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Date 2012/10/08 15:30:58
Name J.S
Subject [LOL] 랜모드가 등장하면 유출되는 이유가 무엇인가요?
랜모드가 등장하면 스1처럼 맵핵을 비롯한 각종 불법프로그램이 판을 칠 것이며

프리서버의 등장으로 lol 개판 되는 건 한순간에 이루어 질 수도 있다는 이야기를 봤는데

랜모드가 가지는 고질적인 문제점이 무엇인지 알고 싶네요

랜모드는 온라인에서 동작하는 클라이언트와 다른 형태의 방식을 띄는 건가요?


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Granularity
12/10/08 15:34
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실제 서버에서 이뤄지는 일을 우리가 볼수 없기때문입니다.
우리가 가지고 있는 클라이언트는 그냥 입력 받고 디스플레이하는 역할만 하고
서버에서 실제 딜 계산이나, 아이템 관리, 돈 관리 등등이 이뤄진다면
해킹이 아니고서는 불법 프로그램을 만들기가 힘듭니다.

혹시 랜모드를 만들어서 유출된다면... "어쩌면" 헬게이트가 열릴지도 모른다는거죠..
다 뜯어서 분석하기 시작하면 허점이 나올지도 모르니까요.
응답하라 1997
12/10/08 15:34
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롤이 괜히 그런게 없는게아닜었군요

즐기는게임인데 제발 그런일 안생겼으면좋겠네요
되는데요
12/10/08 15:35
수정 아이콘
전문가가 아니라 잘은 모르지만

일반버젼 : [클라이이언트]===[인터넷]===[서버]==[인터넷]==[타클라이언트]

와 같은 형식으로 각종 중요데이터를 서버에서 처리하는 방식이지만


랜버젼이 나온다면 랜버젼은 : [클라이언트] ====[랜]====[타클라이언트] 와 같은 방식이 될 수밖에 없으니

클라이언트안에 서버에서 해야 할 중요작업이 포함되게 될 것이고 이게 해킹에 의해 유출될 수 있을것 같습니다.
12/10/08 15:37
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랜모드를 통해 라이엇서버와의연결없이 플레이가 가능하다는건 유저의 컴퓨터에 모든 정보가 저장되어있다는 뜻이죠. 이걸 해커들이 열어보게되면 프로그램 정보가 알려지게되고 그이후로 맵핵 및 게임핵을 막을수없습니다. 패치로도 잡을수가 없죠. 스타1처럼요.
人在江湖
12/10/08 15:37
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랜모드=디아블로1, 현재모드=디아블로2 및 3 라고 생각하시면 좀더 빠르실지도요...
이헌민
12/10/08 15:38
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유출이 안된다면 모를까 일단 만든다면 유츌될 확률은 굉장히 높고(99% 유출된다고 봅니다.)
유출되면 맵핵이나 핵같은게 나오는건 시간문제죠...
정지연
12/10/08 15:38
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온라인 게임은 크게 클라이언트가 담고 있어야 할 정보와 서버가 담고 있어야 할 정보로 나뉩니다.
그래픽, 사운드 같은 대용량 데이터는 클라이언트가 담고 있고 서버는 누출되면 안되는 게임의 핵심 데이터를 담고 있습니다.
랜모드가 가능하려면 이 핵심 데이터가 클라이언트에 있어야 합니다.. 그러면 모든 사용자 PC에 이 정보가 들어가는거고, 잘 포장해 숨겨놔도 굇수들에 의해 언젠가는 봉인이 해제될겁니다.. 그러면 사설서버가 생길수도, 그 핵심데이터를 수정하는 핵이 생길 수도 있는거죠..
12/10/08 15:39
수정 아이콘
디아블로3이 오프라인 버전이 없는 이유와 동일한데.

랜이 가능해진다는건 클라이언트에서 모든걸 해야한다는 겁니다.

멀티 플레이만 가능한게임(인터넷으로만)은

'내 PC에 있는 클라이언트가 처리하는 부분' 과
'서버 PC에서 처리하는 부분' 이 다릅니다.

보통 데미지 계산과 같은 '공식 관련된 부분' 은 전부 서버에서 처리해서, 해킹을 방지합니다.



그런데 인터넷 없이 할 수 있는 게임은
'내 PC에 있는 클라이언트가 데미지 계산까지 다 해야 합니다' (랜버전의 경우도 서버가 할걸 클라이언트가 해야 되죠)
그럼 그걸 분해해서 조작하면?.. 그대로 헬게이트 오픈입니다...
(랜 모드가 유출되는 순간부터)
12/10/08 15:46
수정 아이콘
또한 어떠한 보안책을 써도 요즘 시대에는 공장에서 완성된 패키지가 도난당한다거나(모던워페어3), 개발사에서 아직 완성도 안한 게임이 내부 직원이 유출해서 퍼진다거나(이건 하도 많아서), 개발사가 개발하던 도중에 해킹당한다거나 하는 경우까지 있어서 무조건 막을 수 있다 확신할 수가 없습니다.
12/10/08 15:48
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예를 들어 '랜모드' lol이 출시된다면 게임상에서 아이템 사서 그 효과가 적용되는것도 전부 다 클라이언트에서 해결하게 됩니다. 그런데 누가 무한의 대검 가격을 100골드,공격력을 10000으로 수정해버린다면....?
심심합니다
12/10/08 15:58
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사실상 랜모드가 출시되면 유출은 될게 뻔하지 않나요. 시간문제라고 보고.. 유출만 되면 핵이 나오는건 100%라고 보면 되는거라서...
심각한 핵 말고 맵핵만 나와도 랭겜뛰는 유저 절반이상 접을껄요.
12/10/08 16:12
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그건 아니죠.랜클라이언트 서버가 따로 있을텐데, 랜서버가 유출안되면 될것 같은데요? LOL이 워3처럼 되는건 아니고 다양한 방식으로 할 수 있을것이라고 생각하는데요?
12/10/08 16:17
수정 아이콘
정확하게는.. 랜모드가 나오는지, 또는 대회용 서버를 따로 만드는지... 가 관건일텐데,
완전한 랜모드라면, 스타1의 IPX 또는 UDP 모드처럼 할 수 있게 한다는 얘기거든요..
그럼, 프리서버는 아니더라도, 그 뭐더라... 스타 1을 원격으로 UDP 게임을 할 수 있게 해주는 프로그램이 있었잖아요?
뭐 그런것처럼 하는게 가능하다는 얘기가 되지요.

대회용 서버를 별개로 만드는 형식이라면, 그런 염려는 없겠지만,
만에 하나 대회용 서버의 실행 파일이 유출되는 날에는 문제가 되겠지요...
그렇다 해도, 일반 서버쪽에서는 문제가 안 될 겁니다. 특히나 랭킹에 목숨거는 분들은 프리서버로 옮길 이유가 없으니까요...
뭐, 어차피 공짜로 할 수 있는 게임이기도 하고.. 프리서버가 나와도 라이엇이 크게 피해를 입을거 같지는 않습니다.
유저 배포용 클라이언트에 랜모드를 내장시켜서 내놓을것 같지는 않아요. 아마도..
루키즈
12/10/08 16:27
수정 아이콘
워3 시절 있던 해킹맵처럼
데이터 조작을 통해 쿨다운을 줄이던가
초당 1골드의 돈을 초당 2-3골드를 준다던가
이런 서버가 나오겠죠
KalStyner
12/10/08 17:38
수정 아이콘
대회에서 lan으로 해도 여전히 일반 게임에선 서버-클라 통신 방식으로 할 텐데 크게 문제될 게 있나 싶긴 합니다. [m]
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