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12/10/07 22:45
듀마가 누구더라... 초반쯤에 1:1 싸우는 에피소드랑, 맨 마지막에 검사 빠지고 싸우는 멘붕판 말고는 아주 어려운건 없었는데...
노가다는요 어파치 이게 턴 제한이 없으니 그냥 버프 스킬 제자리에서 계속 쓰면 경험치가 계속 올라요 ;;; 재미있는 시스템이긴 하지만 이것때매 난이도가 극 하락하죠..
12/10/07 23:11
듀마가 쓰는 마법은 범위가 넓긴 하지만, 전체 마법은 아니에요
아리스를 듀마랑 멀리 떨어져서 후방에 놓으면, 마법 범위가 닿지 않아서 무사해요 듀마가 마법 쓴 직후 전방으로 올라와서 회복 시켜주고 듀마가 다시 마법 쓸 때 쯤 후방으로 빼고를 반복하면 쉽게 깰 수 있을 거에요
12/10/07 23:14
노가다는 퓨리파이인가? 그런 범위 버프들 턴될때마다 막 쓰면 경치 올라요
근데 파랜드 택틱스는 노가다가 필요할만큼 어려운 게임은 아닙니다. 졸부터 잡으면서 해보시면 될듯
12/10/07 23:16
레벨이 좀 낮으신 것 같은데....
이때쯤에 25렙되면 배우는 기술들이 있어야 수월해지지 않나요.....? 노가다 하는방법 상태이상 관련 마법들로 하시면 됩니다. 거리가 일정이상 떨어져 있다면 적들이 접근하지 않으니 그때 대형 맞춰놓고 마법 죽~ 쓰시면 되요. 이펙트 효과 꺼놓고 하면 금방금방 합니다 크크
12/10/07 23:17
파택2 노가다는 적 한마리 남겨두고 계속 마법쓰는 거죠. 아군(혹은 적군)에게 걸리는 마법(버프, 상태이상회복, 상태이상)을 계속 사용하면 됩니다. 한명에게 마법을 쓰면 경험치가 7오르고 대상이 한 명씩 늘어날 때마다 경험치 1씩 더 받습니다.
즉 예를 들면 루루의 오더(방향전환)을 사용 할때 마법 범위 내에 5명의 유닛이 있으면 오더 마법을 한번 쓸때마다 (7+4)=11의 경험치를 받습니다. 파택2가 쉬운 이유는 한 턴이 지날 때마다 MP가 회복해서이죠. 덕분에 마법 무한 사용이 가능합니다. 카린 - 히트블레이드, 멜트 아리스 - 힐(이 경우 HP회복이 최소 1이상은 있어야 합니다. 마법을 거는 대상에 HP회복이 전부 0이면 경험치가 오르지 않습니다.) 리커버리 등등 버프마법 라딧슈 - 에이드(회복마법으로 기억하는데 이것도 힐이랑 똑같아요.), 헤이스트(신속) 소피아 - 퓨리피(해독) 루루 - 오더(방향전환) 이정도가 마법 노가다 가능한걸로 기억하네요. 사라랑 알도 멸신난무와 데스모멘트로 경험치 7을 올릴 수 있지만 이 두 캐릭은 MP회복이 정말 느려 노가다하긴 힘들구요. 파택2 플레이한지 오래되서 모든 마법이 기억나진 않지만;; 아무튼 공격계 마법이 아닌 이상 전부 무제한 노가다 가능합니다. 묘지 판이면 아마 12일차로 기억하네요. 손이 유일하게 아군으로 같이 싸우는 판이죠. 아군이 듀마 및 네크로멘서쪽과 접근하는 타이밍과 맞춰서 손의 바니시를 사용하면 듀마를 제외한 졸개들은 쉽게 처리가능한걸로 기억합니다. (참고로 손은 기절해도 계속 살아날 겁니다. 아마 제 기억이 맞다면.) 듀마에게 데미지가 잘 들어가지 않는다면 사라나 알의 대쉬 공격을 이용하는 것이 좋구요.(이 둘이 최고의 뎀딜로 기억하네요.) 루루 오더로 방향 돌려주시고 대쉬공격으로 뒤통수 치면 데미지가 잘 나올겁니다. 또 윗 분이 말씀하신대로 아리스가 멀리서 회복 계속 잘 해주시면 죽진 않을겁니다. .. 사실 제가 적절한 노가다로 파택2를 전체적으로 쉽게 깨서... 도움이 잘 되진 모르겠네요. 그리고 듀마 죽이기 전 손이 입고있는 갑옷 주위 캐릭터에게 꼭 넘겨서 나중에 팔아서 자금마련하시는게 조금이라도 알뜰하게 플레이하는 방법입니다. 손은 그 전투에서만 나오기 때문이죠.
12/10/07 23:27
일단 중요한게 아리스 21레벨인데(마법 범위 증가) 만약 듀마 앞인데도 안찍었다면 아리스가 21렙 찍을때까진 전진말고 뒤에서 경험치노가다로 21렙을 찍으셔야합니다.
듀마가 날아오지 않는 거리에서 대기하면서 아리스로 매직실드?를 최대한으로 걸어주세요. 오래전에 한거라 기억은 안되는데 아마 본인에게 쓸 수 있다면 아리스, 아니라면 카린에게 거시구요. 듀마는 일단 무시하고 모여서 천천히 앞으로 전진해서 손 옆에 있던 몹을 몇마리씩 낚아서 한턴에 하나씩 확실하게 한놈씩 정리하고, 동결마법을 써도 살아남는 캐릭터가 있을겁니다. 만약 아리스가 죽어있다면, 무조건 살려준뒤 아리스로 회복마법을 걸어 만피를 채워두고 아리스가 죽진 않았는데 얼어있다면 해동시켜줍니다. 이때 만약 카린이 살아있다면 카린의 해동을 아리스에게 써주고 아리스는 회복으로 전체 피를 채워주고요. 만약 라딧슈가 살아있다면 라딧슈의 치어링활용할 수 있기 때문에, 아리스 파티 상태회복 -라딧슈 치어링을 아리스에게 - 아리스 파티회복 으로 쓰면 됩니다. 근데 전부다 냉동된다면?? 그냥 불러오기 고고(...) 저는 아리스에게 질풍반지를 착용시키고 힐 한 다음에 동결마법 범위 안닿게 멀리 도망갔다가 다음턴 되면 다시 와서 힐하는 방법을 주로 씁니다. 듀마 마법은 전체마법같지만 범위가 넓을 뿐이지 완전 전체마법은 아니거든요. 루루는 그냥 잉여로 생각하심 편해요. 죽어도 어쩔수 없는거고 살면 운좋은거고. 핵심 캐릭터는 아리스, 카린, 라딧슈 세명입니다.
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