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12/07/03 19:38
무덤성님은 원딜아니죠
AD누커입니다 스킬을 ap계수로 바꿔버리면 광역누킹이 안되서 고인급으로 너프될듯하고 궁극을 단일타겟데미지로바꿔주면 좋을듯해요 아님 큐사거리 너프라던지요 주캐가 이즈인데 가끔 무덤성잡으면 파밍과 견제를 동시에하는 신세계!!! 근데 뎀지도 쌔!!! [m]
12/07/03 19:48
q와 r은 이미 너프할만큼 한 것 같아서...w 범위 축소라던가, w 데미지 삭제 등이 가능성있어보이네요. w 뎀지가 아예 무의미한건 아니거든요.
특히 w 데미지 삭제는 예전 무덤 너프 과정에서 고려 대상에 있다고 라이엇이 밝혔었는데, 그 이후 무덤 위상이 더 올라간 편이니 (특히 다른 원딜들이 상대적으로 더 너프된 탓에 -_-) 이제 실현될 수 있겠지요.
12/07/03 19:53
글브는 지속딜링이 되는 (범위) 누커라는 게 코미디죠. 게다가 패시브로 방어력/저항력 상승!
쿠쿠다스 체력인 다른 AD 딜러와 비교하면 제법 버티기까지 합니다. 뭐 누커까지는 컨셉이니까(?) 패시브도 마음에 안 들고 대미지도 엄청 아픔에도 불구하고 끄덕끄덕 할 수 있습니다. 패시브도 마초기질 농후한 아저씨니까(?) 그러려니 해요. 그런데 연막 만큼은 어떻게 해줬으면 좋겠네요. 연막이 좁은 정글 길목에 떨어질 때를 보면 진짜 '사기' 소리가 절로 나옵니다. 이걸로 한타가 시작되고, 상대는 흥하고 우리는 망합니다. 무엇보다 연막에 갇힐 때 극도의 랙이 걸리는 현상, 이건 정말 어떻게 해야 되지 않나 싶을 정도예요. 5초에서 4초 줄인다는 헛짓 하지 말고, 연막 안에 있음 탈진 효과 같은 게 적용되든가(확률 개념은 없애려고 하는 라이엇이니까) 밖으로 벗어나기 전까지는 '보여도' 강제공격이 안 된다든가 등으로 바뀌었으면 합니다. 아무리 생각해도 현재의 방식은 뭔가 이상합니다. -_-
12/07/03 20:28
결론적으로 W를 대대적으로 칼질안하는 이상
딱히 뭘해도 적당한 방법이 안보이네요... W제거해도 다른스킬들도 워낙좋다보니... 그것도 문제... 생각해보니 AP계수로 하면 미드 메이지로 하면되는군요... 어쩔...
12/07/03 22:06
w만 건드린다고 해결될 문제가 아닌것같아요. 개인적으로는 w스킬 자체가 아예 없는 무덤과 현재의 애쉬가 동급이 아닐까 싶을 정도이니......
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