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19/07/02 12:21
밸브는 이 게임이 유즈맵 단계일때부터 빠르게 차기작으로 추진한 거 같고, 라이엇은 아예 도타 2를 역수입해서 롤 내부에 끼워넣으면서 개발비용과 기간을 최소화했습니다.
그런데 블리자드가 밸브나 드로도처럼 스탠드얼론으로 내려면 너무 시간이 걸리고, 라이엇처럼 내부에 끼워넣기엔 적당한 플랫폼이 없죠. 스2? 히오스? 지금 상황에서 이들에 끼워넣어봐야 아무런 메리트가 안 생깁니다.
19/07/02 12:22
히오스 생각하면 답 나오죠. 그 좋은 ip 갖고 어떻게 망했누....
출시한다 해도 특유의 똥고집과 구시대 철학 때문에 기대는 안 되네요.
19/07/02 12:27
라이엇은 잘하는게 있죠.
도의적 책임이라던가 상도덕 자존심 그딴거 갖다버리고 재밌는요소를 그냥 베껴버립니다. 롤토체스 보면 오토체스랑 핵심포인트는 그냥 복사시켜 놓은 수준이죠. 그런데 블리자드는 자존심인지 똥고집인지 핵심포인트를 바꿔버리죠. 히오스를 보면서 느낀게 aos장르의 핵심인 아이템과 일인캐리를 왜 없애버렸는지 참
19/07/02 12:33
블쟈는 느려서 안돼요. 오토체스 나온거 보자마자 개발 시작했어도 올해 블리즈컨에서나 알파수준의 시연 영상만 나오고 내년 블컨 즈음에 베타 발표할듯
19/07/02 12:38
만들면 시장 3위나 되면 다행일 것 같네요...그냥 제대로 신작 하나 개발해주길 바랍니다. 기대감은 한 80%는 떨어졌지만 해보긴 할 테니까요.
19/07/02 12:40
블리자드가 빠른 회사였다면, 하스스톤을 종합 턴제 전략게임으로 재편하고 카드게임 모드와 오토배틀러 모드를 같이 플레이할 수 있게 (그니까 하스가 카드게임+오토체스가 되게) 할 겁니다. 같은 턴제 전략겜이고 유저풀도 엄청 겹치니 시너지는 엄청날 게 분명합니다.
안하겠죠.
19/07/02 12:47
아니 써놓고 보니 재밌겠는데요. 각자 30장짜리 덱을 구성해서 자신들의 오토체스 풀은 그 30장 안에서만 결정될 수 있게 한 다음에 투닥투닥.... 하스스톤을 하는데 피울낀 그롬 3성 크리데미지 4000... 이게 어떻게 망해요
19/07/02 12:47
안 할거면 차라리 가오라도 살게 끝까지 안해야죠
뒤늦게 따라하는 것도 모자라서 자신들만의 개똥철학을 녹여내는 짓을 한다면....
19/07/02 12:49
솔직히 IP는 기대가 됩니다만, 블리자드가 워낙 속도가 느리다보니 지금의 열기가 가라앉고 언더로드나 롤토체스가 자리잡은 뒤에 뒷북으로 나오게 된다면 흥행은 어떨지..
19/07/02 13:15
블리자드가 자랑하는 IP도 이제...
스타: 스타2 끝, 스타 리마스터 반응X 워크: 와우 맛감, 워3 리포지드(?), 와우 클래식(?) 디아: 응 임모탈~ 하스: 체스류에 유저 빼앗김 히오스: ㅠㅠ 오버워치: e스포츠 성공(?), 노맥락 PC 묻음 전 이제는 블리자드는 기대가 안되네요. 워4나 와우2가 나오지 않는 이상...
19/07/02 13:23
ip도 솔직히.. 오버워치를 빼면 롤인기케릭터 하나하나랑 비교해서 현재 게이머들한테 인기있다고 할애들이 세계관당 2-3명을 넘기가 힘든 상태인거 같네요.케릭터 붕괴가 심하거나,본게임이 종료라던지,그런 상태죠.
오랫동안 본시리즈들이 침체되고 밍기적 거릴수록 그걸로 만든 올스타전의 매력도 떨어질겁니다.
19/07/02 13:42
블리자드는 히오스에서 보았듯 IP빨도 못 살리는 게임사고,
블리자드 IP들의 가치도 9년간 원탑을 지킨 롤 때문에 신규유저들에게는 어필이 덜하고 구작의 뽕맛은 히오스, 스2, 디아3, 와우 신확장팩, 오버워치의 엄청난 스토리 전개와 운영 덕택에 한물 갔죠
19/07/02 13:19
예전엔 블리자드가 만들면 확실히 달라 ! 하는 이미지가 있었으니까 기대를 했던거죠. 확실히 잘 만들기도 했었구요.
지금 블리자드에 그런 기대 하는 사람이 있나요? 아무리 좋은 ip고 뭐고가 있어도 안되죠.
19/07/02 13:22
히오스가 IP빨만 믿고 간 게임인가요? 오히려 IP빨만 믿고 롤 카피캣으로 게임 내라고 비판한 분들이 한 트럭이었을텐데...
19/07/02 13:50
유저말 곧이곧대로 듣지를 않았으니까요.
공산주의 시스템이야 차이점으로 남겨둔다 치더라도 롤보다 훨씬 높은 사양, 킹시성으로 인한 스투보다 못한 그래픽, 조작감. 유저들은 그렇게 내라고 한 적이 없어요. ip빨로도 카바못치는 똥이 있는거죠 이젠 롤도 장수하면서 나름의 ip빨이라는게 생긴거고 그게 롤토체스의 흥행이구요 블리자드 ip는 이제 게임 자체를 기깔나게 만들지 않는 이상 기세가 꺾였다고 봐야합니다. 하긴 한국의 창세기전도 매번 말아먹으면서도 ip로 인한 희망고문만큼은 매번 가하고 있는 판국이니.
19/07/02 15:42
블리자드는 이제 이름값만 남은, 겉으로 보긴 커도 속은 텅텅 빈 껍데기같은 실속없는 회사죠.
여러면에서 무능한게 만천하에 다 드러난 상태라 하나도 기대 안 됩니다.
19/07/02 15:48
블리자드 게임 특) 패치속도 더럽게 느리고 유저들 니즈를 모름.
기적적으로 만약 게임이 기가막히게 잘 뽑혀나와도 전혀 기대가 안 됩니다. 그들은 언제나 그랬던것처럼 운영으로 말아먹을거니까요.
19/07/02 15:54
거미를 보면 엘리스가 생각나지 아눕아락이 생각나질 않죠 금발 여캐 마법사도 제이나가 아닌 럭스
후드쓴 여자 활캐도 언젠가는 애쉬로 기억될겁니다
19/07/02 17:36
그럼에도 불구하고 오토체스류 게임을 만들기에 블리자드는 여러모로 유리한 점이 있다고 봅니다.
-> 이게 바로 히오스 나오기 전에 블자가 듣던 소리죠 그 ip를 가지고도 히오스가 망했는데 체스라고 되겠습니까
19/07/03 00:35
요새 제 주위 몇명안되는 20대 애들은 블리자드 게임 중 오버워치를 제일 잘 알고 나머지는 옛날얘기 정도로만 알더군요. 스타? 디아? 워크? 알긴 알지만 잘 알지는 못하고 롤은 lck챙겨 볼 정도로 관심 많았습니다. 저는 롤을 잘 몰라서 대화가 잘 안 통한다는..
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