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12/08/23 02:08
카타리나, 리븐, 블라디....
Q는 평타가 되고, W도 평타가 되고... R도.... 마나캐릭 만나면 좋기야 한데 상대방도 마나 다 써버리면서 같이 죽자 식으로 나오면 딜이 모잘라서 지죠 기력챔프는 절대값이 아닌 비율로 한다고 해도... 기술다 AP나 AD로 몰빵해도 그냥 그런 캐가 될듯해요 그리고 장판범위 400이란거는... 반지름으로 해도 궁쓴리븐 W정도밖에 안됩니다 그리고 Q로 짤하면 WE가 약해지고 WE를 쓸려면 Q짤을 못하게 되어지는 구조네요.
12/08/23 02:08
미드에 서기는 Q가 AD계수를 받아서 별로인데다 누킹이 불가능하구요...원딜로 서기에는 하이브리드에 사정거리가 너무 짧은데요.
탑 딜탱으로 서기에도 애매하구요.
12/08/23 03:32
마나 올리면 쎄지는 라이즈가
밴쉬베일 프하 같은 것 끼면 방템이면서 공템도 되기 떄문에 굉장히 쏀데 라이즈 만큼은 아니더라도 가능성은 보이는 것같기도 하고....잘 모르겠네요
12/08/23 07:30
컨셉이 극단적이라 손을 탈 것 같네요.
Q의 경우는 40/65/90/115/140 (+1.2AD)의 물리피해를 입히는데, 여기에 소모되는 마나가 20/25/30/35/40 밖에 들지 않는 거네요. 일반공격에 플러스 데미지가 붙는 형태니까 AD계수를 받는 건 당연한 것 같고... 이런 기술은 렙업을 할수록 마나가 더 소모되는 형태면 렙업하기가 껄끄러워집니다. 마나소모량을 50이나 60으로 고정하는 것이 좋을 것 같아요. 마나소모는 극단적이네요. 마나를 쓰는 대부분의 챔프들은 블루 없이는 상대하기 껄끄러울 듯 합니다. 스킬의존도가 낮은 원딜을 제외하면요.(애쉬같은?) W의 경우는 폭딜인 듯 하네요. 최대 680+0.8의 AP계수군요. 후반에는 900데미지도 쉽게 나온다는 뜻인데. 마방만큼 감소하겠지만. Q스킬의 경우는 마나가 없는 챔프들에게 안 좋은데, 반대로 W는 마나가 없는 챔프들에게는 지옥일 듯 하네요. E의 경우 상대챔프의 이속저하는 레벨과 상관없이 고정하는 편이 좋을 것 같아요. 30%로? 그리고 일단 컨셉이 베리어인데, 데미지가 너무 커요. 초당데미지인데 계수가 0.4면, 후반에는 베리어를 켰는데 상대가 초당 150~200데미지를 받겠네요. 마방을 고려해도 초당 100? 베리어 컨셉으로는 데미지가 지나친 것 같아요. R은 상대탱커에 대한 생존기라고 봐야할 텐데... 솔직히 원딜을 제외하면 상대하기 너무 힘들 것 같아요. 마나량만 늘리면 딜탱이 되는 컨셉이라. 일단 탱커는 무조건 노마나 챔프를 써야할 듯 하네요. 이것도 사실 W스킬 때문에 힘들텐데... (W가 5렙이면 8초마다 2초간 기절이네요. 데미지는 마방을 감안해도 3~400은 받을 거고...) 원딜도 사거리가 길고 스킬의존도가 낮은 챔프를 써야 하겠구요. 특히 상대 원딜이 무덤이면, 봇라인에서 맞짱도 가능할 것 같습니다. Q스킬만 찍어줘도 그브는 아무것도 못하겠어요. 사거리마저 짧으니. 미드의 경우는... 마나를 쓰는 챔프는 어찌 해보기가 어려워 보이구요. 전체적으로 보면 엄청난 왕귀형 챔프 같으니, 미드에 서는 게 가장 적합할 듯 한데... 일단 크고나면 답이 없겠어요. 그리고 왠만하면 클 듯 하구요. 일단 아이템의 영향보다는 레벨의 영향을 더 많이 받는 것 같으니, 죽고 죽고 죽어도 후반엔 강력한 챔프가 될 듯 합니다. 특히 E스킬과 R스킬이 찍히면서부터는 잘 죽지도 않을 것 같고... 초반이 너무 약해보이고, 전반적으로 원딜에게 약할 것 같기는 한데, 결국 OP일 것 같아요. 수치상은. 수치를 조절한다고 할 때는, 컨셉상으로는 천적관계가 아주 명확한 것 같구요.
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