㅠㅠ
보는것만으로도 정신이 없으니 그냥 턴 방식 삼국지나 해야겠네요 ㅠㅠ
06/10/25 14:52
TA때문에 블리자드가 충격받고 수정한게 지금의 스타크래프트이죠. 전 초창기때 TA가 득세할것이라고 생각했지만... 멀티플레이에서 강점을 보인 스타가 결국 세계대세가 되어 버렸지요. 정말 TA는 시대를 앞서간 게임이었습니다. 물량전, 지형전(초장거리포의 위치가 예술이 되면 크~),육해공을 전부 활용한 전술적인 면까지... 아~ TA가 세계대세가 되었다면 과연 어떻게 됐을까요?
06/10/26 00:31
토탈~~잘만든 게임이긴 하지만 당시 피씨 여건에 비해 사양이 너무 높았고 사실하고보면 다르지만 두종족이 어느정도 비슷비슷하게 보여서인기를 의외로 못끌었죠~~맨 처음에 게임잡지(PC 챔프였나)에서 봤을때 느꼈던 엄청난 그래픽이 인상이 남네요
06/10/26 00:32
nuzang // 망하진 않았습니다. 하지만 1위 자리에 오른지 한달여만에 TA에게 그 자리를 내주고 그대로 붐이 완전 사그라들었죠. 처음의 반향과 그에 걸맞던 인기가 정말 거짓말처럼 사라졌습니다. 그 자리를 TA가 완전 꿰차버리고 다크레인은 안습의 길을 걸었죠. ㅠㅠ
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