:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
02/06/30 17:40
삭제 아이콘
플토가 테란상대하듯이 하면 될듯합니다.
일단 탱크가 박혀있지 않은 곳, 즉 상대의 약점을 깔짝깔짝 건들여주시구요. 테란이 꾹참고 한번 나올때 4방 히드라 저글링으로 쌈싸먹기가 제일 좋을 듯하네요 러커는 오히려 해가 될수 있구요. 중요한건 테란이 메카닉을 가게 되면 한순간 파워는 어마어마하지만 약점이 있죠. 기동성이 좋지 못한것과 가스의 심한 낭비, 즉 베슬을 모으기가 쉽지 않다는것 병력의 집결시 화력은 뛰어나지만 그 외의 곳의 약점들 그걸 이용해서 병력은 히드라 중심으로 하시고 (저글링을 섞어주는것이 매우 좋죠) 오히려 언덕 가디언이 좋을 수 있습니다. 아참 그리고 제삼 멀티는 메카닉부대로는 방어하기 힘이들기때문에 3멀티는 보이는 족족 쳐주시구요. 참 너무 중구난방적인 글이 되어버렸군요. ㅡ.ㅡ; 프로게이머님들이 보면 재미있어할듯 --; 이건 그냥 제가 하는 방법입니다. 중요한건 절대3멀티를 허용해선 안되는것과 엄청나게 많은 업 히드라 저글링입니다.
02/06/30 18:33
탱크의 화력때문에 히드라보다는..
다수뮤탈+저글링 이 조합이 괜찮지 않나요? 뮤탈이 의외로 골리앗에게 강하답니다 --; 사거리는 택도없지만.. 소형이라는것과.. 저글링조합하면.. 그냥 제 경험상이네요.. 뭐.. 다른 유닛을 새로 모으기 시작하는지 정찰을 꾸준히..
02/06/30 18:48
제 경험상으로는 다른거 다 필요없고 온리 히드라만 계속 뽑으면 절대 밀리지 않더군여..저글링도 섞어주면 좋겠네염~
테란이 저그상대로 메카닉을 못하는 이유가 히드라 때문이라고하져~
02/06/30 23:53
6시일때 테란이 8시에서 징검다리 조이기 하면 굳이 몰아낼려고 하지 마시고 그냥 이사갈 준비하세용.. 하나 내주고 다른곳에 멀티 두세개 하면 되죠머.. 저그상대 메카닉은 벌쳐를 거의 안쓰기 때매 멀티 타격이 힘듭니다.. 센터장악은 필쑤고. 쌈싸먹을 상추부대들을 항상대기. 그리고 오버로드들로 드랍십대비하시고.. 멀티견제.... 테란이 나오질 않아서 쌈싸먹기가 안될땐 저그의 대 테란 마무리 유닛. 디파+저글링울트라가 좋겠네용.. 메카닉상대로 좋은 플레이그도 섞어서 써주심 환상적일듯.. 그런데 쓰고보니 다들 아시는 것들이네요. 죄송... 머리속에만 맴도는 플레이들. 막상 실전에서는 못하고 후~.
02/07/01 09:30
제 경험상으로도 앞에 말씀하신 여러 님들처럼 저그 상대 메카닉은 베슬이 나오기가 어렵기 때문에 초반에 러커 소수로 테란이 나오는 거만 견제하고 저글링. 히드라로 쌈싸먹는게 가장 좋은 방법같습니다. 골리앗이 의외로 러커한테 강하기 때문에 히드라.러커 체제로 가면 힘듭니다. 저글링이 새카맣게 달려들어 골리앗을 덮치면 탱크가 저글링을 공격하다가 스플래쉬 데미지 때문에 골리앗이 많이 다치죠. 또 메카닉은 바이오닉보다 자원 소비량이 많고 러쉬갈 만한 병력 모으기도 바이오닉보다 시간이 더 걸립니다. 이에 비해 저글링.히드라 체제는 히드라.러커 체제보다 훨씬 자원 부담이 적어서 많은 물량을 비교적 쉽게 생산할 수 있고 또 업그레이드를 충실히 하면 어지간한 골리앗.탱크는 16배속(플레이하면서 보니까 이 정도로 때리던거 같더군요 ^^;;) 저글링과 뒤에서 받쳐 주는 히드라한테 그냥 죽어나가더군요. 병력 생산 때문에 생기는 자원 부담도 줄어드니까 멀티도 보다 쉽게 할 수 있구요. 이건 그냥 잡담인데 저그 유닛 중에서 업그레이드 할수록 가장 강력한 유닛은 역시 저글링인 것 같습니다. 저그는 역시 저글링이에요.(물론 파벳. 아콘 한테는 상대도 안됩니다만 ^^;;)
|