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12/10/06 21:51
말파이트랑 비교했을땐 카서스 모르가나 정도가 쉽고 효용성도 높습니다. 사실 미드챔프중에 말파이트 수준으로 운영이 쉽고 강하기까지한 챔프는 없다고 보는게 맞구요. 미드를 잘할려면 일단 논타겟팅 스킬을 잘 활용할줄 알아야 합니다. 우수한 미드챔프 대부분은 논타겟스킬들이 많고 그걸 잘써야 잘하는겁니다.
12/10/06 21:56
저는 윗분들하고 다르게 일단 카서스는 라인전이 트페만큼이나 혹은 그 이상 초식이라 상대 견제에 버티면서 파밍하기는 생각보다 어려우므로 난이도가 쉽다곤 말씀 못드리네요. 그런면에서 봤을때 모르가나가 라이즈나 애니를 제외하면 쉬운 미드측에 속합니다. 모데카이저도 생각보다 쉽습니다만,(패기도 있고) 맵을 어느정도 리딩하면서 상대 정글 갱에 안당하는것을 잘 하셔야 해서요. 모데는 워낙 미드에선 패기가 넘치기때문에 1:1에선 파밍도 쉽고 상대에 잘 당하지도 않습니다.
12/10/06 22:22
모르가나 : 5렙부터 나오는 미칠듯한 파밍력덕분에 cs 귀신입니다. 라인팍팍밀고 로밍도 쉽고 w만 깔아놓으면 알아서 파밍이 되기때문에 난이도도 쉽습니다. 한타때 플래시 궁 존야만 잘써도 1인분 이상 가능합니다.
블라디미르 : 라이즈나 카시오페아만 안만난다면 죽을 위험은 거의 없고 흡총나온 이후부터는 cs귀신이 됩니다. 한타때 궁 세명이상에게 넣고 w, 존야, 또다시 w 를 성공한다면 2인분 이상 가능합니다. 모데카이저 : 초반갱킹을 당할 위험이 매우 높은 챔프이지만 흡총나올때까지 버티면 이보다 더 파밍이 쉬운 챔프가 없습니다. 한타때 적 원딜이나 누커에게 궁 데파 집어넣을 수 있다면 1인분 가능합니다.
12/10/06 22:32
씨앗에 대한 이해?만 갖추어진다면 자이라도 조건에 부합하는 좋은 챔프라고 보는데 다른 분들 생각은 어떠한지 궁금하네요.
(전 로테 때 코옵 한판 해본게 전부지만 방송 등을 보다보니 논타겟들이 적중시키기에 많이 어렵지는 않아보였습니다.)
12/10/07 00:45
개인적으로 미드라인 챔프 중 쉽고 쎄면서 킬도 따기 쉬운 챔프들을 선호합니다.
저는 처음 시작할 때 부터 럭스를 상당히 좋아해서 지금도 자주 쓰는데, 의외로 럭스 컨트롤이 쉽고(오리아나같은 챔프에 비해...) 재미있습니다. 특히나 요즘처럼 첫 코어템으로 아테나의 부정한 성배가 부상한 지금, 가장 큰 수혜자가 럭스가 아닌가 싶어요. 럭스의 패시브를 활용한 상대 라이너와의 딜교환에 있어서 성배의 마법저항력은 저랩 딜교환시 상당히 크게 작용합니다. 부정한 성배 뽑고도 마나가 부족한 애니비아보단 블루의존도가 엄청나지도 않구요. 스킬들을 보면 빛의 속박은 마나소모 감소 버프를 받았고, 광휘의 특이점은 파밍(중심에서 멀어질수록 데미지가 감소합니다만)과 데미지는 물론이거니와 상대 라이너 견제, 갱킹시 생존력 강화(슬로우)같은 효과가 있어요. 프리즘 보호막은 던질 때 한 번, 돌아올 때 한 번 총 2번의 실드가 제공되기에 영혼의 맞다이시 이그나이트딜을 씹어먹기도 해요. 팀파이트시에 여럿 맞추기가 쉽지는 않지만, 자기한테만큼은 확실히 실드가 들어오는 것도 의미있구요. 그리고 럭스의 트레이드마크 최후의 섬광! 포킹에도 좋고, 궁 사거리를 이용한 로밍도, 버프몹과 드래곤-바론 스틸용으로도 좋습니다. 스킬레벨 3 이후에는 데미지와 쿨이 후덜덜;;; 물론 스킬샷 맞추기가 쉬운편은 아니고, 영겁의 지팡이를 올리는 AP딜탱이 아닌 전형적인 누커인지라 체력이 약한 게 단점입니다. 하지만 요즘 대세로 꼽히는 챔프들도 스킬셋은 논타겟형이 많고, 럭스가 쉽다고 생각하는 이유 중 가장 큰 점이 긴 스킬 사거리로 나오는 안정적인 포지셔닝(거기에 q를 이용한 카이팅까지)때문에 조금만 익숙해지면 정말 좋은 챔프라고 생각합니다.
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