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10/05/29 02:50
파이썬에서는 섬멀티 깨갯다고 돌아다니면 커리상대로는 말리는것 같더라고요 저같은 경우에는,..저는 파이썬에서 커리는 기본 개념이 너 섬먹어 나는 올멀 그리고 멀티에 성큰하나 스포어 하나씩 지어주고 타스타팅이 2개 있는데 그거 다먹는 다고 생각하시고 본진 + 각 스타팅마다 히드라 적절히 배치 시켜주시고 미니맵에 빨간점 뜨면 업 꾸준히 눌러준 히드라로 막아주고... 엄청난 고수가 아닌경우에는 리버가 4기이상 늘어나지 않은 상황에서는 히드라로 정리가 가능 하니까 그렇게 해주면서 하이브가서 플레이그 + 히드라 요게 제일 잡기 쉽더라고요. 마인드가 좀 수비형이랄까? 전혀 본진드랍이나 앞마당 혹은 섬멀티 드랍안가고 그렇게 정리합니다. 대신 섬제외하고는 삼룡이까지 다 체크 해주시구요.
음 공 1업 커세어가 부대단위가 됫을때는 스포어 한두개 지어놓은곳에 몰아 넣지 마시고 히드라 부대랑 같이 다니게 해주시는것도 좋습니다 좀 번거롭긴한데 그렇게 하면 커세어가 못달려들거든요 혹 달려들어도 오버 10기 랑 커세어 10기랑 바꾸면 저그가 이익이죠.
10/05/29 06:47
1. 만약 초중반에 커세어 숫자를 효과적으로 줄여주었다면 무탈이 큰 힘을 발휘합니다.
2. 3가스 섬멀티는 더 이상 견제에 당하지 않을 때, 그리고 확실히 밀 수 있는 상황에서 밀어야 합니다. 3. 공1업 커세어가 모인다면 오버를 뿌리지 마시고 저글링 버로우로 주요 경로에 대한 시야를 확보하세요. 4. 공1업 커세어가 모였고 일단 어느 정도 수비를 했다면 다수 스포어에 의지하여 히드라 병력 운영을 하셔도 됩니다. 4. 히드라가 오버를 지키는 것은 커세어에 대한 대인방어가 아니라, 오버로드에 대한 지역방어의 개념으로 수비를 하셔야 합니다. 5. 커세어 리버를 사용하는 중고수 이하의 유저들은 의외로 옵저버를 빠뜨리는 실수를 합니다. 러커가 있다면 토스의 한방병력 진출을 한타이밍 정도 지연시킬 수 있습니다. 6. 견제에 대한 피해를 최소화 하면서 물량 위주로 확보하시면 토스가 3가스를 돌릴 때, 저그는 막멀티를 돌릴 수 있는 그림이 그려집니다. 7. 상대 게이트 숫자와 모인 병력 구성을 확인해 주는 것이 좋습니다. 리버가 견제 왔을 때 역러시로 끝낼 수 있는 타이밍이 여럿 있습니다. 대충 생각나는거 몇개 적었습니다. 도움이 될지는 모르겠네요.
10/05/29 09:27
가장 좋은 방법은 주종이 토스가 아니더라도, 배틀넷에서 저그를 붙잡아놓고 커세어리버를 직접 써 보시는겁니다.
그래야 아, 이게 제일 까다롭구나. 라는걸 체감으로 습득하게 된다고 할까요.
10/05/29 10:12
스커지로 상대 본진 정찰도 꾸준히 하셔야 됩니다. 커리 하다가 순간 게이트 쫙 늘려서 개떼 질럿 + 커리로 진출하는 경우도 있거든요.
가스유닛 위주로 뽑으면서 수비형 토스를 하는 건지 한 타이밍 치고 나오려는건지 확인하는거 중요합니다.
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