PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2007/09/03 18:50:36
Name 막나간인생
File #1 1188808675_1.jpg (575.7 KB), Download : 33
Subject 신한은행 프로리그 2007 후기리그 공식맵 확정


한동욱선수 일때문에 시끄러운 요즘 케스파가 후기리그 공식맵을 발표했습니다....

공식맵은 몬티홀, 파이썬 (수정) 백마고지, 운고로 분화구, 카트리나, 블루스톰 (신규 개인) 성안길, 황산벌 (신규 팀플)로
확정 되었습니다. 그리고 아직 테스트중이라 더 수정이 될수도 있다고 합니다.

다음은 후기리그 공식맵에 관한 설명입니다. (글은 파포, 사진은 포모스 펌입니다.)

◆신한은행 프로리그 2007 후기리그 공식맵 정보

▷개인전 신규맵
▶백마고지
타 입 : 고지형 난전맵
인원수 : 2인용 (1, 7시)
사이즈 : 128 × 96

타일셋 : Jungle World
이름설명 : 6.25 전쟁 중 가장 치열했던 격전지인 철원 북방의 395고지(백마고지)를 모델로 하여 붙여진 이름으로, 9일동안 주인이 무려 24번이나 바뀌었던 유명한 전장이다. 전투 중 심한 포격으로 산등성이가 하얗게 벗겨져 마치 하얀 말처럼 보인다 하여 ‘백마고지’라고 불리게 되었다.

컨셉 및 특징 : 새로운 자원 채취개념을 도입하여 초반 확장위주 플레이로 인한 시간낭비를 막고 새로운 빌드오더와 타이밍을 볼 수 있는 난전맵이다. 전체적인 지형은 맵의 테마와 걸맞게 중앙에 백마모양의 언덕고지가 위치해 있으며, 자원견제ㆍ주요통로 및 감제고지 역할을 하고 있어 고지를 둘러싸고 뺏고 뺏기는 점령전이 기대가 된다.

▶운고로 분화구
타 입 : 도넛형 힘싸움맵
인원수 : 4인용 (3, 6, 9, 12시)
사이즈 : 128 × 128
타일셋 : Jungle World

이름설명 : 온라인 게임 ‘World of Warcraft’에서 중간레벨 유저들이 거쳐가는 지역을 모델로 하여 붙여진 이름이다. 분화구 형태의 지형에 각종 공룡과 우거진 나무들이 등장하는 지역으로 실제 게임상의 지형을 스타크래프트에 맞게 재구성하여 제작되었다.

컨셉 및 특징 : 본진과 앞마당은 평지로 이어져 있고 앞마당은 넓은 확장 입구를 가지고 있으나 본진 입구에는 중립 파일런이 존재하여 입구를 막기 까다롭게 되어있다. 중앙 전장은 도넛형 개활지로 이루어져 있으며 맵의 테마에 맞추어 강과, 각종 동물, 나무, 돌 등의 두댓이 존재한다. 외곽전장은 언덕입구를 가진 올가스 멀티로써 가스확보에 용이하게 구성되어있어 저그의 강세가 예상되는 맵이다.

▶블루 스톰
타 입 : 고지형 힘싸움맵
인원수 : 2인용 (1, 7시)
사이즈 : 128 × 96
타일셋 : Twilight

이름설명 : 두개의 푸른 언덕이 회전형 형태로 배치되어 있어 폭풍우 같이 몰아치는 전투양상을 나타내고자 붙여진 이름이다.

컨셉 및 특징 : 특수 에디터를 이용하여 넓은 언덕과 윗언덕을 만들어 전장을 여러 층으로 구성해 놓은 맵으로, 초반의 정찰 루트는 일직선으로 상당히 가깝지만 앞마당의 조그마한 입구는 소형 유닛만 지나갈 수 있기 때문에 중대형 유닛을 이용하기 시작하는 중반부터는 맵의 양쪽에 위치한 고지를 타고 이동해야 한다. 따라서 지형의 높낮이를 활용한 전투가 중요하며, 가까운 러쉬루트를 이용한 초반 승부나 광활한 계단 전장에서의 중후반 물량전 모두를 기대해 볼 수 있는 맵이다.

▶카트리나
타 입 : 구릉지형 점거전맵
인원수 : 4인용 (3, 6, 9, 12시)
사이즈 : 128 × 128
타일셋 : Jungle World

이름설명 : 중심기압 904hPa, 중심풍속 135kt (70m/s), 피해복구액 1220억 달러, 사망자 1339명의 유례없는 피해를 남긴 초강력 허리케인 ‘카트리나’를 모델로 하여 붙여진 이름이다.

컨셉 및 특징 : 중앙과 입구가 없이 오로지 구릉과 길목 지형만이 존재하는 맵으로, 자잘한 전략이나 거대한 힘의 충돌보다 병력의 전술적 운용과 점령 등에 의하여 승패가 좌우되는 맵이다. 떨어진 본진과 앞마당이 기습드랍과 3cm드랍의 위험요소를 내재하고 있으며 많은 구릉지역이 중요 거점 차지에 중요하게 작용한다. 중앙에 자리한 멀티들은 서로 연관되어져 타격이 가능하며, 중앙지역을 거치지 않더라도 나아갈 수 있는 수많은 러시루트로 인해 보다 역동적인 경기양상을 기대할 수 있다.

▷팀플레이 신규맵

▶성안길
타 입 : 도넛형 평지맵
인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)
사이즈 : 128 × 128
타일셋 : Jungle World

이름설명 : 청주시에 존재하는 젊음의 거리 성안길에서 따온 이름으로 중앙 쪽에 배치되어 있는 성곽 위의 길이 아주 중요하기 때문에 성 안 쪽에 있는 길이라는 의미로 붙여졌다.

컨셉 및 특징 : 본진은 모여 있는 도넛 형태를 지니고 있고 중앙 쪽 성곽 위에서는 각각의 본진으로 레인지 유닛의 타격이 가능한 형태의 맵으로, 수송선을 활용한 플레이 등 빠른 테크를 통한 공중 유닛이 출현할 빈도가 높은 맵이다. 이러한 빠른 테크와 공중유닛을 활용할 수 있도록 본진은 투 가스 형태로 되어 있으나, 하나의 가스는 2000으로 빠르게 고갈되기 때문에 외곽의 가스멀티 또한 중요하게 작용한다.

▶황산벌
타 입 : 중앙집중형 길목 평지맵
인원수 : 5인용 (1, 3, 5, 7, 11시)
사이즈 : 128 × 128
타일셋 : Jungle World

이름설명 : 백제말기 계백 장군이 김유신의 신라군을 맞아 최후의 일전을 벌였던 격전지에서 따온 이름으로 천호리, 연산리, 표정리, 관동리, 송정리 등 다섯개 마을을 중심으로 펼쳐진 벌판을 나타낸다.

컨셉 및 특징 : 양갈래로 입구가 뚫려있는 본진이 큰 특징으로 입구에는 디스럽션 웹과 중립 건물로 이루어져 있다. 웹과 건물의 조합으로 밀리유닛은 외부에서 절대로 입구를 뚫어낼 수 없으며 레인지 유닛이 동원되어야 돌파 가능한 특징을 보여준다. 그러나 본진 안에서는 밀리유닛으로도 파괴가 가능하기 때문에 초반 레인지 유닛만 조심한다면 안정적인 테크트리 확보가 가능한 맵이다.

▷개인전 기존맵 수정사항
▶몬티홀 (Second Edition)
타 입 : 평지형 선택 섬맵
인원수 : 2인용 (5, 11시)
사이즈 : 128 × 128
타일셋 : Twilight

수정사항 : 저그의 밸런스 상향을 위해 수정이 가해졌다.
① 본진 미네랄이 9덩이에서 8덩이로 감소
② 본진 3개 미네랄 입구의 양이 64에서 48로 감소

▶파이썬
타 입 : 평지형 중앙 힘싸움맵
인원수 : 4인용 (1, 2, 7, 8시)
사이즈 : 128 × 128
타일셋 : Jungle World

수정사항 : 특별한 밸런스 수정 없이 전체적인 지역간 유불리와 버그를 해결했다.
① 2시,8시 본진 미네랄 배치 수정
② 12시 앞마당 심시티가 타위치에 비해 불리한 점 수정
③ 중앙 1시 방향 미네랄 멀티를 미네랄 뒤쪽 구석에서 채취하는 문제 수정
④ 3시ㆍ9시 앞마당 벽 뒤쪽에서 가스&커맨드 건물 시즈포격 수정
⑤ 5시 언덕에서 6시 앞마당 가스 시즈포격 수정
⑥ 미네랄멀티 주변의 언덕을 좀 깎아 테프전 벽타기 플레이를 약간 약화

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
07/09/03 18:53
수정 아이콘
타일좀 여러가지를 썼으면 좋겠다는 생각입니다...
화산지형, 빙하지형, 우주?? 타일 들은 방송에 적합하지 않은가요??? 뭐 비교적 최근까지도 본 것 같은데...
07/09/03 18:54
수정 아이콘
요즘은 맵들이 참 예쁘지가않네요.. 뭔가 정돈이 덜된듯한느낌.
estrolls
07/09/03 18:56
수정 아이콘
엇 성안길...익숙한 지명이라 봤더니 역시..^^
성안길 안 가본지가 어언.....-_-);;;
김광훈
07/09/03 18:59
수정 아이콘
타일이 둘 중 하나네요. 우주, 사막, 화산같은 타일도 좀 썼으면 하는 바람입니다.
막나간인생
07/09/03 19:00
수정 아이콘
글 퍼온다고 정신이 없었는데 다시보니까 황산벌 디자인이 참 안습이군요......;;
07/09/03 19:02
수정 아이콘
헐 성안길.. 왠지 어디선가 많이 본 기억이 있어서.. 맵설명을 보니 역시나^^
군생활의 추억이 아련하게 떠오르는군요
김국자
07/09/03 19:07
수정 아이콘
맵 대부분이 정글인 이유는, 제대로 된 윗입구가 정글과 스페이스 외에는 없기 때문입니다.. -_-
배드랜드와 데저트는 10% 부족하고, 나머지는 안습...ㅡ.ㅜ
여러가지 이유로 제발 스타2 빨리 나왔으면 좋겠습니다.
그럴때마다
07/09/03 19:15
수정 아이콘
백마고지 재밌어 보이네요~
고홍석
07/09/03 19:34
수정 아이콘
성안길! 제가 청주에 살아서 그런건지 정답네요.
KTF매직웬수
07/09/03 19:39
수정 아이콘
백마고지의 백마모양의 언덕은 왠지 말이 아니라 강아지 같아요...
백구고지라는 별명이 생기지 않을까... 하는 생각...
김평수
07/09/03 19:39
수정 아이콘
새로운 맵이 나오면 또 동족전만 펼쳐질까 걱정되네요
이번엔 지난시즌보다 훨씬 나아졌으리라 믿습니다
마린이랑러커
07/09/03 19:41
수정 아이콘
백마고지
중립성큰인거 같은데 재밌네요.
하지만, 성큰2개 박힌지역에 미네랄3개는 조금 야박한 느낌.
차라리 미네랄을 줄이거나 없애고 원가스를 배치하면 더욱 전략적인 요충지가 될 수 있을거 같네요.

운고로 분화구
이 맵을 보고 든 생각은 '패러사이트!'

블루스톰
이 맵은 그다지 신선한거 같진 않네요. 컨셉은 신백두대간과 비슷한듯.

카트리나 : '자원많다..' 팀플맵인줄 알았음.

성안길 : '후기리그 결승은 청주에서'를 암시하는 부분...

황산벌 : 비운의 맵 DMZ의 중립웹이 다시 복구 되었네요.
07/09/03 19:41
수정 아이콘
타일이 다 똑같아서 정말 싫어요=_=ㅠ
미라클신화
07/09/03 19:42
수정 아이콘
다 정글타입이네요; 팀플맵은 뭔가요?
07/09/03 20:12
수정 아이콘
맵 타일이 정글과 트왈라이트밖이라 식상하시다는 분들...
스타 깔려있으시면 맵 에디터 켜 보세요...
왜 저 2개의 타일만 쓰이는지 알게되실겁니다 -_-;;;
[임]까지마
07/09/03 20:38
수정 아이콘
운고로 분화구 같은 경우는 와우의 실제 지역과 비슷하게 하려는 노력이 많이 돋보이네요.
그나저나 타일이 너무 단조롭네요.
맵 자체는 다르지만, 보는 입장에서는 비슷하게 보이니 눈이 조금 심심해지지 않을까 생각됩니다.
라이디스
07/09/03 20:42
수정 아이콘
다른 타일들이 만들기 힘들다지만 그동안 다른 타일로도 만들어진 맵들도 있지않았습니까?
저 8개의 맵, 이번에 새로 만들어진 6개의 맵중 단 하나의 맵이라도 두개 이외의 다른 타일로 만들면 안되는 거였나요?
라구요
07/09/03 21:15
수정 아이콘
전기리그는 신규맵 너무 적어서 짜증났는데....
이번엔.. 너무 많아서 혼란스럽네요.... 확실히 좋습니다.. 시청자 입장에선.....
맵퍼여러분들께 수고하셨다고 전하고 싶네요.... 황산벌.. 중립웹 복구에 별 9개 드리고 갑니다.
07/09/03 21:34
수정 아이콘
개인적으로는 알카노이드 블루 보고싶었는데 ㅠㅠ
07/09/03 21:49
수정 아이콘
근데 맵타일이 다 고만고만하네요. 게임에서야 상관은 없겠지만, 그냥 보는 재미는 없네요.
무한의 질럿
07/09/03 22:52
수정 아이콘
성안길은...... 테란이 중앙 미네랄 지역을 향해 팩토리 날려서 시즈탱크로 타 스타팅 자원줄 막아버리면 어떻게 되는거죠? 탱크 사거리가 닿을거 같은데요.
07/09/03 23:39
수정 아이콘
이름이 다들 영;;; 센스가 아닌데요??? 백마라... 백마... 백마... 설마 저와 같은 생각 하시는분 있나요??? 저거 유즈맵 만들면 재밌을거 같은데~~~ (의미는 아실듯???)
07/09/04 00:24
수정 아이콘
카트리나, 제 생각에는 저 이름이 모두가 침묵할 때 홀로 들고 일어난 스갤의 한 개념유저를 기념하는 이름인 거 같아 기분이 좋네요.
07/09/04 00:43
수정 아이콘
아..또 몬티홀 나오면 채널돌려야되나..
찡하니
07/09/04 00:58
수정 아이콘
오난님// 스갤에서 카트리나로 이름 져놓고 밸런스 막장 맵을 만드는 거 아니냐라는 말들이 오가곤 했었죠^^
회전목마
07/09/04 01:14
수정 아이콘
일단 5인용맵이 눈에 확 띄네요
라구요
07/09/04 07:27
수정 아이콘
Gennaro님// 흐흐.. 수정했다니깐 기대한번해보죠.. 미네랄장벽량을 줄인컨셉 매우 좋습니다.
정말.. 6기 동반해서...... 상대 미네랄 뚫기도 나올지모르겠네요.. 상대가 뚫다말아주면 더더욱좋고요.

성안길은 자원 빡빡한.. 철의장막이네요.. 기대됨.
07/09/04 10:52
수정 아이콘
근데 새로운 맵이 너무 많네요..ㅠㅠ
大司諫
07/09/05 09:51
수정 아이콘
저는 아이스 맵을 참 좋아하는데…백곰(?) 중립동물도 좋아하고요. 아이스 맵이 없어서 아쉽군요.
개인리그에서 프로토스가 백곰을 마인드 컨트롤 해서 정찰하는 모습을 보고 싶어요, 하핫.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
31974 협회는 언제까지 절대권력을 가진 팀이라는 왕이 선수라는 노예를 휘두르는걸 두고볼지 궁금해지네요 [31] SkPJi6102 07/09/03 6102 0
31973 신한은행 프로리그 2007 후기리그 공식맵 확정 [30] 막나간인생6040 07/09/03 6040 0
31972 한동욱선수의 심경고백. [169] SKY9211773 07/09/03 11773 0
31971 포모스 발 한동욱 사태 [25] 사탕한봉지6993 07/09/03 6993 0
31970 옥타곤 차트(WP 1위~8위) [24] 프렐루드4694 07/09/03 4694 0
31965 무소속 스타리거 [23] SiiZ10856 07/09/02 10856 0
31963 스타리그 시뮬레이터 ver1.11 [53] zephyrus10089 07/09/02 10089 0
31962 한동욱사태.. 글을 쓰고 싶었습니다.. [13] 방랑폐인6719 07/09/02 6719 0
31961 # 차기시즌 주목할 포인트. [8] 택용스칸5481 07/09/01 5481 0
31960 이제 선수협이 꼭 필요할것 같습니다. [34] SkPJi7004 07/09/01 7004 0
31959 전태규, 전태규의 승리. [14] 잃어버린기억6166 07/09/01 6166 0
31958 한 선수의 마지막 선택 [15] 당근병아리7110 07/09/01 7110 0
31956 한동욱 선수를 살려주세요. [29] Judas Pain9305 07/09/01 9305 0
31955 라이벌 배틀이 끝나고, 장단점에 대해 생각해 보았습니다. [4] Schol3999 07/09/01 3999 0
31954 한동욱 사태에 대한 한 시청자의 생각 [10] Axl4804 07/09/01 4804 0
31953 한동욱 선수 사태, 정말 어이없네요. (리플이 길어져서..;) [109] 비수10317 07/09/01 10317 0
31952 뒤늦은 후기 및 '배틀 브레이크' 방식의 묘미 [21] 올드카이노스4091 07/09/01 4091 0
31951 준비가 부족했다.... 온게임 해설진들.. [40] 라구요7357 07/09/01 7357 0
31949 한동욱 사태 이스포스 기사원문입니다. [229] opSCV15732 07/08/31 15732 0
31948 2007년 9월 Kespa Ranking - Protoss의 혁명 [36] DarkSide5828 07/08/31 5828 0
31946 승률비교차트 [12] 프렐루드4440 07/08/31 4440 0
31943 ELO, ELOD 랭킹 20 [9] 프렐루드6843 07/08/31 6843 0
31941 방송사 더비전 그 첫째날! [7] CrazyFanta4489 07/08/31 4489 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로