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Date 2012/06/28 11:37:50
Name Gomdani
Subject 파오캐말고 만화캐릭터로 AOS장르를 만든다면?
안녕하세요.

그냥 일하던 중 문득 생각이 나서 올려봅니다.

예를 들어서 라이엇에서 원피스 판권을 구매해서

원피스 캐릭터들을 LOL에 삽입한다고 하면 지금보다 더한 팬들을 끌어 모을 수 있지 않을까요?

루피, 조로, 상디 등 주인공 캐릭터들 뿐만 아니라 미호크, 핸콕, 아오키지 등

충분히 AOS장르에 적합해보이면서도(이건 제 생각입니다만)

매력적인 캐릭터가 충분한 것 같습니다.

굳이 LOL이 아니더라도 파오캐를 좀 더 특화시켜 개별 게임으로 출시하면

상당한 성공을 거둘 수 있지 않을까요?

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화잇밀크러버
12/06/28 11:40
수정 아이콘
아예 점프와 협약을 맺고 새로운 게임을 만드는게 낫겠죠.

일본에서 aos가 유행이었다면 100%나왔을 겁니다.

우리나라에서 국내 만화가 유행했더라도 나왔겠죠. ㅠㅠ
샤르미에티미
12/06/28 11:44
수정 아이콘
만들려면 마블이나 DC 등의 인기 캐릭터들로 만들겠죠. 물론 금액은 장난이 아닐 테지만...
12/06/28 11:45
수정 아이콘
헐크가 짱먹다가 슈퍼맨 프라임이 나오면.... [m]
12/06/28 11:46
수정 아이콘
로스트 사가를 보시면 그게 안 그렇다는 걸 알 수 있습니다...
윤아♡
12/06/28 11:47
수정 아이콘
aos에 어울릴만큼 많은 캐릭터와 제휴를 맺으려면 돈이....
정지연
12/06/28 11:47
수정 아이콘
판권료가 제일 큰 걸림돌이 되겠네요..
지금 LOL도 인기에 비해 수익이 좋은건 아니라고 알고 있는데, 그 수익에서 또 판권료을 떼어 주면 수익이 남을까 하는 의문이 듭니다..
요금 체계를 바꿔서 정액제로 가면 유저가 적을테고, 지금처럼 부분 유료화로 하면 LOL보다 더 많은 캐쉬템을 팔아야 수익이 맞을듯 합니다..
그리고 원작에서 가져온 캐릭터 게임은 자칫하면 원작의 매니아만 즐기는 게임으로 전락할 가능성도 있습니다..
만화, 애니의 천국 일본에서조차도 만화, 애니 원작의 게임이 성공한 경우는 수가 많지 않습니다..
게임을 아주 잘 만들면 되는 문제이긴 하지만 여태까지 박힌 이미지가 그냥 원작의 캐릭터가 나오는거로 만족하는 그저그런 게임인 경우가 많았기 때문이죠
12/06/28 11:53
수정 아이콘
이건 반대로 접근해야하는 부분인 것 같아요.
원피스나 나루토등의 판권을 갖고 있는 쪽에서 게임형식을 빌려오는 것이 더 적합하겠죠.

아니면, LOL에 나오는 챔피언들을 갖고 정식으로 만화연재를 하던지요.
순대국
12/06/28 11:59
수정 아이콘
일단 판권료 때문에 저건 거의 불가능할꺼 같구요;
그냥 갑자기 든 생각인데 LOL도 월정액 하나 만들고. 2~3만원 수준의 결제하면 한달간 챔프및 스킨 전부 사용가능 또는 몇개 선택 사용 이런 상품하나 있었으면 하네요. 현재 챔프 가격에 비하면 너무 파격적인 조건인가 모르겠는데 일단 전
저런 상품 있으면 구매 할꺼 같네요;
Ovv_Run!
12/06/28 12:02
수정 아이콘
크크 상상해보니 점프 캐릭터들로 aos를 만들면 꽤 재밌을꺼같네요
원피스 나루토 드래곤볼등 워낙 개성적인 캐릭터들이 많으니까요
마빠이
12/06/28 12:07
수정 아이콘
http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=22&ymd=20120110&page=1&point_ck=&search_ym=&sort_type=&search_text=&send=&mission_num=&mission_seq=

디즈니에서 마블 캑릭터로 aos를 만든다는 소문이 있기는 있습니다.
뭐 캡콤도 마블 캐릭으로 격투게임 잘만 만드는데 디즈니면 마블로
aos 100캐릭은 만들수 있는 능력이 있죠 크크
켈로그김
12/06/28 12:30
수정 아이콘
죠죠의 기묘한 aos.. 스킬 구현이 되긴 되려나..;;
12/06/28 12:54
수정 아이콘
많이 해보진 않았지만 그게 생각나네요

워크유즈맵 크크;;

나루토대전이던가
올빼미
12/06/28 13:20
수정 아이콘
보통 명작게임은 다른곳에서 캐릭을 빌려오기보다는 자신들이 만들죠.
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