PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2019/07/04 14:16:51
Name Leeka
Subject [LOL] 롤토체스 PBE 서버 적용 사항들

- 아래 내용은 라이브 7/17 업데이트 예정입니다.
(특정 내용은 라이브에 선행 적용될 수 있다고 합니다. 
금일 쇼진 파이크가 적용된것처럼..)


1. 랭크 게임 추가


: 랭크 게임이 추가되었습니다.
: 5게임의 배치 단계를 보게 되며, 그 이후 랭크가 배정됩니다.
(1게임만 해도 임시 랭크는 부여됩니다.)


2. 아이템 설명 수정


지크의 전령, 이온 충격기와 같은 아이템이 '발동 시점 이해가 쉽도록 설명 개선'


3. 루난의 허리케인 리워크

기존 추가 2명에게 50%의 데미지를 주는 효과에서
이제 '추가 한명에게 25%의 데미지를 주는 효과'로 변경되었습니다.

대신 기존엔 '데미지만' 줬지만..  이젠 '빙하, 레드를 비롯한 모든 효과가 같이 적용됩니다'


4. 얼어붙은 심장 상향


공속 디버프 20% -> 25%


5. 악마 시너지 상향


태운 마나의 100%/200%/400% 트루뎀이 추가되었습니다.



6. 아이템 드랍 대폭 개선


> 매 PvE 웨이브마다 '아이템을 1개 확정적으로 지급합니다'
지급하는 몬스터는 ? 마크가 붙어있으며. 잡으면 ? 상자를 드랍하고. 해당 상자에서 무작위 아이템을 획득할 수 있게 됩니다.

확정 지급과 별개로, '랜덤 드랍'은 여전히 존재합니다. (확정 지급이 있는 만큼. 기존보다 확률은 낮아졌습니다.)


7. 트페 추가

2코 기물, 해적/마법사

스킬은 레드(데미지) / 블루 (마나 회복) / 골드 (스턴).  을 무작위로 씁니다..


8. 딜미터기 추가


딜 미터기가 추가되어, 아군과 적군의 딜을 한눈에 확인할 수 있습니다.


9. 연승/연패 골드 상세 정보 추가


골드 창에 마우스 오버 시,  연승/연패 단계에 따른 추가 골드 조건이 표시됩니다.


10. 아이템 조합 안내 개선

'창고에 있는 아이템을 창고에 있는 아이템에 가져다 대면, 완성 아이템이 표시됩니다'


11. 기물 상세 정보 개선


기물 정보에서 공격력, 방어력과 같은 능력치가 같이 표시됩니다.



통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
Ethereum
19/07/04 14:28
수정 아이콘
와 그 짧은시간동안 이걸 다 패치한다고요?
역시 라이엇입니다 덜덜..
뚜루루루루루쨘~
19/07/04 14:30
수정 아이콘
일단 여러개 다 구현해 놓고 유저의 니즈와 방향성에 맞춰서 골라 넣는 느낌이지 않을까 하네요.
저 짧은시간에 개발자를 갈아서 만들 수 있는 정도는 아닐겁니다...(분명 그래야 합니다 왈칵...)
스위치 메이커
19/07/04 14:32
수정 아이콘
구현해뒀다기보다는 라이엇도 체감 인기를 보니 기대 이상이여서 개발진들을 더 갈아넣은 게 아닐까요??
뚜루루루루루쨘~
19/07/04 14:39
수정 아이콘
당연히 더 투입될 수 있는데...
기본적으로 기획부터 실제 구현되는데까지 어느정도 시간이 걸리기 때문에 현재 나오는 수준은 어느정도 구현은 되어 있었고 정식버전(베타라 할지라도)에 포함되지 않았다는게 맞지 않을까 합니다.
우르쿤
19/07/04 15:00
수정 아이콘
계획상 이미 랭크넣을 것을 생각하고있었고, 5~60개 사이의 챔피언 등 여러가지는 이미 구현할 준비를 마쳤을겁니다. 딜미터기도 만든 경험이 있어서 그렇게 어려울 것 같진않고.. 이게 라이엇이 일부 개발진을 조금씩 떼와서 하는게 아니라 신규 프로젝트처럼 아예 TFT 부서를 만들어서 진행을 하고있으니 좋은 템포로 잘 하고 있다고 보여집니다.
티모대위
19/07/04 15:35
수정 아이콘
아마 패치사항을 비교적 자유롭게 적용할 수 있는 수단을 많이 마련해두지 않았을까 합니다.
19/07/04 14:32
수정 아이콘
패치의 라이엇
19/07/04 14:38
수정 아이콘
빠르면 3,4일 느리면 6,7일만에 추가 컨텐츠 + 유저들 지적하는 문제들 계속 2개 이상씩 해결해 나가는거 보면 정말 대단한듯. 언더로드와의 '인기 선점' 경쟁 중이라는걸 잘 인지하고 있어요. 어떤 회사였으면 '느그들이 파훼법 찾아'로 그냥 3개월 방치했을텐데
Ethereum
19/07/04 14:41
수정 아이콘
크크크크크크크 그 회사..
스위치 메이커
19/07/04 14:43
수정 아이콘
진짜 모바일 버전 출시만 있으면...
메가트롤
19/07/04 14:57
수정 아이콘
크크크크크
FRONTIER SETTER
19/07/04 15:04
수정 아이콘
'그 기상현상' ㅠㅠ
고추장김밥
19/07/04 15:34
수정 아이콘
'그 까다로운 선택'
이부키
19/07/04 21:18
수정 아이콘
확팩 하나를 통째로 그냥 넘어가는 일은 잘 없어요. 3개월까진 잘 안갑니다.
폰독수리
19/07/04 15:05
수정 아이콘
패치쪽으로는 블리자드랑 비교를 안할래야 안할수가 없네요. 빌어먹을 홀짝메타 고집부리다가 확장팩 두개를 말아먹은게 블리자드인데
고타마 싯다르타
19/07/04 15:10
수정 아이콘
?몬스터 못잡고 디면 아템을 못 얻는 거죠?
FRONTIER SETTER
19/07/04 15:17
수정 아이콘
음... 마크가 붙어 있다 하니까 그 마크 달린 하나라도 잡도록 배치하면 되지 않을까요? 몬스터 하나만 나오는 경우에는 그냥 잡아야겠지만...
레가르
19/07/04 15:17
수정 아이콘
네 .?몹 안잡으면 안 줍니다
뚜루루루루루쨘~
19/07/04 15:19
수정 아이콘
못 잡아서 못 먹는건 어쩔 수 없는것 같습니다.
초반에 너무 배째는것도 스스로 패널티를 가질 수 있기도 한거죠.
샤르미에티미
19/07/04 15:20
수정 아이콘
지켜보자 하는 게 맞는 경우도 있지만 유저들이 게임을 한두 개 해본 것도 아니고 그 게임을 한두 시간 해본 것도 아니죠. 90% 수준은 되는 최적화 찾는 속도가 정말 빠릅니다. 주시하고 지켜보고 인지만 하는 그 회사는 반성 좀 해야 됩니다. 돈이 안 되게 하는 짓거리는 다 해놓고 안 되면 접는 짓이나 하지 말고요.
19/07/04 15:34
수정 아이콘
아직 본섭에는 적용이 안된 것 같은데
지크의 전령은 발동시간이 배치, 아니면 진행 둘 중 언젠가요?
Complacency
19/07/04 15:50
수정 아이콘
전투 시작시 배치 기준으로 적용입니다. 설명만 고치는 거라 본섭도 동일합니다.
19/07/04 15:35
수정 아이콘
라이엇이 다른건 몰라도 지속적인 패치로 유저들 흥미를 잃지 않게 사후관리해주는건 참 잘 하죠.
19/07/04 15:36
수정 아이콘
그리고 8번에서 적군의 데미지도 확인이 가능한가요? 방송봤을때는 본인 데미지밖에 못봐서요.
19/07/04 15:48
수정 아이콘
딜량 보기
템은 랜덤이라도 숫자는 좀 맞게 드랍
조합창 보기(아이템, 챔피언)
템 중복으로 착용불가
가끔 안치는 버그를 비롯한 버그 픽스
남은 챔피언 수량보기
이벤트 스테이지 추가(추가 보상이나, 선택보상, 클리어 못할시 패널티 등등)
19/07/04 15:52
수정 아이콘
체감상 타 게임 패치속도의 10배는 되는거같네요 패치 하나만큼은 인정합니다.
패마패마
19/07/04 15:52
수정 아이콘
베인 은화살은 루난에 적용 안되겠죠?
세오유즈키
19/07/04 16:04
수정 아이콘
6암살자 방금 했는데 카타나 카직스가 끼어서 멍때리고 있더라고요.이거 버그인가요 아님 원래 그런건가요
6암살자+야스오 들었는데 졌습니다
19/07/04 16:31
수정 아이콘
대부분 버그입니다.
Complacency
19/07/04 18:46
수정 아이콘
근딜들은 적 챔프가 전방향 다 둘러쌓여 있어서 더이상 때리러 갈 공간이 없으면 멍때립니다. 의도된 건지 아닌지는 모르겠습니다만.. 별개로 때릴 공간 충분한데 멍때리는 버그도 있습니다.
그리스인 조르바
19/07/04 16:26
수정 아이콘
다른건 몰라도 패치능력만큼은 세계원탑인거 같아요.
예전엔 라이엇 욕많이했었는데 다른게임사들 보니 선녀가 따로없음
야부리 나코
19/07/04 16:37
수정 아이콘
저만 얼심 사기라고 생각하나요?
평타 떄리는 상대조합에
얼심 하나만 넣어주면 그냥 쉽게 이기던데
19/07/04 16:40
수정 아이콘
연패 위로금이 따로 있었군요. 배워갑니다.
19/07/04 16:44
수정 아이콘
그래서 이기고지고보다 차라리 계속지는게 나은경우가많아요 오토체스에서는 크립라다음부터 일부러 연패타서 연패코인전략도있습니다
마빠이
19/07/04 17:12
수정 아이콘
딜미터기랑 랭크는 빨리 나왔으면 좋겠네요
레가르
19/07/04 18:54
수정 아이콘
다른건 몰라도 랭겜은 공지한 17일에 나올것 같아요 랭겜 나오는 시기와 맞춰서 해외 트위치 스트리머들 대회 열린다고 하더라구요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
66074 [LOL]2019 리프트 라이벌즈 그룹 스테이지 1일차 현장 관람 후기(사진 포함) [19] evil9471 19/07/05 9471 15
66073 [LOL] 개인적으로 원하는 리프트 라이벌즈 포맷 [50] 신불해11437 19/07/04 11437 6
66072 [LOL] 다시는 LCK를 무시하지 마라 - 리라 1일차 후기 [77] Leeka13005 19/07/04 13005 0
66071 [도타2] 언더로드 후기 및 잡다한 이야기 [53] valewalker10378 19/07/04 10378 3
66070 [LOL] 롤토체스 PBE 서버 적용 사항들 [36] Leeka7719 19/07/04 7719 0
66069 [LOL] 롤토체스 7/4 패치 변경 사항 (쇼진파이크 너프 + 요들 버프) [40] Leeka9543 19/07/04 9543 0
66068 [LOL] 롤토체스 패스트 리롤 공략 [29] 핀드14688 19/07/04 14688 1
66067 [LOL] 리라 보기전 간단히 알아보는 규정 설명 [17] 빛돌v7286 19/07/04 7286 7
66066 [LOL] [롤토체스]3렙~4렙 렙업골드 투자할만한가 [11] polka.7818 19/07/04 7818 0
66065 15년 전 오늘 [60] Davi4ever14327 19/07/02 14327 2
66064 [LOL] 리프트 라이벌즈 시청 간략 가이드 및 잡담 [15] Leeka7166 19/07/03 7166 3
66063 [기타] 모바일게임 에픽세븐 22년된 치트오매틱에 뚫리다 [60] 4월29일11967 19/07/03 11967 1
66061 [LOL] 롤토체스 아이템 관련 팁 [51] Leeka11475 19/07/03 11475 0
66060 [기타] (랑그릿사) PC클라 + 레엘레 업데이트 [120] 길갈12490 19/07/02 12490 1
66059 [LOL] 롤토체스 패치 예정 사항들 (이번달 중) [48] Leeka16492 19/07/02 16492 0
66058 [LOL] 아케이드 패스 곧 TFT에도 적용될 예정 [6] 스위치 메이커8133 19/07/02 8133 0
66057 [lol] 롤토체스 초보유저를 위한 공략. '패'를 보면서 '메인덱' 정하기. [35] 월광의밤19985 19/07/02 19985 20
66056 [LOL] 리프트 라이벌즈 주요 일정 정리 [17] Leeka7478 19/07/02 7478 0
66055 [기타] 오토체스는 e스포츠의 한 장르가 될 수 있나? [94] 루데온배틀마스터10008 19/07/02 10008 0
66054 [스타2] Community Update - July 2, 2019 [11] NORTHWARD8904 19/07/02 8904 3
66053 [기타] 블리자드는 오토체스류 게임을 만들지 않을 것인가 [52] Wiz10582 19/07/02 10582 0
66052 [공지] 게임관련 불판 게시판 관리 안내 [10] 박진호5003 19/07/02 5003 8
66051 [하스스톤] 새 확장팩 '울둠의 구원자' 출시 예고가 떴습니다 [39] 듣는사람9393 19/07/02 9393 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로