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12/07/03 17:56
템이 싸서 더 빨리 나오니까 라인전에서 스노우볼 하기가 쉽죠. 같은 원딜 싸움에서는 방어력이 크게 높지 않아 3대 맞출 수 있으면 라위보다 블클이 효율 전혀 떨어지지도 않구요.
12/07/03 17:57
무한의 대검 + 유령무희..
물론 좋습니다만 너무 비쌉니다 ;; 최저가로 단시간에 공속과 딜을 극효율로 뽕을뽑는 템트리가 페코선수 템트리입니다. 괜히 케잉틀린이 아니죠;; 유통기한이 있기 때문에 단시간내에 최대한 많은 딜을 넣기위해 저 템트리를 선택했다고 봅니다.
12/07/03 18:02
후반가면 할게 없어지는 케잉의 특성상
초반에 최대한 많은 CS와 라인견제로 상대를 못크게 하고 나는 일정부분까지만 크게 된다면 체감상 훨씬 더 아프기 마련이죠
12/07/03 18:03
블클이 dps는 괜찮아요. 단지 잘 안쓰이는 이유가 최종템으로 효율이 나쁘기때문이죠. 블클은 스킬샷보다 평타공격이 주가되는 챔프들(케이틀린, 베인)이 꼈을 때 괜찮은 효과를 내지만 결국은 라위 하나가 싸고 더 좋은 효과를 내기 때문에 잘 안쓰이는거에요. 단지 상대를 초중반에 압살하겠다는 확신이 있거나 게임이 말려서 후반을 바라볼 여유가 없을 때 승부수로 갈 만한 템입니다. 일단 bf대검 조합템중에 가장 싼데도 블써(풀스택), 인피와 dps는 비슷하게 나오거든요. 그리고 초중반에 상대가 방템을 맞추기 전에 아머감소로 인한 데미지 증가효과는 탁월하죠. 초중반에 높은 가격대 성능비를 낼 수 있지만 결국은 팔아야 하는 템입니다.
12/07/03 18:07
인피의 딜은 치명적이죠. 특히 케이틀린의 패시브까지 포함하면 케이틀린은 인피가 진리입니다.
꼭 케이틀린이 아니라도 인피는 딜러들에게 너무너무 중요하죠.
12/07/03 18:23
인피는 팬댄과의 시너지가 좋기 때문에 인피팬댄이 완성된 시점부터는 무지막지한 강력함을 보여줍니다만, 그 전까지는 그렇게까지 가성비가 좋은 템이라고 보기 힘들죠. 아마돌이님의 댓글이 거의 정확하다고 보시면 될듯합니다. 초반에 최대한 상대 원딜을 조지겠다는 목적이죠.
12/07/03 18:41
애시당초 케이틀린은 저격수.. 압도적인 사거리로 안티 원딜을해야해요. 케이틀린을 페코처럼 칼같은사거리로 미니언 먹으러올때마다 챔프든 서폿이든 패서 디나이 시킬수있다면 저 템트리가 최고지만.. 그게안되면..케잉틀린이되버리죠
12/07/03 19:08
케이틀린의 컨셉 자체가 라인전에서 최대한 상대를 말리게 하는거기떄문에
블클이 정말 잘 맞는 아이템중 하나인거죠 블클이란 아이템 자체가 무언가 중후반을 도모하는 아이템이라기보단 초반에 본 이득을 꾸준히 챙기기 좋은 아이템이죠(로코도코 선수가 그러더라고요. 초반에 본 이득을 극대화 시킨다고) 이 말은 즉 초반에 이득을 보고 그 이후 블클을 통해 더 이득을 봐서 상대를 조진다는(..);;;;;
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