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06/10/19 17:15
웨스트 AnyCall[HyO]
xoxxo / x x x x o / x x x o x / o x o o o / o x o x o / ox x x o ox x x x/ x O 그냥 한번 풀어봤습니다 올리신 성의가 보이셔서..흠 많이 틀렸겠네요 읔 마지막 O는 불만이 있어서 그런건 아닙니다....
06/10/19 17:27
1. 리스토어는 스테시스필드 해제 불가능
2. 마린과 히드라의 공격속도는...같다고 우겨봄 3. 공1업된 탱크의 시즈모드 타격력은 75. 언덕위에 있으면 회피력이 생기지 방어력이 생기진 않음. 고로 75. 4. 플레이그 피격후 남는 히트포인트는 1~4랜덤이라 알고 있음. 5. 저글링과 벌쳐 기본속도는 같음. 저글링과 울트라도 같음. 고로 울트라 = 벌쳐 6. 캐리어가 배틀보다 조금 빠름. 가디언은 배틀보다..느릴껄;(?) 7. ...실험 안해봤지만 스커지나 퀸이나 그놈이 그놈. 8. 미네랄 채취속도 차이가 있다고 가정하면, 이유라곤 드론이 침좀뱉기 때문 9. 마인드컨트롤은 상대방의 업그레이드도 같이 취한다. 10. 벌쳐와 마린 공속은 비슷해보였다. 스팀팩이 공속 1.5배였나? 에라..1/2에 올인 11. 아, 글쎄...저글링이나 울트라나 속도 같다니깐..(요) 12. 일꾼은 신경쓰지 않아서 모르겠다. 패스 13. 다크스웜은 유닛에게만 효과가 있는 마법이다. 닥쉄속에서도 성큰은 매우 아프다. 14. 배틀쿠르져 야마토는 마법공격으로써 250의 데미지를가지고있다. (물리공격에만 데미지타입이 존재한다.) 15. ....2.8배라니 미묘하다. 패스-_-; 16. 히드라나 질럿이나 비슷했던듯. 공속같음에 올인; 17. 방어타워중 가장 빨리 지어지는건 벙커 아니었나. 오늘도 벙커링에 몇판을 울고 왔다.ㅠㅠ 18. 음..4풀과 9풀 차이가 대략 20초(30초였나?)였던 것 같은데..4풀과 5풀은 별 차이 없었던 것 같다. 18초는 no~ 19. 아..저그유저는 괴롭다. 왠지 스테시스걸린 마인을 본것 같으므로 yes. 20. 음...비슷하지 않나. 마인밭에 마린어택땅시켰다가 피많이 본것 같은데. 브루드워 테란 미션1이 생각난다; 21. 우어..좀더 가까워야 자동으로 먹었던 것 같다. no 22. 드라군이나 벌쳐나 공속이 비슷했던것 같은데..1.0배가 아닐까-_-; 23. 체력이 표시되지 않는 건물은...뭐가 있었지-_-;패스 24. 메딕마나가 꽉차 있으면 뉴클리어 데미지가 약화되기라도 하나; 모두 즉사 25. 인터셉터는 히트포인트40, 실드 40으로 구성되어 있다. 26. ....스카웃뽑을때는 자원에 신경쓴적이 없다.(신경쓰면 못뽑지. 암../쿨럭) 27. 라바는 껍질이 두꺼워서 못먹는다.(어이) 28. 아칸이 벌쳐에 약한 이유는 벌쳐의 공격타입이 아니라 실드가 대부분인 아칸의 구성때문이다. 29. ...암만그래도 속업오버가 가디언속도의 1.5는 나오겠지;(써보면 둘다 답답. 1.2배일 수도!?) 30. ...마린의 생산속도따위 모른다..난 저그유저다 ㅠㅠ 하하하; 31. ....저그유저지만 모르겠다. /털썩 20초 미만은 확실하고..어디서 보기론 '2'가 분명히 들어갔다. 음...12초에 올인-_-; 32. 울트라는 풀업배틀과 같은 방어력을 가진다. 답은 6 33. 공1업마다 증가되는 공격력- 드라군은 2, 시즈탱크는 3, 시즈모드는 5 34. 시즈탱크는 1, 드라군도 1, 배틀쿠르져 3, 캐리어HP부분은 4, 실드는 당연히 0 틀렸다. 35. ...쇼크웨이브 범위는 가공할만정도다. 무진장 좁다; 잘못쏘면 드라군 3기 정도만 맞을 수도!? 36. 맞다. 달랑 1증가된다 ㅠㅠ 37. 음..yes인듯; ps. 왠지 반말로 해야 할것 같아서 그냥 경어는 쓰지 않았습니다 허헛;;
06/10/19 17:33
흠냐...확신히 맞다고 생각돼는건 12,3개정도 밖에 안되는듯...;;
이제 스타좀 안다고 생각했는데 ...../
06/10/19 17:33
xoxxx/xxoxo/oxxxx/xoooo/oxxox/oxxoo/xxxxx/ox<-이건 틀렸구나..
음.. 해보니까 X가 많군요... 어서 정답 공개해주세요. ㅇㅅㅇ (공속문제는 조금 자신있습니다)
06/10/19 17:42
저도 주석을 달아보면
1. 스테시스필드는 어떤걸로도 피해도 해제도 할수없을걸요 2. 그냥 비슷한거 같아서요 3. 시즈탱크 방어력이 2 아닌가요? 4. 배틀크루져같은경우는 100넘게 남는거같은데 5. 그냥 비슷한거 같아서요 6. 케리어가 확실히 배틀보다 빨라요 7. 퀸이 굉장히 빠른편으로 알고있어요 8. scv는 딱붙어채취하기로 유명하죠. 9. 인터셉터를 더 안찍어주면4개겠지만 최대량은 8개로 바뀌죠. 10. 아닌거같아요; 11. 어택땅하면 비슷하게 도착하는듯 12. 미네랄도 프로브가 가장 빠르지않나요 13. 성큰은 드라군 못때리지않나요 14. 맞으면 펑 터지는게 왠지 폭발형느낌 15. 이런식은 도저히 알수가없어요 16. 이런문제는 느낌으로 찍는것밖에.. 17. 벙커가젤빠르지않나요 18. 확실히 4풀이 빠른거같긴한데. 19. 그냥 그림이 그려지네요 20. 마린이 1쯤길지않을까요 21. 맞는거같은데 22. 드라군이 더 빠를거같아요 23. 핵은 무조건 2/3! 24. 메딕 핵맞고죽은영상봤어요 25. 잘모르겠어요 26. 맞는거같아요 27. 안먹혀요 28. 진동형이라서 아칸의 실드에 강하죠 29. 가디언보다 빠른듯 좀많이 30. 이런건 도저히; 31. 숫자계열은 모르겠어요 32. 맞는거같은데요? 33. 아니죠 34. 아니죠 35. 스톰보다오히려좁을듯 36. 배럭스가 더 조금 증가할거같아요 37. 알거같은문제는 이거뿐인듯. 맞아요!
06/10/19 17:46
homy님 // 운영자중 한 분이신 분께서.. 이렇게 댓글을 달아주시다니.. 정말 감사합니다.. 초록추억님// 몇개 잘못 알고 계신 것들이 있네요.. 아주 정확하게 알고 계신 것들도 보이구요.. 정답 확실한건 공개 하고 싶지만 아무래도 한꺼번에 올리는게 나을듯...
06/10/19 18:03
1. 리스토어는 스테시스필드 해제가 불가능합니다.
2. 마린과 히드라의 공격속도는 같습니다.(추측;;) 3. 공1업시 +5 75대미지. 4. 플레이그후 1~4랜덤으로 알고있는데;. 5. 같음. 6. 케리어가 배틀보다 빠르고 (요건 확실?;;) 가디언은 느림(추측) 7. 둘다빠른데.. 거기서 거기? 8. 맞음. 9. 상대방의 업그레이드도 따라옴. 10. 노노 같지않나? 11. 같아유~ 12. 가스까지는.. 13. 젤리가되 버린다. 14. 250데미지 맞음. 15. 2.8배 맞을껄요? 16. 같음같음같음 17. 포토가 제일 빠르지 않나? 18. 최대 18초라.. 기준이 모호하다. 흠.. 하지만 거의 그정도 차이나지 않나? 19. 먹힌다. 20. 어렵다. 왠지 맞지 않을까..? 21. 전체 다보여야지 먹는거 같던데. 22. 아니다 공속이 같다.. (ㅠ) 23. 2방이다. 24. 즉사.. 메딕의 비명이들린다.. 25. 아닌거 같다. 26. 내기억으론 맞다. 27. 못먹는다. 방어력이 너무쌔서.. 28. 실드가 주 에너지이기 때문이다. 29. 맞다맞다. 30. 15초. 31. 12초. 32. 기본(+1) + 방어력 3개업글(+3) + 케이번에서 업글(+2) 총 6이다. 33. 드라군은 2, 시즈탱크는 3, 시즈모드는 5 34. 틀리다. 1/1/3/4 일꺼이다. 35. 아니다 . 이엠피는 범위가 무지 작다. 36. 인구수1준다 . 그래서 처음에 오버로드 주는거다. 37. 아니다 -_- ㅋ 사람들이 이런문제에 리플을 다는게 즐거워서 그런거다 ... ㅠ
06/10/19 18:11
1. X, 체력이 없는 상태가 되므로.
2. X, 아마 히드라가 빠를 듯? 데미지도 있지만 건물 부수는데 히드라라는 말이 괜히 있는 것이 아닐 듯... 3. X, 비껴나가면 몰라도 정확히 맞으면 74? 4. X, 플레이그는 2~3의 데미지가 연속이라 그런 경우는 없을 듯... 5. X, 조금 느리다. 6. X, 캐리어 배틀대전에서 캐리어의 유리한 점은 조금 빠른 속도이다. 7. O, 퀸은 가속도가 없으므로? 8. X, 똑같을 듯...; 9. O, 생산 업그레이드는 되지만 당장은 4개이다. 10. O, 정확히는 모르나 벌쳐 연사가 마린보다 느리긴 하다. 11. X, 울트라가 저글링에 막혀 버벅대던 것 같은...; 12. X, 프로브는 1.5의 사거리를 가져서 모든 면에서 빠를 듯? 13. X, 성큰만. 14. X, 260이다. 스카웃 한 방. 단 질럿은 안 죽는다. 15. X, 빠르지는 않을 듯. 16. O, 같을 듯. 17. O, 값도 싸고 빠르다. 18. X, 스포닝풀이 꽤 오래걸리는 건물이라 아닐 듯? 19. O, 라바도 먹히니깐. 20. O, 마인은 시야만큼의 사거리가 아닌가? 21. X, 근처...? 22. X, 그렇게까지는... 23. X, 체력 표시 불가 건물은 무적이다. 24. X, 리버를 생각하면 된다. 한 방에 죽는 유닛은 어떠한 경우라도 한 방이다. 25. X, 20/40 26. O, 맞다. 브루드워인가 패치인가 이후로 싸졌다고 하던데... 27. X, 그럼 저글링을 왜... 28. X, 상관없다. 쉴드는 공격유형에 구애받지 않는다. 29. X, 훨씬 빠를 듯; 30. X, 빠를 듯; 31. X, 그렇게 느린가; 32. X, 6? 33. X, 3. 34. X, 1 - 1 - 3- 4 35. X, 이펙트일 뿐? 36. O, 그렇다. 1. 37. 미해결. 후후후; 절대 댓글들 안 봤습니다...;; 후우;;;
06/10/19 18:28
직접 모든걸 실험하고 정답지를 복사하려고 드래그 한뒤 컨트롤 C 를 누르려던 순간 컨트롤 스페이스를 눌러버렸습니다. 어떻하죠? 으아아아...눈물나네요. 정답을 다 알았으니 그걸로 만족하렵니다.
06/10/19 18:33
1. X
2. X 3. X 4. O 5. X 6. X 7. O 8. X 9. O 10. X 11. O 12. O 13. X 14. X 15. O 16. X 17. O 18. O 19. O 20. O 21. O 22. O 23. X 24. O 25. X 26. O 27. X 28. O 29. O 30. X 31. O 32. O 33. X 34. X 35. O 36. O 37. O 어차피 무조건 맞는다.
06/10/19 18:36
Nkta님//이미 꺼버렸는데요. 조금만 더 빨리 알려주셨으면 좋았을뻔했는데 눈물납니다. 엉엉엉~~~ 좋은 정보 알려주셔서 감사합니다. 앞으로 잘 쓰겠습니다. ^^
06/10/19 18:57
퀴즈 재밌게 봤습니다. 저도 모르는게 너무 많네요.
근데 많은 분들이 오해 하시는게 있던데.. 저도 몇년전에 심심풀이로 실험해 본건데 배틀이랑 가디언이랑 속도 똑 같고, 캐리어랑 속업 오버로드랑 속도 같습니다. 그리고 문제에도 있는데 발업 저글링이랑 울트라랑 맵 끝에서 끝까지 같이 달리면 발업 저글링이 울트라 뒷다리에서 출발해서 앞다리까지 가더군요.
06/10/19 19:44
Memex@Asia
1.X 스텔시스 필드는 절대 마법입니다. 2.O 같습니다. 3.O 아머없는 대형유닛은 miss가 아니면 75의 데미지를 받습니다. 4.X 이거 그냥 1남는줄 알고있었는데 아니었나 보네요 5.O 속업 안하면 같음 6.X 캐리어가 빠릅니다. 7.X 퀸이 빨라야 무탈수준 8.X 침뱉는 건 길어도 미네랄은 붙어서 캐는 것 같아서... 9.X 공,방업이 아닌 리서치는 마인드 컨트롤로 가져옵니다. 10.O 2/1 맞습니다. 11.O 미세하게 빠르다에 혹해서... 12.O 역시 미세하게에 혹해서... 13.X 다크스웜치면 유닛은 장거리 공격 안 받습니다.(너무 쉬운데 함정인가) 14.X 정확한 수치는 기억이 안나지만 아주 예전 패치에서 260정도로 올라갔습니다.(배틀이 두방) 15.O 22:8의 공격 속도입니다. 16.X 히드라가 더 빠릅니다. 17.O 벙커가 더 빠릅니다. 18.X 안재봐서 보르지만 18초 씩이나 날리가 없습니다. 거의 비슷하지요 19.O 리콜은 해본적 있는데 되더군요 20.X 비슷할 껍니다. 21.O 찍었습니다. 22.X 벌처 드래군 30:30입니다. 23.X 체력이 표시되지 않는 건물도 있다니... 그냥 찍습니다. 24.O 질럿은 살아남는다고 합니다. 25.X 그것보다는 맷집이 더 좋죠 26.O 맞습니다. 27.O 주는 문제라는데 확신이 없네요... 28.X 아칸이 실드 덩어리라서 벌처의 높은 데미지를 버티지 못하죠.실드는 진동 폭발 노멀 다 100% 29.X 설마 그정도 밖에 차이가 안 날리가... 30.O 안재봤지만 그정도 걸릴듯 31.X 역시 몰라서 찍습니다. 32.X 1+2+3일껄요 33.X 탱크는 3씩 라군이는 2씩 34.X 배틀은 3이나 되지요 35.X EMP 보기보다 작습니다. 36.O 인구수가 0오르는 건물을 뺀다면 당연히 해처리 37.X 많은 이들을 스타 실험의 세계에 빠지게 하려고
06/10/19 22:06
다른 건 잘 모르겠구요 4번에 대한 답은 알고 있습니다.
플레이그는 1~4가 랜덤하게 남는 것이 아니라 200 얼마인가의 데미지가 지속적으로 조금씩 가해지는 겁니다. 그래서 배틀크루저나 울트라리스크, 대부분의 건물들 같은 경우는 체력이 남아있는거죠. 정확한 데미지는 배틀크루저에게 써 보고 배틀의 체력-남은 체력을 측정하시면 정확합니다^^
06/10/19 22:20
Zero님/ 예를들어 게이트웨이에 플레이그를 뿌리고 또뿌려서 피가 바닥까지 내려갈 정도로 뿌리더라도 게이트 웨이 에너지는 1이 아니라 3으로 고정된 경험을 해봤습니다. 1~4가 남는다의 의미는 체력이 아무리 많아도 플레이그 한방에 무조건 1~4가 랜덤으로 남는다는 것이 아니라 플레이그 지속상태시 최대한으로 깎여진 상태의 hp를 말하는 것입니다.
06/10/19 23:04
낙~님/ 죄송합니다^^ 제가 글을 잘못 이해했군요... 그리고 제가 잘못 알고 있었네요.. 에... 제가 지금 실험을 진행중이오니 곧 실험 결과를 올리겠습니다^^
06/10/28 15:07
공속은 매뉴얼에 정확히 적혀있지 말입니다. -_-;
그리고 배틀 야마토 데미지는 250->260입니다. 브루드워되면서 디버러를 잡기위해 바뀌었지요. 실험 진짜 힘들게 하셨군요 -_-;; 몇개는 찾아보면 나오는건데... 쿨럭
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