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12/07/20 23:22
일단 몽둥이 나온이후의 라인전이 진짜 강력하고요, 여기서 이득을 어느정도 본다면 한타에서도 상당히 뛰어납니다. 이니시능력은 물론이고, 개인적으로 꼽는 우르곳의 강점은 딜탱이기때문에 원딜이나 누커를 물어줄 수 있다는 점입니다. e의 사정거리가 상당히 길고, 일단 맞는다면 대상이 도주기를 사용하더라도 q의 말도안되는 사정거리로 계속 쳐줄 수 있죠. 대치상황에서의 포킹에서도 강력하고요.
12/07/20 23:30
라인전이 쎄요. 때문에 라인전에서 확실이 이득을 봐야 하죠.
독뿌리고 유도탄 쓰면 잘쓰는 사람은 3방을 맞히기 때문에 데미지 교환이 안되거든요. 궁을 통한 이니시도 좋구요.
12/07/20 23:36
근데 노말겜에선 잘 안쓰이죠. 475의 짧은 사정거리와 힘든 마나관리 때문이기도 하고,
챔프가 흉칙하게 생겨서 대부분 일반스킨인 유저들은 하고 싶지도 않구요.
12/07/20 23:38
우르곳 고르는게 후반캐리를 위하는게 아니라 초중반 라인전 압도하고 중반 한타에 이득보려는거죠.
그렇게 흥하면 후반 포킹만해도 상대는 답답
12/07/21 00:38
그냥 초중후반 오질라게 셉니다. 정말 극후반이 아니면 그렇게 한타때의 능력이 떨어지지도 않습니다.
오히려 튀어나온 적에게 궁극거는식으로 강제 이니시도 가능하며, M5의 겐자가 만든 야만몽둥이-얼어붙은심장-가디언엔젤 빌드를 가버리면 상대방 원딜을 죽일수도 없고 데미지는 미치는 상황이 벌어집니다. 제가 보기론 솔로큐에서는 그야말로 최강급이라보는데 의외로 하는 사람이 없네요. 옛날부터 능력은 좋다고 판단되었지만 생긴거와 복잡한 메카니즘때문에 외면받아왔죠...
12/07/21 02:23
원딜이 주 포지션인데 겐자한테 항상 고맙게 생각합니다. 브루저-프하빌드는 진짜 신의한수예요.
템만 잘 나오면 후반에 상대 딜탱이랑 1:1맞다이 해도 이깁니다.
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