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12/10/08 08:21
시기마다 다릅니다. 초반엔 미드정글
용싸움부터 바론싸움전까지는 탑솔게임 그 이후는 원딜게임이죠 다 똑같이 중요하다고 봅니다. 그리고 얼주부 봇은 약한 편이 아니라고 저는 생각해요 [m]
12/10/08 08:21
도식화가 힘든 부분이라고 생각해요
현 eu스타일에서는 포지션별로 안중요한부분이 없지 않나 생각합니다 어제밤에 했던 2100+대 게임에서도 미드에서 애니비아 처음하는 애가 애니한테 4킬내주고 시작했는데도 케일 정글이 미친듯이 떠먹여줘서 왕귀하기도 했었어요 그리고 탑똥은 무시무시합니다 상대 탑에게 솔킬 몇번 내주는 상황이거나 갱으로 계속 죽어나서 상대 정글러가 크면 탑이 크면 한타때 원딜은 물려서 아무것도 못하고 정글러가 크면 우리 정글 걔네정글 다 걔꺼 되버리니.. ps 앰비션은 스프링때 오 잘한다? s급인가? 등의 얘기 나왔다가 mlg때 엠비션이 한국원탑미드네 라고 불릴정도가 됐었어요 빠른별이 썸머때 치고 올라왔구요
12/10/08 08:38
미드 정글이 다른 포지션보다 위에 있는 건 맞는 거 같습니다
애초에 자신의 라인 + 다른 라인까지 돌볼 수 있는 포지션이기 때문에 당연히 중요한 거 같아요 미드와 정글 중에 우위를 가리라면 미드가 좀 더 중요합니다 파괴력이 다르기 때문에요 봇과 탑은 우위를 논하기는 불가능하다고 생각합니다 ad캐리는 초중반 턱없이 약하고 이 때 게임의 주도권은 탑솔에 의해 갈리는 경우가 많거든요 초중반의 주도권을 결정짓는 주제에 무너지기가 너무 쉬운 자리라는 점에서 매우 중요한 포지션입니다 후반에는 ad캐리의 원맨쇼도 가능하지만요
12/10/08 08:42
미드가살면 정글이 자유롭죠. 그리고 정글이 자유로우면 탑을 박살내죠. 미드가 상대를 밀고있다면, 봇은 언제나 긴장해야하죠. 정글이 탑을부수면 탑은 어느순간 미드를, 미드는봇을, 정글은 맵의컨트롤이 시작되죠. 결국 포인트는 미드라고생각해요. 미드가 상대를 이기고있다면, 정글은 엄청수월해지죠.
12/10/08 08:43
점수별로 중요도가 다릅니다.
게이머둘간의 경기라면 본문의 관계가 맞습니다. 다만 요즘 제이스라는 포킹형 챔프가 잭스 이렐 말파사이로 치고들어오면서 탑라이너건 실력차이가 이전보다 드러나게 되어서 탑라이너의 중요성이 조금 더 올라갔습니다. [m]
12/10/08 08:50
개인적으로 포지션의 중요도를 나누기는 어렵다고 봅니다.
물론 초반에 미드 정글이 갖는 게임을 풀어나가는 능력은 중요하긴 하지만, 탑에서 솔로킬 내지 정글러 개입으로 1킬 -2킬죽어버리면 아예 미드 정글이 다 개입해도 뒷수습이 안될만큼 상대 라이너가 커지는 경우가 많고, 봇같은 경우에도 성장이 뒤떨어지거나, 라인에서 밀리기 시작하면 아예 라인 홀드시키고 디나이하기 쉬운게 봇라인입니다.
12/10/08 09:08
솔랭을 기준으로 해도 시간대별로 중요성이 차이가 큰 건 바뀌지 않는 것 같습니다.
시작~20분까지는 정글러와 6랩 이후의 미드라이너, 중반에는 탑에서 내려오는 탑 라이너와 미드라이너, 후반에는 데미지딜링을 담당하는 미드라이너와 봇 원딜 생각해보니 역시 미드라이너가 가장 중요하긴 하네요... -_-;;; 미드라인 챔프 중에 누킹, CC기, 광역딜링 3요소를 갖추지 않은 챔이 거의 없어서 그런지 몰라도 말이죠;;;
12/10/08 09:49
탑은 뛰어난 수비수이자 리베로같은 존재..
미드와 정글은 미드필더 바텀은 스트라이커의 역활로 느껴집니다... 게임 만들어가는건 미드정글이 큰데 결국 후반가면 10킬먹은 이즈리얼이 날라다니더군요ㅜㅜ
12/10/08 10:03
라인전 편하게 하려면 정글의 역할이 크고요.
원딜이야 몇번 끊어먹혀도 cs만 잘 챙기면 한타때 존재감 세울 수 있지만 탑똥은..답이 없지요. 미드라인전이 중요한건 정글이 하는 역할을 로밍으로 커버치거나 바텀같은 경우 4인 다이브도 가능하니까요. 저는 사실상 탑이 커버리면 답이 없다고 생각하는 타입입니다. 잭스같은 딜탱이 커버리면 무쌍을 막기가 너무 빡세요.
12/10/08 10:31
탑을 주로 하는 유저로써, 가장 중요한건 미드와 정글이고 탑의 중요성은 미드와 정글보다는 살짝 떨어진다고 생각합니다.
하지만 제가 탑을 가는 이유는 탑라인이 망하기 가장 쉬운 라인이기 때문입니다. 항상 경기 하다 보면 5판중 2판은 탑이 망하고, 점수 조금만 높아져도 미드는 거의 솔킬이 안나오고 서로 파밍파밍하죠. 탑이 그만큼 처음에 망하기 쉽고, 복구하기도 다른 라인보다 배는 더 어렵습니다.
12/10/08 10:58
초반 - 정글.
10분~25분 - 미드. 20분~35분 - 탑솔. 30분 이후 - 원딜. 안 중요한 포지션이 없지만, 각 포지션별로 가장 중요한 타이밍은 위와 같다고 생각합니다.
12/10/08 14:22
정글이요. 동실력이라는 가정 하에 정글이 망해버리면 다른 라인은 숨도 못 쉬게 됩니다.. 그러면 성장이고 뭐고 기대도 못 하구요. 그 다음이 정글러와 연계가 좋은 미드라고 봅니다. 두라인 모두 맵컨트롤하기 좋다는 공통점이 있네요. [m]
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