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10/05/25 22:07
이런 건 실험 하면 3분이면 알 수 있는거죠. 하지만 저는 착하니까 실험을 해봤습니다!
밑에 질럿드라군 2부대가량 채우고 셔틀5기에 리버 꽉 채우고 캐리어 1.5부대 똘똘뭉친다음 (딱 200입니다.) 리콜하니까 질럿드라군 대부분과 셔틀이 리콜되었지만 캐리어가 8기가 남더군요. 위에 분 리플이 생각나서 다시 캐리어만 1.5부대 똘똘 뭉쳐서 리콜하니 또 캐리어가 9기 남았습니다. 결론은 캐리어는 원래 전부다 리콜 안되고 인구수랑 상관없다~ 입니다. 어쨌거나 제 실험결과와 동생분의 주장이 반대네요. 제가 했을 땐 캐리어 8기만 남고 다른건 모조리 리콜되었습니다. 동생분과 같이 컴퓨터 하나 잡고 실험해보시면 답이 나올 겁니다.
10/05/25 22:10
언젠가 비슷한 질문이 올라와 많은 분이 실험결과를 적어주셨는데
공중유닛은 3X3의 형태로 배열이 되는데 가운데 아비터 자신 빼고 최대 8기 까지 리콜이 되고 지상유닛은 범위 안에 있는 유닛이면 모두 다 된다는 걸로 기억하고 있습니다. 물론 지상, 공중 동시에 리콜도 가능하구요.
10/05/25 22:11
리콜은 범위안에 있는 유닛들을 공간이동 시키는거라서
인구수랑은 상관이 없습니다~ 용선생에도 나왔죠.. 캐리어는 잘 뭉쳐서 하셔야 될겁니다.. 김구현 vs 이영호 전에서 김구현 선수는 1부대 가량을 한번에 다 성공시켰죠...
10/05/25 22:12
글 쓰신 분이 제대로 알고 계신것 같은데요.
공중유닛이랑 지상유닛이 함께 있을때 리콜을 하면 같이 옵니다. 이때 리콜의 한계는 아비터 주위의 일정한 공간만큼인듯 하구요. 여기에 더해서 아군 유닛이 리콜 한계 내에 있을 경우 그 유닛 만큼은 제외한 숫자가 옵니다. 캐리어 8기가 있으면 아비터 주위의 공간이 다 차버리는 거죠. 벽에 가서 리콜해보면 캐리어가 4~5기 정도 밖에 안옵니다.
10/05/25 22:15
약간 랜덤성향이 있는데요... 똘똘뭉친 커세어로 리콜을 해봤는데 한번은 2부대 반 정도 되고, 또 한번은 1부대 반정도 되는군요
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