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12/10/08 15:34
실제 서버에서 이뤄지는 일을 우리가 볼수 없기때문입니다.
우리가 가지고 있는 클라이언트는 그냥 입력 받고 디스플레이하는 역할만 하고 서버에서 실제 딜 계산이나, 아이템 관리, 돈 관리 등등이 이뤄진다면 해킹이 아니고서는 불법 프로그램을 만들기가 힘듭니다. 혹시 랜모드를 만들어서 유출된다면... "어쩌면" 헬게이트가 열릴지도 모른다는거죠.. 다 뜯어서 분석하기 시작하면 허점이 나올지도 모르니까요.
12/10/08 15:35
전문가가 아니라 잘은 모르지만
일반버젼 : [클라이이언트]===[인터넷]===[서버]==[인터넷]==[타클라이언트] 와 같은 형식으로 각종 중요데이터를 서버에서 처리하는 방식이지만 랜버젼이 나온다면 랜버젼은 : [클라이언트] ====[랜]====[타클라이언트] 와 같은 방식이 될 수밖에 없으니 클라이언트안에 서버에서 해야 할 중요작업이 포함되게 될 것이고 이게 해킹에 의해 유출될 수 있을것 같습니다.
12/10/08 15:37
랜모드를 통해 라이엇서버와의연결없이 플레이가 가능하다는건 유저의 컴퓨터에 모든 정보가 저장되어있다는 뜻이죠. 이걸 해커들이 열어보게되면 프로그램 정보가 알려지게되고 그이후로 맵핵 및 게임핵을 막을수없습니다. 패치로도 잡을수가 없죠. 스타1처럼요.
12/10/08 15:38
유출이 안된다면 모를까 일단 만든다면 유츌될 확률은 굉장히 높고(99% 유출된다고 봅니다.)
유출되면 맵핵이나 핵같은게 나오는건 시간문제죠...
12/10/08 15:38
온라인 게임은 크게 클라이언트가 담고 있어야 할 정보와 서버가 담고 있어야 할 정보로 나뉩니다.
그래픽, 사운드 같은 대용량 데이터는 클라이언트가 담고 있고 서버는 누출되면 안되는 게임의 핵심 데이터를 담고 있습니다. 랜모드가 가능하려면 이 핵심 데이터가 클라이언트에 있어야 합니다.. 그러면 모든 사용자 PC에 이 정보가 들어가는거고, 잘 포장해 숨겨놔도 굇수들에 의해 언젠가는 봉인이 해제될겁니다.. 그러면 사설서버가 생길수도, 그 핵심데이터를 수정하는 핵이 생길 수도 있는거죠..
12/10/08 15:39
디아블로3이 오프라인 버전이 없는 이유와 동일한데.
랜이 가능해진다는건 클라이언트에서 모든걸 해야한다는 겁니다. 멀티 플레이만 가능한게임(인터넷으로만)은 '내 PC에 있는 클라이언트가 처리하는 부분' 과 '서버 PC에서 처리하는 부분' 이 다릅니다. 보통 데미지 계산과 같은 '공식 관련된 부분' 은 전부 서버에서 처리해서, 해킹을 방지합니다. 그런데 인터넷 없이 할 수 있는 게임은 '내 PC에 있는 클라이언트가 데미지 계산까지 다 해야 합니다' (랜버전의 경우도 서버가 할걸 클라이언트가 해야 되죠) 그럼 그걸 분해해서 조작하면?.. 그대로 헬게이트 오픈입니다... (랜 모드가 유출되는 순간부터)
12/10/08 15:46
또한 어떠한 보안책을 써도 요즘 시대에는 공장에서 완성된 패키지가 도난당한다거나(모던워페어3), 개발사에서 아직 완성도 안한 게임이 내부 직원이 유출해서 퍼진다거나(이건 하도 많아서), 개발사가 개발하던 도중에 해킹당한다거나 하는 경우까지 있어서 무조건 막을 수 있다 확신할 수가 없습니다.
12/10/08 15:48
예를 들어 '랜모드' lol이 출시된다면 게임상에서 아이템 사서 그 효과가 적용되는것도 전부 다 클라이언트에서 해결하게 됩니다. 그런데 누가 무한의 대검 가격을 100골드,공격력을 10000으로 수정해버린다면....?
12/10/08 15:58
사실상 랜모드가 출시되면 유출은 될게 뻔하지 않나요. 시간문제라고 보고.. 유출만 되면 핵이 나오는건 100%라고 보면 되는거라서...
심각한 핵 말고 맵핵만 나와도 랭겜뛰는 유저 절반이상 접을껄요.
12/10/08 16:12
그건 아니죠.랜클라이언트 서버가 따로 있을텐데, 랜서버가 유출안되면 될것 같은데요? LOL이 워3처럼 되는건 아니고 다양한 방식으로 할 수 있을것이라고 생각하는데요?
12/10/08 16:17
정확하게는.. 랜모드가 나오는지, 또는 대회용 서버를 따로 만드는지... 가 관건일텐데,
완전한 랜모드라면, 스타1의 IPX 또는 UDP 모드처럼 할 수 있게 한다는 얘기거든요.. 그럼, 프리서버는 아니더라도, 그 뭐더라... 스타 1을 원격으로 UDP 게임을 할 수 있게 해주는 프로그램이 있었잖아요? 뭐 그런것처럼 하는게 가능하다는 얘기가 되지요. 대회용 서버를 별개로 만드는 형식이라면, 그런 염려는 없겠지만, 만에 하나 대회용 서버의 실행 파일이 유출되는 날에는 문제가 되겠지요... 그렇다 해도, 일반 서버쪽에서는 문제가 안 될 겁니다. 특히나 랭킹에 목숨거는 분들은 프리서버로 옮길 이유가 없으니까요... 뭐, 어차피 공짜로 할 수 있는 게임이기도 하고.. 프리서버가 나와도 라이엇이 크게 피해를 입을거 같지는 않습니다. 유저 배포용 클라이언트에 랜모드를 내장시켜서 내놓을것 같지는 않아요. 아마도..
12/10/08 17:38
대회에서 lan으로 해도 여전히 일반 게임에선 서버-클라 통신 방식으로 할 텐데 크게 문제될 게 있나 싶긴 합니다. [m]
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