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08/08/11 02:36
그냥 뭉친다음에 홀드컨하면 여러 마리 맞지 않나요-_-;
이제동 선수는 다수의 마린을 죽일 수 있는 뮤탈의 위치를 잡고 홀드키. 요게 다른 선수들 보다 좀더 뛰어난거 같긴 합니다.
08/08/11 02:37
YoORin님// 단순 홀드샷으로 설명 안될 만큼 잘 쓰니 해본 말입니다.. ^^; 다른 선수는 이 정도로 뮤탈로 찍어 누른다는 느낌이 안나거든요.
08/08/11 02:42
이제동선수의 뮤탈은 다른선수보다 컨트롤이 좋아서 잘 줄질 않죠. 쩜사 컨트롤을 하려는순간 치고 빠져버리는
타이밍이 상당히 좋습니다. 뮤탈이 눈앞에 보일때마다 스팀을 먹여줘야하는데 그러다보면 어느순간 메딕 마나는 바닥나고, 그 순간부터 원샷 3~4킬이 나오는거죠. 이제동선수 상대로는 마린메딕으로 막고 치고나가겠다는 욕심 보다는 벙커로 저그링을 대비하면서 터렛으로 방어하는게 훨씬 좋아보입니다. 일단 막기만 하면 2해처리 패스트뮤탈은 이길 확율이 높으니까요.
08/08/11 02:43
다른 선수가 한번에 여러 마린을 때리면 하나 확실히 죽일걸 못 죽이고 저게 뭐하는 짓이지 싶은데, 이제동이 쓰면 한꺼번에 때려죽인다는 느낌이 나는 건 왜일까요.
08/08/11 02:58
예전에 스타뒷담화에서 박성준 선수가 말했던 내용같은데.
뮤탈컨에서 어택컨/홀드컨의 미묘한 스킬 차이가 있고 이제동 선수는 홀드컨에서 굉장한 테크닉을 보여준다고 이야기를 들은거 같습니다.
08/08/11 03:07
홀컨은 기본적인 방법일 뿐이고.. 이제동의 비밀은 상대 바이오닉을 흐트리면서 뮤탈의 동선을 자유롭게 만드는 방법을 찾아낸 뒤
정확한 지점에서 공격을 하는것이겠죠.... 입스타에 가까운-_-;; (순간적으로 이런 계산이 나올수는 없고 그냥 본능이나 되려나...;;) 단순히 손에 익는 클릭 타이밍 그 이상의 무언가..
08/08/11 03:12
그리고 본문에도 나왔듯 일부러 뮤탈을 흘리는 행동.. 아무래도 컨 위주인 워3에선 데몬을 이용한 나악시라던지
여러 전략이 있는데 일부러 상대의 계산을 꼬이게 만들어 컨에서 이익을 보는건데 이것도 비슷하지 않을까 싶네요. 아이러니한건, 이걸 제일 잘하는 선수는 이영호라고 생각하는데...
08/08/11 04:07
마린 잡을 때 뮤컨은 크게 두가지... 우클릭어택, 사거리안에서 홀드키점사..
그리고 두가지를 적절히 합하면.. 마린 우클릭 한번하고 홀드를 누르면 좀 더 잘 때립니다.. 미스샷이 덜나죠.. 그냥 가까이가서 홀드를 누르는 것 보다 효율적... 가까이서 홀드를 누르면 가끔 뮤탈이 멍때리는 경우가 있는데, 이방법을 쓰게되면 미스샷확률이 훨씬 줄어듭니다.. 물론 공격 효과는 홀드샷과 같습니다
08/08/11 04:34
1,2경기 막 보고왔습니다... 이뭐 -_-;; 여자양궁대표팀처럼 사기수준;;
처음에 저글링으로 살짝 겁만주고.. 뮤탈로 시선을 끌고 병력분산유도.. 그리고 쓰러지는 마린;; 학익진처럼 한부대의 마린이 한꺼번에 일점사를 해야 뮤탈이 녹아 날 텐데.. 일렬로 쭉가니.. 3~4마리만 공격하는; 선빵날리던 마린이 죽으면 뒤쫓아오던 마린들도 저세상;; 2부대로 이리저리 휩쓸고 다니는거 보니까.. 그냥 멍~ 우클릭컨이랑 단순 홀드샷은 아닌 거 같고... 제 생각엔 마린우클릭후 홀드샷.. 이거같은데.. 아무튼 달인입니다.. 달인...;; 더블하기 싫어지게 만드는 플레이 -_-;;;
08/08/11 04:35
아항..홀컨이 뭔가했네; Carrier_KIm님 감사~
어쨋거나 배틀넷에선 하기힘들겠구나..우클릭 점사는 잘되던데 그래서 일요일오후 라이브배틀에서 박성준선수가 뮤탈욕한이유가 이때문이군;
08/08/11 04:42
WizarD_SlayeR님// 단순 홀드샷은 배넷서는 구사하기 힘들고요..(미스샷이 많이남 -_-)
상대방유닛 우클릭후 홀드샷은 배넷반응속도에만 어느정도 익숙해지면 우클릭점사 처럼 쓰실 수 있어요..
08/08/11 09:11
저는 이제동 뮤탈의 비밀을 가르쳐 주실줄 알고 들어왔는데 허탈하네요 크크
제가 생각하기에는 이제동 선수의 뮤짤에는 거리감각이 참 좋다고 생각 합니다. 잘 보면 실패 하는 경우도 종종 있어요. 그만큼 뮤탈의 사거리 한계에 딱 걸쳐서 최대한 마메에 덜 맞게끔 공격을 하더군요. 그래서 보면 가끔 거리 계산이 틀어져서 혹은 마메가 움직여서 쏘지않고 그냥 빠지는 경우도 있습니다. 근데 혹시 베넷에서 패트롤키로 뮤짤 하시는 분 없나요? 저는 패트롤로 하는데 말이죠... 이상하게 홀드 컨트롤 이라는걸 해봤는데 잘 안되던데요... 우클릭은 잘못 찍었다간 위험하고... 일꾼 점사 할땐 보통 우클릭으로 하긴 하지만요...패트롤 컨트롤 로는 산탄총 샷도 잘 나오구요..게다가 우클릭보다 치고 빠지는 속도가 더 빠릅니다...그냥 남들은 어떻게 하나 궁금하네요.
08/08/11 09:39
저그유저는 아니지만 그래도 UDP반응으로 뮤탈컨트롤같은 유즈맵은 클리어 합니다.
제 경험상으로 터렛같은 건물 뿌실땐 우클릭이 제일 효율적인거같고, 소형유닛잡을땐 홀드컨 중대형유닛상대로는 패트롤컨이 제일 효율적인거 같아요... 배틀넷반응으론 뮤탈 아무리 해도 못쓰겠던데.... 그냥 우클릭점사가 배넷에선 제일 잘 되는거 같아요... 그리고 이제동선수가 뮤탈쓰는거 보면 뮤탈의 사정거리를 너무나도 잘 계산하는것 같아요. 쏘고 빠져도 뮤탈의 체력은 얼마 깍이지가 않죠.....
08/08/11 09:42
프로게이머는 홀컨/패컨/일점사 모두 사용하는 걸로 알고 있습니다.
일점사는 모두 아시지만 홀컨과 패컨의 차이는 잘 알려지지 않았더라구요. 홀컨은 타겟이 일정하지 않습니다. 자주 보이는 산탄공격은 대부분 홀컨입니다. 반면 패컨은 타겟이 거의 한 점으로 모입니다. 뮤탈이 잘 뭉쳐있다면 패컨시 한 유닛만 공격합니다.
08/08/11 10:08
베넷선 일점사는 되는데 홀컨은 잘 안되죠. 홀컨하다가는 그냥 노컷 3다이되죠.
이제동선수의 무짤은 좀더 부지런하고 판단력이 좋으며 본진관리, 특히 저글링을 같이 써주는 게 일품입니다. 그리고 무엇보다 홀컨에서의 거리재기와 일점사 컨트롤이 경이적이죠.
08/08/11 11:00
전 다른 것보다 그 컨트롤을 해주면서도 본진에서 할 거 다 한다는 게 더 경이로워요. 물론 최근엔 프로게이머라면 대부분 그 정도는 하긴 하지만요. ^^;; 뮤탈컨에 넋을 놓고 보고 있으면 어느새 늘어나 있는 해처리들.. 어느새 올라가고 있는 하이브... 이게 더 놀랍더라구요.
08/08/11 12:00
박성준 선수가 우승하기 전 온겜 어떤 프로에 나왔었는데. (제목이 갑자기 기억이 안나네요..스팀팩말고..)
거기서 무슨 샷이라고 요즘 새로운 무탈 샷이라고 당시에 말하더군요(장점이 한번에 몇마리의 마린을 잡을수 있으나 , 콘트롤이 어렵다고)
08/08/11 12:43
홀컨은 스팀먹고 달려오는 머린들 끊기 좋고...
패컨은 순간화력집중이죠.. 동탈의 경이로운점은 마메 터렛과의 사거리 조절이 일품이라는 것...
08/08/11 13:45
제목보고 뭔가 하고왔다가 본문보고서 급실망이네요.....
비법은 없어요. 졸라 연습해서 거리와 타이밍을 몸으로 익힌게 다죠. 그걸 다른선수들은 못하는거구요. 이게 연습으로 얻어지는 부분인지 그만의 재능인지는 좀더 시간이 지나봐야 알겠지요. 아직까지는 이제동선수의 사기성은 뮤탈컨이 문제가 아니라 뮤탈컨과 동시에 이뤄지는 멀티태스킹쪽이 더 강해보입니다. 단순 뮤딸만 가지고서는 몇몇선수에 비해 독보적인 수준까진 아니거든요. 뮤탈에 집중하는 한상봉선수나 박찬수 선수의 컨트롤도 상당하죠.
08/08/11 13:58
뮤탈을 두부대를 동시에 몰고 다니면서 하는 뮤탈 컨도 이제동이 단연 독보적이라고 생각합니다.
뮤짤을 하면서 멀티테스킹이 물론 가장 무섭지만, 이제동 선수보면 두부대를 뭉쳐가지고 다니더군요 요즘은...
08/08/11 15:42
공격 반응속도는 패컨 > 홀컨 > 어택컨 순입니다.. 패컨이 공격반응속도가 가장빠르지만.. 구사하기엔 가장힘든 -_-;;
08/08/11 21:34
근데 요즘은 베넷공방유저도 홀컨을 구사해서....;;
이제동선수의 뮤탈은 홀컨보단 그 무빙이 정말 살아있죠 어찌그리 턴이 빠르고 현란하고 정확한지...
08/08/12 04:18
이 선수는 경기 준비하면서 세팅 후 손 풀때, 싱글플레이에서 치트키쳐서 빨리 뮤타 띄운 뒤 그거 컨트롤하면서 손풀었었으니 말 다 했죠.
아마추어시절부터 그랬으니 벌써 그게 몇년입니까. 뮤타에 관해선 신의 경지일 듯?
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