:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
06/07/06 14:57
흠...해처리버그가 수정된다니 정말 좋은 소식이네요...
흠...그리고 본문의 내용으로 보아 앞으로도 벨런스를 완전히 무너뜨리는 획기적인 발견이 있기 전까진 벨런스수정을 위한 패치는 없다는 뉘앙스인듯...'_';
06/07/06 15:18
아비터버그는 없죠. 펭귄켰을때 해처리버그가 없어지는대신 생긴거라는데 지금은 없다고 하더라구요... 그리고 일전에 블리자드에 영어로 이메일 보내신분께 감사하다는 말씀드리고 싶네요. 그분의 역할도 크신듯~! 협회도 지속적으로 연락을 해왔다고 하니 그간의 오해를 풀 수 있어서 다행이네요.
06/07/06 15:19
블리자드가 스타 대회할 때 해처리버그 막 나와서 곤경에 쳐해봐야 정신을 차리겠구나 생각했는데 역시 그들도 그런 꼴은 당하기 싫었나 봅니다. 그동안 한국에서 해처리 버그 때문에 여럿 피해를 봤는데 이제라도 고쳐준다니 다행입니다.
06/07/06 15:24
뭐 여럿분 있었죠..
얼마전 피지알에 한분께서 영어로 상세하게 설명까지 하셨다고 하구요 어떤분들은 단체로 블리자드 본사까지 찾아간 분들도 계시다는 군요 ;;;
06/07/06 15:28
최근에 하신분은..
Zealot 이란 분이시죠.. 만약에.. 정말정말... 질럿님이 적극적으로 이야기하셔서.. 그렇게 된거라면.. 엄청 대단한 일은 하신거죠.. 또 한편으로는.. 무능한 협회에 대한 비판을... 이라고 이야기하고 싶지만.. 알수 없으니... 이건 패스
06/07/06 15:29
사실 블리자드 고맙지않나여?;;이렇게 오래된겜중에 이렇게 버그수정해주고 패치해주는 회사는 없던걸로 압니다만.. 뭐 어쨌든 수정된다니 다행이네요.
06/07/06 15:36
무능한 협회라고 하기엔 기사에 보면 협회도 꾸준이 해처리버그에 관해 수정을 요구했다고 하는데요.. 나름 노력을 안한건 아니구나 뭐 이정도로 봐주시는것도 좋을꺼 같아요
06/07/06 15:39
ㅇ에코ㅇ님 말씀에 공감. 일부 사람들은 그렇게 많이 팔았으면 당연한거 아닌가라는 식으로 말하기도 하는데, 정말 잘 챙겨주는겁니다. 블리자드가 그냥 무시한다고 비판할 수는 없어요. 지금 10년이 다되어가는 게임인데.
06/07/06 15:44
게임 회사에서 일해본 경험상, 버그를 고친다는건 아무리 패턴을 알고, 정확한 시점을 알고 있다 해도 잡는게 쉽지 않을 뿐더러, 모든 경우에 대해 완벽하게 해결이 됐다고 장담하기도 어려운 것입니다. 스타크래프트같이 복잡한 게임에서는 더 그렇겠죠.
그러므로, 버그 수정이라는건 전담한 프로그래머의 노력 뿐만 아니라, 그 프로그래머가 그 시간에 다른 것을 개발할 수 있는 비용까지 고려하면... 회사 입장으로는 "쓸데없는 비용"이 들어갔다고 할 수도 있는겁니다. 솔직히, 해처리 버그 있다고 스타크래프트 판매 수익이 왕창 줄어드는 것도 아니니까요. 이정도면, 블리자드에서는 최선을 다했다고 봅니다. 맘 같아서는 저번 BWI나, 블리즈컨에서 무한 해처리 버그 플레이를 보여줬으면 어땠을까 하는 생각도 듭니다만... 제대로 망신 시켜줄 수 있었을텐데요. 하하...
06/07/06 16:11
이 글과는 상관 없지만..
레이스가 프로토스로 가고 스카웃이 테란으로 와야 되지 않나요. 과학이 제일 발달된 곳에서 따발총이라니..
06/07/06 16:15
프로토스의 과학이란 참 쓸데없죠.. 그냥 시즈탱크처럼 인스턴트타입으로 쏘면 될것을 드래군은 에너지를 모아서 공으로 쏩니다... ㅡ_ㅡ 심지어는 괴물인 저그의 히드라도 인스턴트로 등뼈를 쏘는데 말이죠..
06/07/06 17:23
농담아니라 아비터 공격력없애면 환영한다그러시는데 -_- 그러면 테란이 오히려 더좋습니다. 아비터2-3기가 탱크 떄리면 탱크도 보면 파괴되고 사실상 컨트롤만 잘해주면 공격때문에 터렛에 죽는일도없습니다. 아비터의 공격력 무시하면안됩니다..
06/07/06 17:30
지금까지 방송경기에 나온 아비터의 킬수를 평균으로 환산하면 얼마나 나올까요? 평균 0.1킬이라도 했을까요?
0.1킬도 못하는 공격력 때문에 무식하게 터렛에게 달려들기보다는 사베처럼 공격받으면 잽싸게 도망치게 해주는게 훨씬 나을거 같습니다.
06/07/06 17:44
참 다행이네요, 그간 해처리 버그 때문에 선수들도 맘 상하는 일들도 있었고 관계자분들도 껄끄럽지 못했는데 이런 버그가 아예 원천적으로 규명이 되니 한 시름 덜은 것 같네요.
06/07/06 17:45
핵의 경우는... 현존하는 것들은 막을 수 있을지 모릅니다만, 아마도... 막힌지 1~2주일 안에 새로운 물건이 나올겁니다. 진짜.... 무슨 온라인게임처럼 Case by case로 매주 업데이트를 하거나, nProtect같은 솔루션을 도입하지 않는 한은 막는게 불가능할거라 봅니다.
06/07/06 17:46
유저의항의+협회의 접촉+블리지x스타대회+유저의 무한해처리버그협박 의 합작품이 아닐까 생각합니다 껄껄껄 게임중에 이렇게 오랜시간동안 패치가 텨나오는(그것도 만든 회사가 직접)작품도 없을겁니다 기네스북에 오를것같아요
06/07/06 17:47
핵같은경우는 마치 디아블로처럼 게임하는 그 순간의 데이터를 서버에서 직접 관리하는 형식으로 하면 방지할수 있지 않을가 생각해봅니다 뭐 이건 아무런 지식없는놈의 생각이라 어케될진 몰라요 헐헐
06/07/06 17:53
아비터의 공격은 테란을 위한 거라고 생각하면 되죠.
어쨋든 패치하려고 노력하는 블리자드는 고맙지만, 앞으론 배넷에서 비매너 유저를 단죄할 수단이 없어져서 아쉽... 스타는 이제 밸런스 패치 안하는 게 맞다고 생각합니다. 정말 완벽한 밸런스를 자랑하는 게임이니까요.
06/07/06 18:36
같은 건물 ctrl로 동시 선택이나 같은건물 부대지정.. 부대지정됀 건물에서 생산.. 등만 해줘도 좋을것 같은데요.. 또는 ctrl+alt+ 마우스 오른쪽 클릭을 하면 모든 건물의 생산유닛은 모두 그곳으로 렐리가 찍힌다든지..등도 맘만 먹으면 고치기 쉬울것 같네요. 그리고 워3처럼 개인 키설정 가능하게 하는것도 아주 쉽게 될것 같은데요. 블리자드야..이런거 어떻게 안돼겠니 =_=?;
06/07/06 19:11
잘됐네요. 마침 버그게임에대해 판정승 원칙을 도입한다는, 어찌보면 시행될경우 논란의 여지가 있을수 있는 방법이 도입되는 시기에 이런 소식은 편히 경기만 볼수 있는 환경이 마련될수 있을듯...
06/07/06 20:32
부랴부랴는 아니겠죠...기사를 보면 예전부터 수정을 해오고 있었다고 합니다.
대회하나 연다고 부랴부랴 수정할리가 없죠.버그 수정하는게 간단한 일도 아니고요. 아무튼 정말 블리자드한테 감사할 따름이네요.진짜 수정할 줄이야...
06/07/06 20:47
hi//그 얘기가 그때 나왔었지만..워낙 문제점이 많이 보여서..하지 않을걸로 압니다.그리고 하지 않았던게 다행으로 여겨지고요.
06/07/06 22:03
으하하하 이렇게 좋을 수가 !
그렇죠 그냥 이걸 고쳤으면 쓸데없는 규정은 필요가 없었지요 아무튼 다행이네요 블리자드 다시 봤습니다 하하
|