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10/06/21 17:20
바이오닉시-1,2마린+파벳 3메딕 4탱크 5베슬 6,7,8건물 9,0스캔
메카닉시-1,2탱크 3,4,5벌쳐+나머지 6,7,8건물 9,0스캔 생산건물 늘어나면 건물 단축키 더블클릭 후(더블클릭시 해당 건물로 화면전환) 마우스로 일일히 생산건물 연타 합니다.
10/06/21 17:21
1~3번 유닛 4부터 건물으로 하다가,
장기전이 되는 상황이오면, 건물 모여있는 곳들의 각 생산건물 하나씩 8,9,0으로 지정해요. 유닛은 컨트롤을 가장 열심히 해야하는 유닛이나 소중한(?) 유닛 순서대로 합니다. 저그로 할때 뮤링이면, 무탈 1, 링 2,3,4, 러커+뮤링이면 러커 1, 무탈2, 링 3,4, 테란으로 할 경우는 사베+시즈+메딕을 1로 묶고, 2,3,4를 마린으로 하구요. (이 경우 사베랑 시즈는 그것들끼리만 따로 넘버링합니다.) 토스는 드라를 1,2부대에 놓고, 질롯, 하템, 아칸등은 섞어서 부대지정하네요.
10/06/21 17:27
낼름낼름님, 참글님//
그러면 나중에되면 단축키로 생산건물 눌러서 유닛생산하는 건 그만하는 거에요? 그리고 본진건물(넥서스)는 따로 단축키 지정 안 해요?
10/06/21 18:57
저는 도저히 손이 안가서 7,8,9,0 은 버립니다. (그렇게 습관이 되나서-_- 안되는거 억지로 하려니까 더 꼬이더군요..)
테란할때는 5,6 스캔 1,2,3,4 병력. (3,4는 2부대 미만의 병력을 운용하는 초반에만 건물로 부대지정) 바이오닉 : 1,2= 마린, 3=메딕, 4=탱크 배슬은 마린에 붙여놓고 수동컨-_- 메카닉 : 1,2=벌쳐, 3=탱크, 4=나머지전부 오버되는 병력은 그냥 수동 어택땽이죠. 어차피 파이썬에서만 하고, 장기전을 안가고 전략 걸거나 후반 되기 전에 쥐어짜서 뚫는식으로 게임을 합니다. 그래서 별로 병력 오버될일도 없더군요. 화면 지정은 본진, 본진생산건물, 앞마당 병력모이는곳 3군데를 써요. 본진 생산건물 화면지정을 잘 활용하시길..
10/06/21 19:06
승률 20% 미만의 단축키를 알려 드립니다!!!
= 바이오닉 편 = 5~7번 센터, 1~2 마린(파펫), 3번 메딕, 4번 시즈, 5번 베슬, 9~0번 스캔(마우스 내려놓고 지정함) = 메카닉 편 = 경우 1) 1~2번 부대지정, 3~8번 팩토리, 9~0번 스캔, F2 센터 경우 2) 1~4번 부대지정, 5번 센터, 6~8팩토리, 9~0번 스캔, F2 센터, F3 팩토리 위, F4 랠리 나올 곳 F3 -> 팩토리 -> F4 -> 랠리 신공 저도 사용해 보진 않은 팁!!! - 처음 건물에서 찍는 녀석을 단축키로 지정하고 끝날때 쯤(계속 단축키로 Progress bar확인) 재생산 타이밍을 줄이면 도물량이 될 수 있을지도 모릅니다;;;
10/06/21 19:26
한창 잘될땐 2~7번까지 팩토리 부대지정하고도 메카닉 운영이 수월했는데
2년 쉬고 하니까 미치겠네요..ㅠㅠ애들아..일자로 가지마..
10/06/21 20:42
스캔은 하나 달때마다 0번 부터 9 8 7 6 까지 부대지정합니다. 스캔은 진짜 죽도록 계속 뿌려야되거든요. 어차피 그 정도 후반가면 생산건물 넘버링해서 생산은 안하고 화면지정으로 이동해서 클릭해서 하게되니까 굳이 팩토리나 배럭스에 부대지정 유지할 필요도 없구요.
그리구 유닛부대지정은 어차피 금방금방 바뀌니까..;; 주병력부대지정도 교전일어나고나면 수습해서 새로해주는 편이거든요. 저같은 경우는 탱크랑 베슬을 같이 부대지정합니다. 습관적으로 어택땅으로 이동하다가 베슬만 안따라오는 일이 워낙 많아서;; 베슬은 어차피 하나씩 클릭해서 사용해야하니까 그냥 그렇게 하는게 편하더라구요. 시즈모드도 상대가 달려드는거 보고 아무리 빨리 해봤자 그 싸움은 왠만해선 손해보니 차라리 뒤로 살짝 뺐다가 클릭해서 시즈모드하는 편이구요.
10/06/22 06:40
3종족 다 하는 저로서는 게임 플레이시간에 따라서 넘버링이 계속 바뀝니다.
테란-바이오닉part 1:1~4 병력 5~8 배럭 9,0 스캔. part2:1~5 병력,6 베슬,7,8 생산건물 중심(7번 두번 누르고 건물로 화면이 바뀌면 마우스연타로 생산) 9,0 스캔. 테란-메카닉:1,2 벌쳐 3,4탱크 5~8 팩토리 9,0 스캔 프로토스-테란전:1~4병력,5셔틀,6~9 게이트,0스타게이트. 프로토스-저그전:1커세어,2~4병력,5옵저버,6~9게이트,0셔틀. 저그-테란전:1~3병력,4스커지,5~0해처리 저그-프로토스전:1스커지,2~4난전용 병력(주병력은 넘버링 포기..워낙 생산량이 많아서 토스전에서 병력넘버링은 큰 의미가..)5~0 해처리. 이정도네요. 동족전은 잘 안해서 뺏구요. 중요한건 해처리,넥서스,커멘드 넘버링은 중반이 넘어가기 전까지는 안 풉니다. 일꾼 생산량이 중요하니까요.
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