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Date 2014/11/11 17:44:59
Name 스웨트
Subject [LOL] 승리의 모르가나 기념 [모르가나 공략]
"우리 모두는 누군가의 프로게이머였다"

사람이 나이가 들면 게임을 하면서 느끼던 반응속도라든지 손가락이 엉켜버리는 일이 비일비재하게 됩니다.
어릴적 스타를 하면서 다들 마린메딕을 순간적으로 스팀팩과 함께 산개하면서 시즈탱크는 시즈모드를 시키고 앞에 오는 저글링 러커중에 러커를 점사하면서 버로우 전에 뒤로 빼주는 무빙샷을 하면서 적의 디파일러에 이리디를 먹이던 컨트롤을 하던게 우립니다.
하지만 이젠 옛날과 같은 컨트롤이 안됨을 알면서 왠지 모르게 슬픔을 느끼는게 현재입니다. ㅠ

lol도 그렇습니다.
제드를 상대하면서 "이 xx 이런 사기캐릭이 다있냐;" 싶지를 않나
르블랑이 갑자기 wr로 생각지도 않게 들어오질 않나 w로 넘어간거 잡으러 갔더니 다시 돌아가고 r로 피없는걸 암살하지 않나
그렇다고 내가 저캐릭을 하자니 "내 손가락이 저게 되려나" 싶어서 하지는 못하겠고 딜레마에 빠지죠.

그럼 우린 이대로 좌절해야 할까요? 아닙니다. 그럼 그냥 쉬운캐릭을 하면 됩니다.
게임 하던 사람은 기본적으로 게임가닥이 있어서, 타게팅 잡을 타이밍도 잘 알고, 킬각도 보지요.(킬각에 상하는 위험각을 못봐서 그렇지)
다급한 상황에 순간적으로 맞추거나 하는게 힘들면, 다급한 상황을 안만들면 됩니다.

서론이 길었네요. 제가 이번에 추천하는 캐릭은 모르가나입니다.
이번에 골드보상으로 승리의 모르가나 (인스킨은 안봐서 잘모르겠습니다만;)가 많이 쓰일것 같기도 한 느낌인데요.
모르가나의 장점은 다음과 같습니다.

1. 파밍이 말도안되게 쉽습니다.
난 미드에 가는데 초반에 파밍이 잘 안된다. 적 견제 하다가 엠피를 다 쓰다보니까 파밍할 엠피가 안나오더라. 적과의 라인전에 재능이 없어서 항상 라인전에서 밀리는 바람에 파밍을 못한다. 등등 여러 상황을 가지게 됩니다.
모르가나는 이럴 일이 없습니다. 왜? 파밍이 너무 쉽거든요.
룬을 왕룬과 파랑룬에 주문력을 박았을때 랩3을 찍고 w2마스터를 하면 원거리 미니언을 한방에 죽일수 있습니다. 파랑에 주문력이 없어도 w3마스터를 하면 5랩부터 원거리 미니언은 w 한방입니다. 참 쉽죠? 그냥 깔기만 하면 됩니다.

2. q 속박이 사기 입니다.
물론 맞춰야 하겠지만도 q 사거리가 생각보다 짧지 않은 편이고, 마스터시 속박이 3초입니다. 다른 속박 스킬(럭스같은) 생각하다가 "이거 왜 안풀려??" 하다가 죽습니다. 엄청 길거든요.

3. 블랙실드 캐사기
미드에서 파밍중에 갑자기 상대 쓰래쉬나 블리츠와 함께 적정글이 달려옵니다. 다른 미드 캐릭이면 "x되따" 하면서 속박기 날리면서 막 도망가다가 cc 걸리고 끌려가서 죽는일이 있습니다. 하지만 모르가나는 블랙실드 키고 타워로 뛰면 됩니다. 끌려갈 수가 없지요.
라인전중에 갑자기 땅바닥에 동그란 원이 생기면서 빵테가 날아옵니다. 블랙실드 키고 도망가면 스턴을 무시합니다.
그 외에 일격 필살 만을 노리는 상대의 기술을 한번 씹었을때 쾌감이 장난아니죠. 워윅 궁이나 스카너 궁을 타이밍 블랙실드로 씹기라도 하면 상대 멘붕이 제대로 오게 됩니다.

하지만 장점만 있는 캐릭은 아닙니다. 단점도 있지요.

1. 스킬쿨이 너무 길다.
쿨이 너무 길어서 다음 장전이 오래걸립니다. 40쿨감을 맞춰도 짜증납니다. 모르가나가 한타때 실질적으로 힘을 쓰는 기술은 r 과 q인데 q가 한번 빗나가기라도 하면 다음 쿨까지 할게 없어 집니다.

2. w는 파밍이 쉬울뿐이지 파밍이 잘되는게 아니다.
상대와의 대치 상황중에 미니언들이 몰려옵니다. 오리아나나 그라가스, 제라스 직스, 이런애들은 미니언을 그냥 한번에 순삭하지만 모르가나는 순삭이 안됩니다. 서서히 피를 깍다보니 혼자서 수성하는건 솔직히 어렵습니다.

3. 캐리형 캐릭은 아니다.
야스오나 오리아나, 마이와 같이 다 썰어 죽이고 캐리하는 캐릭은 아닙니다. 암살캐도 아니라서 1:1은 버티기는 될지언정 씹어먹는건 안되죠.
만약 후반까지 가게 되면 뭔가 할수있는걸 다 했음에도 못이기는 판이 종종 생깁니다. 왜냐면 마무리를 지어줄 우리편이 필요한 캐릭이기 때문이죠.


이러한 장단점이 있는 캐릭입니다만, 그래도 나쁜캐릭이 아니고 조작이 아주 쉬운 캐릭입니다.
룬과 특성은 사람들마다 취향이 다르지만, 저는 빨강 [마관] 노랑 [방어] 파랑 왕룬[주문력] 을 추천합니다.
특성은 기본적인 미드 21/0/9를 사용하구요.
스펠은 점화를 드셔도 되고, 텔포를 드셔도 됩니다. 파밍이 좋아서 텔포 로밍을 가기도 좋으니까요.

라인전 얘기를 해보겠습니다.
제 개인적 라인전 팁을 알려드리겠습니다.
아이템은 도란, 빨물1, 파물1 아니면 빨물2를 추천합니다.

우선 선스킬은 w를 찍습니다. 그리고 1분55초에 미니언이 오면 그냥 w를 깝니다. 왠만하면 원거리 미니언과 근접 미니언이 모두 맞게끔 깔면 좋지만 안된다면 원거리 미니언에게라도 깝니다. w가 긴편이라 까는건 어렵지 않습니다. 그리고 다음 쿨에 w를 또 깝니다. w를 깔때 상대도 함께 밟게끔 하면 더욱 좋겠죠. 보통 미니언을 먹을때 앞에 서있기 보단 원거리 미니언과 같은 라인을 위치하기 때문에 같이 깔기 어렵지 않은 편입니다. 이러면 근거리 미니언이 살아 있는 상태에서 원거리 미니언이 다 죽습니다. 운이 없게 우리 근거리가 상대 원거리를 공격해서 못먹는 경우도 생기지만 개의치 마세요. 하나 버린다 생각하고 근거리 공격을 해서 근거리를 잡읍시다.
이렇게 하면 라인을 왠만한 경우 무조건 먼저 밉니다. 다음 웨이브가 또 옵니다. 똑같이 합니다. 그냥 계속 똑같이 합니다.

2랩이 되면 q를 찍습니다. 라인전은 항상 똑같습니다. 오면 바로 w를 깝니다. 단 q를 난사하지 않습니다. 계속 w만 깝니다.
3랩이 되었을때 상대 정글러가 워윅이나 말파,스카너 같이 6랩이 무서운 녀석들이면 w를 찍으시고, 리신 빵테온같이 매서운 놈들이면 e를 찍습니다. 개인적으로 상대가 정글이 아무무여도 e를 찍는게 좋습니다. 괜히 무빙으로 피한다고 하다가 붕대맞고 미드 갱호응으로 죽느니 e찍고 편하게 피하는게 낫습니다.

올주문력일 경우 3랩 w2마스터인데 원거리 미니언이 한방에 죽는 기적을 보게 됩니다. 라인을 미친듯이 미는게 핵심입니다. 난 저 상대를 죽여야겠다. 저걸 가만두지 않을것이다. 라는 생각 하시는 분은 암살캐릭을 하세요. 모르가나는 암살캐릭이 아닙니다. 못죽일건 아니지만 상대를 죽이기 위해선 q가 맞는 것이 필수 인데 q를 난사하면 제 팁을 써먹을 수가 없습니다. 공격으로 w를 써야 하니까요.
4랩이 되면 원거리 미니언이 한방에 안죽을 수도 있습니다. 1랩때랑 똑같이 합시다.
5랩이 되면 w3랩이 되고 다시 원거리 미니언이 한방에 죽습니다. 모르가나는 패시브가 기술에 주문흡혈이 있기 때문에 그냥 피 관리가 됩니다. 상대가 w를 밟으면 별거 아닌거 같아도 가랑비에 옷젖는다고 피가 주룩주룩 깍이는데 저는 나대질 않으니 피 관리에서 제가 앞서게 됩니다.

그리고 현재 5랩 상태에서 상대가 만약에 피가 60%정도 이다 라인은 중앙이다. 내 스펠은 점화다. 싶으면 킬각을 노릴만 합니다.
미니언을 미친듯이 먼저 밀기 때문에 적에 질리언이 있지 않은 이상 6랩을 보통 먼저 찍습니다. 난 6랩 적 5랩 인 경우 상대 미드캐릭이 생존기가 없는 경우 플래시 쓰고 궁을 누른후 자기한테 블랙실드를 겁니다. (alt + E 를 누르면 편합니다.) 그리고 그냥 붙습니다. 타워에 안맞을 만큼
그럼 상대는 최소 플래쉬는 빠집니다. 하지만 골드 까지라면 플래쉬를 안씁니다. 안죽을거같거든요. (모르가나를 미드에서 만난 경험이 별로 없기 때문이기도 합니다.) 궁이 터지자마자 상대에게 q를 맞추고 점화 w를 깔고 평타를 막 때립니다.
참고로 q 속박은 깁니다. 어? 하다가 죽는 상대를 볼 수 있습니다.
개인적으로 이게 잘먹히는 타입이 상대가 아리인 경우입니다. r이 생존기라서 아리 하던 사람들은 플래쉬를 되게 아끼더라구요. 그렇다고 파밍으로 q를 남발 하지도 않습니다. 왜냐면 아리는 암살캐릭이라 상대를 맞추고 싶거든요.
(단 아리도 6일때 이거 쓰시는 분은 없겠죠? 같이 6이면 모르가나가 아리를 죽일 수 있는 방법이 없습니다. 아리가 바보가 아닌이상..)

만약 스펠이 텔포다. 그럼 라인을 먼저 미니까 밀고 바텀이 당겨져 있다면 텔포 갱을 갑시다. 적 미드는 cs먹느라 바뻐서 같이 내려올 생각을 못합니다. 적 정글이 역갱을 타거나, 우리편 바텀라인이 너무 못해서 라인전을 심각하게 발리는 상황이 아니면 유효타를 날릴 수 있습니다.

랩6까지의 라인전 운영법은 다음과 같습니다. 이후엔 블루를 먹고 여타 미드랑 똑같이 하기 때문에 별다른 팁이 없을 듯 싶습니다.

아 스킬은 w 3랩 까지 찍은 후 q 선마를 합니다. 이후 w e 순으로 갑니다. 보통 6랩 정도 찍으면 템을 사오는데 그러면 원거리는 무조건 한방입니다. 파밍에 부담이 없습니다. 상대가 w를 다 밟아주는건 말도 안되는 거고 q가 모르가나의 전부 이기 때문이지요.

템은 선존야를 가시고 대켑, 공허 식으로 가시는데, 만약에 우리편에 대미지 넣을 사람은 나말고도 충분하다. 싶으면 존야 다음에 아테나 혹은 모렐로를 가시는것도 추천합니다. 단점에도 말했지만 기술 쿨이 길기 때문에 쿨감을 넣어주는것이 아주 좋기 때문이지요.


제 라인전의 목적은 "상대보다 먼저 밀기" 입니다. 절대 "킬각 보기" 가 아닙니다. cs차이를 만들고 상대가 로밍갈 생각을 못하게 하는것이죠.
그렇기 떄문에 어떻게서든 상대의 피를 깍기 위해 무리하지 않으셔도 됩니다. w만 깔아도 알아서 깍입니다. 슬금슬금

이번 시즌은 이렇게 끝이 났습니다만, 다음 시즌엔 모든 분들이 지금보다 더 높은 티어로 올라가시길 빌겠습니다.
그럼 전 이만~


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14/11/11 17:54
수정 아이콘
좋은 공략글 같습니다. 가운데 특성부분만 21로 고치시면 될듯
스웨트
14/11/11 18:06
수정 아이콘
감사합니다 수정하겠습니다 흐흐
에프케이
14/11/11 17:55
수정 아이콘
미드 모르가나가 모스트인데 저도 이와 비슷하게 합니다.
차이가 있다면 파란색에 모두 고정주문력을 박지 않아도 3렙에 원킬이 가능해서 성장주문을 섞어서 박는다는 점하고..
상대가 AP이거나 힘들 것 같으면 성배를 먼저 간다는 점이 있겠네요.
모르가나의 견제 수단이 오로지 Q 하나인데 이거 하다보면 블루를 먹지 않는 이상 마나가 모자르거든요.
그래서 쿨감과 마나회복, 마법저항의 효과를 누리기 위해 성배를 먼저 가는 편입니다.
블루 유지가 어려울만큼 힘들때도 성배를 가곤 하네요.
스웨트
14/11/11 18:03
수정 아이콘
저도 우리 정글러가 상대 정글러에 기량차가 나서 블루를 먹을수 없을 정도면 그냥 성배부터 갑니다.
성배는 진짜 사기템인거 같아요. 무슨 캐릭을 가도 그냥 안되겠다 싶으면 성배 가면 되니까요. 크크
최종병기캐리어
14/11/11 17:55
수정 아이콘
최근 라인푸시력이 미드AP챔프의 미덕이 되면서 모르가나의 '갈수록 느려지는' 라인푸시력은 미드 AP로써의 힘을 뺏는 요소가 되고,

상향평준화로 Q 적중률의 하향, 라인전을 '압도'하기 힘든 폭발력이 부족한 스킬 세트 구성, 궁극기의 하이리스크, 이동기의 부재등으로 미드에서는 100% 자기 힘들 내기 어려워 보입니다.

점점 서포터로써 효율이 좋아보입니다...
스웨트
14/11/11 18:05
수정 아이콘
네. 그래서 저도 글을 썼지만 캐리형 캐릭이 아니라고 적어드렸습니다.
어찌보면 내가 이판을 쓸어 담겠다가 아닌 1인분 하겠다 하는 캐릭이기도 해요. 워낙에 파밍이 후반갈수록 개갈안나서..ㅠ
하지만 미드에 자신 없는 분들이라면 나쁘지 않은 선택이라고 생각합니다.
실제로 프로즌 선수 같은 경우 미드 모르가나도 종종 할정도로 천상계도 쓰니까요.
최종병기캐리어
14/11/11 18:13
수정 아이콘
저도 주로 서폿/정글을 가다가 미드를 가야하는 상황이 생기면 꺼내드는게 모르가나죠. 필밴시절때 모르가나를 배워서 나름 평타모션에 익숙하기도 하고, 2렙W만 배우면 무난하게 초반 파밍을 넘길 수 있고 말이죠.

미드 안터지게 똥 안싸고 1인분만 하자...하는 마인드로 하는데, 후반으로 갈수록 힘이 딸리는건 어쩔수 없더라구요.
네오유키
14/11/11 18:26
수정 아이콘
미드에서 하나가 서포터로 쓰면 q 맞추기가 너무 쉬워지죠. 일단 사람이 둘이니까.
저는 미드모르가나를 많이 하는데 게임하고 30분 넘어가면 "우리 40분까지는 끝내야한다. 그 이후로 가면 내가 너무 힘빠진다." 라고 합니다. 그 놈의 밴시밴시. 대신 초반에 힘을 주고 로밍해서 크는 애들 로밍 못 가게 쭉쭉 밀어요. 트페 만났을 때 게임 내내 궁 한번도 못 쓰게도 한 적 있고...
피들스틱
14/11/11 18:17
수정 아이콘
손가락의 발전으로 인해 가장 크게 영향받은 챔프... 오랫동안 미드 필밴챔이었으나 AD 캐스터들의 발전과 Q를 맞지 않는 미드들의 무빙으로 인해 사양길로 접어들었죠...
Q 투사체 속도 패치 정도만 있으면 다시 강력한 미드챔으로 돌아올거라 생각합니다.
에프케이
14/11/11 18:19
수정 아이콘
동의합니다. 손가락 대비 성능이 굉장히 좋은 챔프거든요.
전 여전히 손가락이 잭스라 실질적으로 모르가나가 아니면 미드를 못섭니다 ㅠㅠ
스웨트
14/11/11 18:50
수정 아이콘
진짜 한때는 라이엇 사장 딸이 주캐가 모르가나인거 아니냐는 소리도 나왔었죠
방민아
14/11/11 20:58
수정 아이콘
크크크 동감합니다. 근데 스킬들 계수도 좋았고 블랙실드, 궁 사거리가 좀 길긴 길었죠 흐흐흐
네오유키
14/11/11 18:22
수정 아이콘
혹시 파랑에 고주 4개 박으면 w2렙에 원거리 미니언이 죽었는데 이번 시즌 중(빠르면 여름정도부터)에 8개를 박아야 죽더라고요. 이유를 아시나요?
최종병기캐리어
14/11/11 18:26
수정 아이콘
W 데미지 작동 매커니즘이 바뀌었습니다. W에 있던 마저 깍는 효과가 사라진 대신에 상대체력에 따라 데미지가 증감하는 것으로 바뀌었죠.
네오유키
14/11/11 18:27
수정 아이콘
제가 패치노트를 안 본지 오래되긴 했는데 그건 꽤 오래전 패치 아닌가요?
최종병기캐리어
14/11/11 18:42
수정 아이콘
아마 시즌3 마지막 패치때였나 그럴겁니다... 딱 1년전이죠..
네오유키
14/11/12 00:40
수정 아이콘
네. 그러고 나서 전 거기에 맞춰서 룬 세팅도 하고 시즌4 들어서도 룬세팅을 몇 번씩이나 했는데 갑자기 안 되더라고요. 그래서 미니언이 버프 먹었나 했는데 그건 아닌가보네요.
14/11/11 18:30
수정 아이콘
제가 시즌 2 때부터 모르가나 서폿을 쭉 밀었었는데.. 빛을 보는걸 보니 기분이 좋더라고요.

손에 익으면 킬 떠먹여주기가 진짜 좋습니다. 잘 커서 AP 템이라도 나오는 날에는 q 맞는 순간 옆에 원딜이 물면 아주 삭제고요...
못커도 q, e 만 적재적소에 잘 써주면 아주 좋습니다. 그랩 날렸는데 e로 튕겨내면 상대방 블리츠는 진짜 할게 없거든요.
암튼 모르가나 서폿 짱짱입니다. 힐만 있었으면 아주 완전체....
스웨트
14/11/11 18:51
수정 아이콘
저도 모르가나 서폿 애용합니다. 돈벌기도 아주 좋구요. 크크 초반에 라인전 이득보기도 좋죠
14/11/11 18:56
수정 아이콘
돈 진짜 잘 벌리더군요 크크크 다만 마나는 아껴써야 하고.. 쿨이 짧은 편이 아니라 q 는 신중히 던져야;;; 그래도 물렸을때 q던지고 궁쓰고 몸대면서 원딜 살리는건 좋습니다. 말씀하신대로 초반 딜교할때 2렙 찍고 wq 맞추면 상대 원딜 딸피되어서 집 가는 꼴도 보게 되죠 크크크
수지설현보미초아
14/11/11 19:02
수정 아이콘
노말에서 스웨인 골랐는데 백만년에 한번 나오는 미드 몰가보면 닷지하고 싶어지죠 부동진을 안맞아 ㅜㅜ
스웨인은 도트뎀인데 개사기 블랙쉴드 ㅜㅜ
스웨트
14/11/11 19:06
수정 아이콘
크크크크 미드가 간디라인이 되겠네요 평화협정
최종병기캐리어
14/11/11 19:59
수정 아이콘
모르가나도 닷지하고 싶어지죠...

스틸 다 맞췄는데 피가 그대로야...
Fanatic[Jin]
14/11/11 19:57
수정 아이콘
제이스 모스트인데 요새 은근히 모르가나가 자주나오더라고요...

제이스를 포함한 원거리 평타기반챔프(라고 해봐야 미드이즈 케일정도네요)를 상대할때는 1렙q 추천드립니다.

w를 찍어도 뿌리면 라인전이 꼬이기 시작합니다.

평소처럼 1렙때 석유 2번으로 라인푸쉬를 하려고 첫 석유를 뿌리는 순간 원거리평타챔프들은 그냥 막 들어와서 평타와 스킬을 뿌립니다.

석유는 뿌려놔서 라인은 애매하게 천천히 밀리고 적미니언들은 체력이 애매하게 깎여있는데 상대의 앞무빙때문에 cs는 커녕 경험치도 겨우 챙기게 되죠...

무리해서 2번째 석유를 뿌리는 순간 1렙킬도 쏠쏠히 나옵니다.

원거리평타챔을 상대할때는 1렙때 q를 찍고 상대의 평타견제가 들어올때 q를 맞추면(멀리서 쏘면 피하기 쉽지만 보통의 평타거리인 550이내에서는 피하는게 오히려 어렵습니다) 상대는 2초정도 미니언6마리의 일점사+모르가나의 평타를 맞아야합니다.

1렙딜교 이득은 이후 푸쉬주도권이 넘어옴을 의미하므로...2렙부터 석유푸쉬를 하면 됩니다.

요새 대놓고 1렙석유푸쉬를 하는 미드모르가나 유저가 많이 보여서...하면 안되는 경우를 적어봤습니다.
스웨트
14/11/11 20:52
수정 아이콘
아.. 생각해보니 전 미드 모르가나를 했을때 제이스나 미드이즈를 만난적이 없었네요.
제이스 만나면 그냥 룰루나 직스를 했었거든요. 조언 감사합니다
14/11/11 20:58
수정 아이콘
모르가나 상대법 감사합니다. 크크
무무반자르반
14/11/11 20:16
수정 아이콘
시즌 2 랭겜 첫 시작하니까

사람들이 모르가나 무조건 필밴 했던 기억이 나네요 크크
대회도 많이 나왔죠
스웨트
14/11/11 21:00
수정 아이콘
그떈 뭐 도란 하나만 끼고 게임 끝날때까지 파밍 하던 경기도 있었으니까요 크크
14/11/11 20:59
수정 아이콘
미드 처음 할때 배운게 모르가나였는데...
킬각을 못봐서 그냥 파밍파밍하다가 한타때 궁쓰고존야! 이렇게 해도 어느정도 승률은 보장해줬던 챔프였는데 흐흐
스웨트
14/11/11 21:03
수정 아이콘
워낙에 다른 캐릭들이 좋아져서 라고 생각합니다..
옛날이야 한타한타 한타 였는데 요즘은 뭐 국지전은 기본이고 라인전 강캐들도 워낙 많이 생기다 보니..
14/11/11 21:00
수정 아이콘
미드모르가나면 직스나 제라스 신드라같은거해서 라인을쫙쫙밀어야됩니다
w쓰는순간 라인을 밀어서 w파밍이 애매하게 만들어줘야됩니다
스웨트
14/11/11 21:02
수정 아이콘
근데 확실히 사람들이 미드 모르가나를 잘 안만나봐서 그런가 다들 대처를 잘 못하더라구요.
개인적으로 제일 힘든건 제라스 였습니다. 상대가 잘맞추는건가.. 기술을 못피하겠어요 -_-;
이명박
14/11/11 21:31
수정 아이콘
서폿모스트입니다
플레티넘까지 함께한놈이죠
상대가 하드cc 챔프들이나 정글빵테. 미드트페같이
한 방 스턴으로 노리는 아이들이 있을경우
모르가나가 빛을 발휘하죠... 원딜지키는데는 이만한 놈이없지만 데미지갱에는 취약한편입니다..
6랩 선궁 q로 필킬 혹은 스펠을 풀로빼는게 가능하며. 로밍력도 우수한편이라서 꽤 좋은픽입니다
블랙쉴드의 효과와 속박 시간이 유지만된다면 1.5티어 서폿임에는 틀림없을거라고 생각합니다.
대신 짤챔에게는 약하다는 점!
스웨트
14/11/11 22:58
수정 아이콘
요즘 잔나가 떠서 그렇지 모르가나 만한 애도 없죠. 개인적으론 잔나 쓰래쉬 투탑에 모르가나 나미 1.5인데
모르가나가 쓰래쉬한테 강한편이고 잔나는 잘하는 사람 만나기 힘들어서 1티어나 다름없다!?
대경성
14/11/11 21:40
수정 아이콘
모르가나는 후반갈수록 잉여라...
스웨트
14/11/11 22:57
수정 아이콘
야스오가 30부터 300까지 크고
오리아나가 50부터 250까지 성장치가 크는 느낌이면
모르가나는 50부터 150까지밖에 못크는 거 같아요. 빵통기한 같은 느낌.. 그나마 빵통기한은 잘 만 물면 하나 죽이기라도 하지..
레페리온
14/11/11 21:58
수정 아이콘
오늘밤은 모르가나다!
스웨트
14/11/11 23:00
수정 아이콘
모르면 모르가나 알면 알리스타
언제나그랬듯이
14/11/11 22:42
수정 아이콘
모르가나가 캐리력 부재, 존야 이후로는 cs를 먹고 템이 나와도 성장곡선이 거의 없다시피 한 점도 미드라이너로선 문제겠지만
시즌 2때와 지금의 가장 큰 차이는 등장하는 캐릭들의 '이동기'라고 봐요.
꽝 부딪히는 한타는 잘 나오지 않고 끝없는 포킹과 돌진 그리고 카이팅의 연속이 되었으니까요..

q가 투사체도 비교적 느린 논타겟이고 r이 시간차 cc인 점에서 모르가나는 이동기 앞에서 정말 너무 무력해지는 챔프거든요.

그래도 미드 주라이너가 아닌데 미드가 남아서 1인분만 해야겠다! 뭐 이럴땐 모르가나 만한 것도 없어요 :)
스웨트
14/11/11 22:59
수정 아이콘
모르가나 하면서 느끼는점을 정확히 써주셨네요.
14/11/12 01:13
수정 아이콘
저도 모르가나 여러번 써봤는데 나쁘지는 않는데 서폿이 더 좋은 느낌입니다. (골드 5)
망해도 0.7인분 정도는 한다는 점에서는 괜찮은거 같아요, 무리한 궁니시를 안해도 잘큰 딜러나 탑솔러에게 e,r로 지원이 가능하니까요.
Fanatic[Jin]
14/11/12 05:09
수정 아이콘
아무래도 요새 미드모르가나가 외면받는 이유는...

리산드라라는 상위호환이 있어서가 아닐까...생각해봅니다.

갱면역력, 한타시 적 진영붕괴는 비슷한 수준이지만...

갱호응력, 대쉬기, 순간딜량, 존야이전의 파괴력(존야 이후에도)에서 리산이 많이 앞서죠...

모르가나가 딱 하나 앞서는건 대치전에서 q한방 잘맞추고 시작하면 한타를 터뜨린다는건데...이건 서폿도 충분히 할수있는 역할이고요.
건이강이별이
14/11/12 08:53
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승리의 모르가나 정말 맘에 들어요.. 미드는 말자하에서 다시 모르가나로... (제이스 살 ip 모일때까지만;;)
14/11/12 11:05
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예-엣날에 r민감도 너프먹기 전에는 좀 가까이서 r빨대 꼽으면 상대가 점멸 좀 써도 좀 따라 걸어가면 빨대가 안 뽑혔는데 요샌 적이 점멸 쿨하게 쓰면 빨대가 바로 끊겨버려서 가슴아픕니다.
패닉상태
14/11/12 11:52
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모르가나는 검은가시 모르가나 입니다!!!!
직스 너프이후 모르가나 모스트인데 반갑네요..흐흐..
엊그제 아프리카 방송탔을때 좋은 경기로 높은 분들 친추 받게 만든 캐릭이기도 하고..
바닥에 빵테 원그려지면 센터에 땡큐입니다.크크.. 센터에 큐던지고 도망가거나 역관광으로~~
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