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19/05/21 12:48
최근작은 아니고 미디블2, 엠토, 나토, 아틸라 정도만 해봤습니다. 내정요소가 마련되어 있기는 하나 유로파 수준으로 정교하지는 않습니다. 내정중심으로 하더라도 재미는 느낄 수 있고 전투부분은 자동전투로 때워도 진행에 큰 문제는 없지만 그러면 역설겜 하위호환으로만 끝날 가능성이 커보입니다.
19/05/21 12:52
토탈워는 보통 주력 군단 2개 정도를 운용하기 때문에 이런 군단의 군단장(삼탈워에선 장수 3명으로 이루어진 군단)들은 지속적인 전투로 경험치가 중요합니다. 클론 무장도 패시브들이 달라서 좋은 장수 뽑아 쓰시는 게 중요하고요.
경영은 공공질서라는 토탈워에 기본이 되는 내정 개념이 있는데, 이게 -100이 되면 반란이 일어나기 때문에 이 부분만 조절해서 건물을 잘 올려주시면 됩니다. 즉, 군단 유지비와 내정 건물 건설 간의 줄다리기 개념으로 보시면 되며 지역마다 몇몇 특수 건물이 있다는 것만 참고하시면 될 것 같습니다.
19/05/21 12:53
근데 이렇다 저렇다 말많이 들어도 결국에는 내손으로 플레이하면서 적응하는게 최고인거같아요
어지간히 게임적응력없는 사람아니면 하다보면 늘기마련이더라구요
19/05/21 12:56
경영형 플레이를 선호하시면 추천은 못 하지만 삼국지 정말 좋아하시면 추천드립니다. 전투도 결국 내정이 밑바탕 되어야 할 수 있는 거라서요.
19/05/21 13:20
스트리머들 방송만 본 소감은, 내정은 삼13과 비교하자면 그보다는 우월하다고 생각되고, 외교는 시스템이나 AI나 삼13보다 훨씬 낫습니다.
삼13과 비교하자면 구현된 실제 역사무장 수가 적기때문에, (아마 200여명인것으로 알고 있습니다. 그 중에 유니크 장수 수는 더 적고) 기존 코에이 삼국지 팬에게는 그 점이 가장 아쉽고 괴리감 느껴지는 영역이 아닐까 생각되네요. 모드로 해결하기 전까지는
19/05/21 13:34
https://pgr21.net/?b=10&n=353380
이 글의 외교 구도를 보면 생각보다 ai가 머리가 좋아 보여서 외교, 세력 구도 형성에 대한 재미도 괜찮지 않을까 싶긴 합니다
19/05/21 14:45
아무래도 토탈워 시리즈가 기본적으로... 전투적인 요소가 강한 건 사실입니다. 유로파 수준 혹은 크킹 수준을 생각하시면 좀 재미가 없으실겁니다.
아무튼, 가장 좋은 방법은 한 10시간쯤 해보시면 아실겁니다. 아 내취향이구나. 내취향아니구나. 다만 기본 삼국지 팬이라면 싫어하긴 힘들겁니다 아마..
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