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01/12/31 16:16
토의가 필요한 건 확실한 것 같습니다. 이런 얘기도 나오고 해야지.. 모두들 당연히 로템=국민맵 이라는 말에 세뇌라도 당한 듯..^^;;; 극복하려면 스타리그 같은데서 또 다른 맵을 국민맵이라고 퍼뜨리는 방법밖에 없는 걸까요? 난-_-감...
01/12/31 16:32
국민맵을 바꾸는 가장 좋은 방법은 대회들이 로템을 안쓰면 됩니다..ㅡ.ㅡ; 그러면 국민맵에서 바껴 버리죠..-_-;;; 단적으로 한빛배랑 코크배 예선을 정글스토리로 했을때 정글스토리가 플겜머들 사이에서는 엄청난 국민맵이 되었져..ㅡㅡ;;; 그 맵에서의 저그대저그만 하더라도 한 때 별에 별 전략이 다 있었더군요..(뭐 멀티의 상성까지도..-_-;; 참고로 노멀티>중앙멀티, 뒷섬멀티>노멀티, 중앙멀티>뒷섬멀티 ..--;;;;) 물론 다수의 유저들의 유행이 중요하긴 하지만 그래도 사실 플겜머들의 플레이를 다 따라가는 경향이 있고..또 이 세계에서 가장 앞서나가는 건 플겜머들이기 때문에(이걸로 밥 먹고 살지 않습니끼..--;) 그들의 국민맵이 곧 유저들의 국민맵이 되는 건 당연하다고 봅니당..-_-; (뭔소리를 해댄거지..ㅡㅡ;;)
01/12/31 16:36
그리고 로템의 수정이라는 측면은 사실 로템이라는 기존의 틀이 크기 때문에 수정만으로는 한계가 있다고 봅니다..-_-; 그렇다고 사실 완전하게 공정한 맵을 만든다는 것도 불가능하고.. 그래도 일단은 임시적으로 로템의 수정이 필요한 것은 사실이지만.. 결론은 맵을 바꾸는 방향도 좋을 듯한디..-.-; 아으..제가 봐도 뭔소리를 하는지 몰겠네여..ㅡ.ㅡ; 어쨌든 저더 로템 시러여..-_-;; 그럼 (_ _)
01/12/31 16:47
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저는 솔직히 대단한 고수는 아니지만...실력이 늘수록 로템의 언발란스가 절실히 느껴지더군요...그런데...로템이 제일 재미 있으니 어쩝니까...로템에는 워낙 많은 전략이 나와 있고 제 머릿속에 입력이 되어있기 때문에 전략시뮬의 묘미를 만끽하수 있죠....전략의 상성을 가지고...싸우는 거의 유일한 맵이죠....사실 온겜넷이나 유행하는 다른 맵의 경우 상성보다는 어느 방송에서 본 최신전략을 따르게 되더군요...로템의 아성을 깨는 것이 가능할지는 모르겠지만....게이머들을 선도하는 방송이 젤 중요하다고 생각되네요...리플레이 역시 로템의 과다한 편중도 문제라고 생각합니다.
01/12/31 17:22
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"플게머들의 맵이 국민맵"이라는 것은 현재 상황을 보아 판단하자면, 틀린 이론 같습니다.
PKO99부터 시작해서 줄곳 major대회에서 굳이 로템을 제외내지는 축소하고, 많은 다양한 맵을 선보였지만(스페이스 오딧세이같은 꽤나 황당한 맵이외에도 나름대로 밸런스가 훌륭한 rivaly등이 쓰였어도) 일반유저에게는 전혀 퍼지지 않았었죠.. 저 나름의 추측으로는 "아 저 맵은 플게머들 하라고 만든거,, 나는 잘 아는 맵인 로템에서나 해야지 -_-;" 이런 심리가 크게 작용하지 않았나 싶군요.. 그런 면에서 미네랄은행님의 의견에 많은 공감이 갚니다. 저 역시 느끼는 감정이구요. 로템을 싫어하고, 지겨워하면서도, 알수 없는 편안함을 느끼는 황당한 양가감정이죠 -_-; 사람들이 꼭 플게머를 따라가는 거 가지는 않습니다.
01/12/31 19:12
흠 그런데 플게머들의 맵이 쉽게 국민맵이 되지는 않더라도, 몇 시즌 동안 계속 정글스토리를 예선맵으로 쓴다면, 정글스토리가 비중을 크게 가져갈 것만은 확실합니다. ^^ 리플중에도 그나마 로템 외에 가장 많은것이 정글스토리니까요^^ 로템은 밸런스만 제외하면 정말 많은 전략이 나올 수 있는 맵이라는 점이 매력입니다. 언덕, 앞멀티, 미네랄 멀티, 힘싸움, 드랍... ^^ 그런 맵을 만들어 플게머들부터 선동(?) 하는 방법 외에는...^^
01/12/31 20:55
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지금까지의 lotem유형의 맵들중 가장 뜬 맵은
당연히도 "The lost temple-gamei"입니다.(저의 한 선배는 야 로템 가메이로 만들어 그거 좋더라 -_-; 라고 하더군여 ㅋㅋ) 그외에도 lotem-gameq, lotem-gamebugs, lotem-kbk, WCG_lotem등이 있는데 갠적으로 WCG_lotem이 그나마 가장 좋다고 생각됩니다. 입구에서 입구까지의 거리도 나름대로 비슷하고 앞마당 미네랄 배치등등이 말이죠 ^^; 그래서 생각하는 것이 만약 lotem맵이 개선된다면, gamei에서 개선하든지 채택하는 것이 그 맵을 확실히 퍼뜨리는 요인이 될 것 같아요. 만약 다른 맵을 국민 맵으로 만들자는 염원이 뭉친다면 것도 gamei에서 공식 점수 획득맵으로 선정하느 것이 가장 확실할 것 같구요 ^^;(아예 로템을 없애고 --+ 없애지 않으면 다른 맵은 뜰수가 없어 ㅠ.ㅠ)
01/12/31 22:10
케피지엘 초창기때(1.02까지) 많이 사용 되던 1:1 맵은 리버스틱스 였고 1.03에서의 1:1 맵은 건틀넷이 었죠. 로템은 1.01부터 조금씩 쓰였고 1.02때도 리버스틱스와 같이 어느정도 많이 사용 되었으며 컨틀넷의 종족 발렌싱이 저그 위주였기 때문에 자연히 로템에서 경기를 많이 하게 되었습니다.
02/01/02 17:38
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로템밸런스는 프토대 저그가 문제지, 다른 종족 쌈은 별로 문제 될 게 없다고 봅니다.(pgr결과를 토대로 하나 경험을 해봐도..) 따라서 프토대 저그에서 프토를 유리하게 해주면서 다른 종족에게는 별 영향이 없는 것을 생각해보다가 하나 생각한것이, 본진 미네랄을 9에서 10덩이 앞마당 미네랄을 7에서 6덩이로 하는 것이 어떨까 생각해봤습니다. 본진미네랄이 늘어나면 질럿 푸쉬도 원활하고, 앞마당에 대한 의존도가 떨어지기 때문에 언덕럴커에도 치명적이지는 않을것 같습니다. 어차피 저그는 양쪽 16덩이의 미네랄을 가지는 것이고,
테란대 저그에서는 테란이 아주조금더 유리해 질것 같고, 테란대 프토에서는 당연히 별 의미가 없을 것 같습니다. 본진미네랄 조정에 대해서 어떻게 생각하시나요?
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