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10/05/22 07:28
이건 케바케라고밖에는...
상대의 부유함 정도 자신의 부유함 정도에 따라 천차만별이 되죠. 중요한건 라바를 남기지 않게 잘쓰는게 포인트구요. 그리고 저그가 익숙치 않으시면 해처리 팍팍 여유될때 지어놓는게 물량 뽑기 수월할겁니다.
10/05/22 07:47
2가스 먹엇을때 (앞마당,본진) 해처리가 4개까지 돌아갑니다.
3가스 먹었을때 6-7개까지 돌아가고요. 4가스 이상(+미네랄 한두개) 먹었을때는 쓰는 주력유닛에 따라 달라집니다. 저글링이 주력이면 10개도 돌아가죠. 프로토스전에서는 체제에 따라 완전히 갈립니다. 3번같은 경우 제 입장에서 말씀드리자면 상대방의 추가 멀티-앞마당 이후멀티-는 반드시 저지하거나 최대한 늦춰줍니다. 토스가 무난히 3가스 먹어버리면 저그가 아무리 많이 먹고 회전으로 승부보려고해도 전투에서 지는 경우가 많이 나옵니다. 해처리 추가 타이밍은 하이브를 갈 생각이 있을 경우 추가 2멀티 동시에 하면서 방어벽 쌓고 하이브가는 동안 해처리 15개까지 돌려본 기억이 있네요.
10/05/22 10:43
1. 테란전 3가스 시점에도 종류가 다릅니다.
2해처리 무탈 이후 3해처리를 가스멀티로 간 상황이라면, 4해처리 정도가 적당하고 3해처리 이후 4번째 해처리로 가스멀티를 간 상황이라면, 5~6해처리 정도가 적당합니다. 2. 테란전 4가스 시점에도 상황에 따릅니다. 4가스 시점에서 저글링을 많이 뽑으면서, 울트라를 갈 타이밍 까지 기다리려면 많은 해처리 (7~8)이 필요하겠지만, 상황이 좋아서 울트라로 빨리 가려는 상황이라면, 3가스까지 지어놓은 해처리 + 4번째 가스 멀티 해처리 정도면 충분합니다. 어차피 울트라 뽑을때는 다수 해처리 절대 안돌아갑니다. 울트라 전까지 돌릴만한 해처리를 지어놔야합니다. 3. 토스전 5해처리 타이밍 후에 멀티는 빠를수록 좋습니다. 다만 절대 막을수 있는 상황이어야합니다. 보통은 러커를 만들어서 토스 병력과 대치 상황을 만든 시점입니다. 파이썬 처럼 타 스타팅 앞마당을 먹은 후에 공짜와 같은 멀티를 가져갈수 있는 맵이라면, 두 앞마당(본진과 타스타팅)을 방어가 가능한 시점이면 빨리 더 먹어주면 됩니다.
10/05/22 10:50
뮤탈이나 러커 위주로 플레이를 할 시 : 해처리 수 = 가스 수 or 가스 수 +1
히드라 위주로 플레이를 할 시 : 해처리 수 = 가스 수 * 2.5~3
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