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Date 2007/01/03 22:19:42
Name 오바맨
Subject 맵에 나오는 유닛 칼라에 대한 짧은 생각
방금 이학주와 이윤열의 경기를 보면서 느낀건데요

예전부터 방송경기 보면서 같은종족전할때 비슷한 색갈이 나오면 항상 헷갈리더군요

워크같은경우야 시작할때 원하는 색을 정할수있어서 빨간색하고 파란색으로고정해서 방송하던데(초창기에만 봐서 지금은 어떤지 잘모름;;)

스타개인전 맵을 제작할때 구분이 분명한 2~3가지 색만 놔두고 나머지는 삭제해버린면 어떨까요?

제가 맵제작은 한번도 안해봐서 가능한지 모르겠지만 어짜피 개인전이야 2명만 나오니까 색을 2개만 놔둬도 상관없을거 같은데요

미처 맵제작자 분들이 생각하고 있지 못한부분이 아닐까해서 한번 적어봅니다

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메디쿠
07/01/03 22:20
수정 아이콘
색깔이 다양해서 좋긴한데 알카노이드처럼 중립건물까지 있을땐 미니맵이 잘 안 보여요 ;;
Stay There
07/01/03 22:22
수정 아이콘
저도 이생각하다가 글쓸까했는데.. 그주제만으로 15줄 채우기 힘들것 같아서 안썼는데.. 안채워도 돼나보죠?? 아무튼.. 정말 흰색노랑색 나오거나 노랑색주황색 나오는 날엔 미니맵보기 어려워서.... 그냥 파랑 빨강 노랑 이렇게 튀는 원색들로만 정해놨으면 좋겠네요.. 그럼 안되는건가..
07/01/03 22:22
수정 아이콘
그러면 너무 단조로워지지 않을까요? 저만해도 유닛 색깔을 초록, 빨강으로 바꿀 수 있는 기능을 1:1에서는 사용하지 않습니다. 맨날 똑같은 색깔만 보다보면 지겨워서 말이죠.
오바맨
07/01/03 22:22
수정 아이콘
15줄제약을 깜박했네요;;;;
티티님//
단조롭긴하겠지만 유닛구분이 쉬워진다는 이득이 훨씬 클것 같습니다 방송이니까요
07/01/03 22:23
수정 아이콘
옵저버가 얼라이를 한쪽만 해서 자기편과 상대편의 색을 일률적으로 변화시키는 옵션을 쓰면 되지 않을려나요.
07/01/03 22:25
수정 아이콘
네오 칼라 쓰면 예쁠텐데~
swflying
07/01/03 22:28
수정 아이콘
색은 좀 유틸을 써서라도 바꾸는게 좋을듯,
색 구분이 안될 경우가
동족전의 재미가 떨어지는 데에 한몫한다고 봅니다.
오바맨
07/01/03 22:32
수정 아이콘
저글링끼리 붙을때 색깔같으면 상황파악이 너무 힘들더라구요
07/01/03 22:34
수정 아이콘
이건 옵저버분께서 얼라이 한쪽하시고 쉬프트+탭만 해도 되죠
그런데 좀 단조롭긴 할것 같네요~훔
착한밥팅z
07/01/03 22:38
수정 아이콘
얼라이 한쪽 하고 쉬프트 탭 하면 되지 않을까요? 굳이 맵을 만질 필요가 있는건지.. 모든 경기가 그렇게 색깔이 나오면 좀... 지루할거 같은데요
금쥐수달
07/01/03 22:38
수정 아이콘
동감...특히 플플전의 주황,노랑 같은경우는 답이없죠...
The Greatest Hits
07/01/03 22:40
수정 아이콘
좀 많이 지루할것 같죠..^^
07/01/03 22:43
수정 아이콘
대체.. 검은 색은 없는 건가요..? 나름... 7년을 했는데.. 왜 검은 색은.. 기억이...
금쥐수달
07/01/03 22:49
수정 아이콘
MC_Leon님 // 유즈맵 하다보면 검은색 가끔 보이던데...(마린키우기)
다크씨
07/01/03 23:00
수정 아이콘
오늘 이학주선수의 색은 맵타일과 너무 유사해서 미니맵으로 알아보기가 힘들었습니다 ㅠ_ㅠ
Forgotten_
07/01/03 23:13
수정 아이콘
단조롭고말고를 떠나서 '불가능'합니다. 스타를 뜯어고치지 않는한 말이죠.. 지금 나오고 있는 색깔이 나름대로 최적의 색깔을 찾아서 넣은 것인데 꼭 한두개씩 문제가 되죠. ㅠㅠ
요환아사랑한
07/01/03 23:35
수정 아이콘
흠 ... 역시 최적의 상태는 그냥 옵져버의 텝...
tongjolim
07/01/03 23:38
수정 아이콘
공방에서하는데 저는 쉬프트텝을 안누르고해서 상대편이 가끔 아웃된 사람들의 색(하늘색보다 좀 진한) 걸렸을때는 미니맵에나온는 중립유닛보고 움찔;;;
TheAlska
07/01/03 23:38
수정 아이콘
그냥 동맹걸고 쉬프트 탭 하면 노란색 빨간색 해서 좋을텐데요.
07/01/04 00:33
수정 아이콘
MC_Leon // 맵도리에서 본 듯한데 검은색은 그림자와 유닛 자체의 색깔 구분이 잘 안되어 입체적으로 보이지 않기 때문에 배제한 색깔 이라고 한 것 같네요 ( 비슷한 맥락으로 안쓰는 색이 하나 더 있던거 같은데...) 색깔이 비슷한 경우만 옵저버의 쉬프트-탭 으로 바꿔서 보여주는것이 어떨까 싶네요
샹쾌한내샤워
07/01/04 00:55
수정 아이콘
개인적으로 테테전 주황/노랑 나왔을때 벌쳐쌈 도져히 못알아 먹겠더군요..제발 그 상황만은 시프트텝이라도..ㅠ
Cute Poison
07/01/04 01:13
수정 아이콘
요즘 맵에서 shift+tap을 쓴다면 중립건물 때문에 온통 노란점들만 보일겁니다.
07/01/04 01:25
수정 아이콘
워크래프트3는..

선수마다 자신의 고유의 색이 있지요..

천정희 선수는 보라색..
임효진 선수는 초록색..

이런식으로 말이죠.

그리고 경기 도중에 아군과 적군의 식별이 용이하도록
자신은 파란색, 동맹군은 연두색,적군은 빨간색으로 간단한 클릭만으로 바꿀 수가 있습니다.

스타도 어렵지 않게 이런거 할 수 있을텐데..
언젠간 하게 될 패치 때 이런 것도 좀 바뀌길 바래야겠지요..
07/01/04 03:41
수정 아이콘
맵 자체로도 바꿀 수 있는 부분이기 때문에 맵퍼분들이 조금만 신경써 주시면 쉽게 해결 될 문제라고 보여집니다
김진태
07/01/04 10:02
수정 아이콘
맵으로는 손을 못대는 부분입니다. 가능했다면 진작에 했지 않겠습니까? ㅡ_ㅡ

맵으로 플레이어 색을 강제로 지정하려면 랜덤스타팅 로케이션을 해제해야합니다. 그러면 지정된 위치에 지정된 색깔밖에 안나오겠죠.

랜덤스타팅은 방만들때 맵파일을 여러개 만들어서 선수들은 모르게 한다손 치더라도, 게임이 시작되면 색깔이 고정되어 나오기 때문에 몇경기만 해보면 선수들이 경험으로 눈치 챌겁니다. '엇? 빨간색 11시네 그럼 파란색 상대방은 5시에 있겠군' 이런식으로 말이죠. 그것을 방지하기 위해서 매경기마다 위치와 색깔을 다르게 배치한 맵파일을 만들어서 사용할 수도 있지만 비효율적인데다가 조작설에 휩싸일게 뻔하기 때문에 도입할 수 없습니다.

랜덤한 위치에 특정색이 나오게 셋팅한다? 이것은 근본적으로 불가능합니다. 랜덤스타팅이 될 경우 무조건 플레이어의 색은 8개중에 한가지가 랜덤하게 나오도록 되어있는데, 강제로 특수에디터로 실제로 뚜렷하게 구분되어지는 4개색을 8명의 슬롯에다가 지정하게 되면 빨간색 vs 빨간색의 경기를 볼 수도 있습니다 -_-

그나마 가능한 것은 정말로 헷갈리는 색이 나올 경우만 옵저버가 쉬프트+탭으로 강제로 빨간색 vs 노란색의 경기화면을 보여주는 것인데 이마저도 중립건물이 설치된 맵에서는 불가능합니다. 중립건물도 노란색으로 뜨거든요 --;

검은색은 미니맵에서 적갈색으로 나타나며 유닛의 바디컬러에 그라디에이션이 들어가지 않기 때문에 마치 색종이 같은 느낌을 받게됩니다. 검은색 뮤탈을 보면 날개짓을 하는 게 아니라 마치 검은색 도형이 커졌다 작아졌다 하는 것 처럼 보입니다 -_- 그래서 쓰이지 않습니다.(입체감 없음. 방송용 부적합)
설탕가루인형
07/01/04 10:11
수정 아이콘
김진태님의 후로다운 깔끔한 평으로 마무리!
07/01/04 10:20
수정 아이콘
뭐, 극악의 경우... 알카노이드서 박종수 Vs 전태규 선수의 경우 연노랑 Vs 노랑이었나요... 가뜩이나 플토는 기본이 노랭이급인데 ㅠ_ㅠ;;;
뭐, 색은 있어줘야 재밌죠. 박용욱 선수만 해도 빨간색 나오면 악마스러운 색깔이라고도 하죠. 빨간 테란 섹시[?]하다고도 하고.
다른 맵을 열어보면 기본적으로 빨강, 파랑, 연두, 보라가 4인용의 기본 로케이션이죠. 것도 순서대로...=_=;
유즈맵 셋팅이라 랜덤스타트로케이션 부분 해제하면 되겠지만 김진태님의 말씀대로...;
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