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10/06/03 00:52
음 패비터가 아니면 게임시간 13분~14분대에 아비터 가져갑니다 전 그게 가장 안정적인듯 해서요
그러니까 한 8게이트+질럿발업해서 3부대 정도만든뒤에 스타게이트 템아카같이 올리면서 마당가스짓습니다 그리고 2포지돌리구요~ 그리고 한동안 연우식더블넥 썼었는데 맵핵때문에 요즘 못해먹겠더라구요 그래서 2겟사업드라군합니다 이건 맵핵상대로도 할만하더군요
10/06/03 00:53
제가 테란 하는 입장에선
제2멀티 조금 늦게가져가도 아비터가 한두기라도 더 빨리 나오는게 공포 스럽던데... 아비터가 나오면 진출 하는게 까다롭기도 하거니와 리콜 대비도 해야되고 손가는게 하도 많아져서... 배슬없이 진출했을때 스캔 제대로 활용안하면 버벅 거리기도 하고 요즘 토스들은 보면 가장 많이 쓰는게 투게이트 더블인거 같고 그다음 노겟 더블도 많고 다크 쓰면서 더블도 많이 하더군요
10/06/03 00:53
1차 타이밍 러쉬만 잘 막으셨다면 무난하게 4-5넥 가져가면서 하셔도 될거 같은데;
요즘 대세인 빠른 아비터는 더블 상태에서 패스트로 올라가는 건데 이 빌드가 좋긴 합니다만, 파이썬의 경우 러쉬거리가 너무 가까워서 테란이 빠르게 전진해 버리면 아무것도 못하고 져버릴 가능성이 있습니다; 장삐에르주네님이 지금 하시는 것 처럼 하되 빠른 트리플후 1포지라도 공업 돌리면서 타이밍 러쉬 막고-4넥+아비터테크+테란에게 제2멀티 외에 안주기만 잘 하셔도 될거 같아요.(물론 말처럼 쉬운건 아니지만;a;) 상대가 삼룡이를 가져갔거나 중립 멀티를 하나 가져가서 지키는 운영을 한다고 했을때, 뚫을 타이밍이 지났다 싶으면 멀티를 여기저기 하고 살을 주고 뼈를 깍는 식으로 요리치고 조리치고 하시면서 병력을 잘 굴리시는게 포인트 일거 같네요.
10/06/03 00:55
트리플하고 빠른 아비터하면 당연히 타이밍에 혼쭐나죠. 그냥 트리플해도 타이밍에 밀릴 수가 있는데요. 테란 타이밍은 토스 입장에서 끔찍하죠.
저같은 경우 앞마당만 먹고 다크로 시간 끌면서 아비터/스테이시스필드 가고 병력 구성이 안정 되었다 싶으면 트리플 갑니다. 물론 무엇보다 옵저버로 테란 눈치보는게 제일 중요합니다. 테란이 트리플을 시도한다면 좀 널널하게 멀티에 투자해도 되죠. 스타포트 유무, 팩토리개수를 옵저버로 확인하고 그에 맞춰 게이트를 늘려서 병력구성을 좀 안정화 시키고 멀티를 늘려야 합니다. 그리고 앞마당 가스는 보통 아둔 올리고 짓고 바로 붙이는게 좋습니다.
10/06/03 01:04
전 그냥 원게이트 코어 더블 하면서 fd압박 들어올거 같으면 앞마당 배터리 짓고 버티면서 2~3게이트 갑니다. 무빙 안해도 fd쯤은 쉴드 충전으로 간단히 막을 수 있더군요. 그리고 상대가 더블하면 타스타팅 트리플 가고 프로브 채우면서 게이트 확보, 옵저버로 상대가 뭐 하는지 보면서 거기에 맞춰갑니다. 상대가 팩토리를 마구 지으면 맞춰서 게이트 팍팍 늘리고 팩토리 타이밍이 좀 늦는거 같으면 아비터 테크. 뭐든 상대가 하는거 맞춰서 가면 편합니다.
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