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10/08/11 20:28
린필드, 인텔ssd조합이 괜찮을꺼 같습니다.
그래픽 카드는 그렇게 큰 비중을 차지 하지 않을 듯 합니다. 물론 높으면 좋을 수록 좋겠지만 지원만 되는 선이면 될 듯 합니다. 멀티 gpu가속 적용시 5800과 470의 차이는 그리 크지 않군요. 240, 250정도면 될듯 합니다. 모니터는 시야각이 그리 상관 없을 듯 하지만 tn과 ips의 차이에 대해 이야기 하시는 분들이 많아서 눈으로 확인해보시는게 좋을꺼 같습니다. 해상도도 중요하겠지만 영상 작업이니 모니터에 신경을 더 쓰시는 부분이 있을 듯 합니다. 모니터 포유에서 눈팅을 좀 더 해보시는게 좋을 듯 합니다. (전 보다보니 가격이 좀 많이 올라가더군요.)
10/08/11 22:09
영상의 렌더링속도는 그래픽 카드보다는 램과 CPU 그리고 하드디스크의 삼위일체가 이루어져야할겁니다.
그리고 이건 팁이라고할것도 없지만 아주 비싼 모니터 하나보다 적당히 좋은 모니터 두개 놓으시고 쓰는걸 추천드려요. 아마 저에게 백만원 주고 컴터 본체맞추라면 쿼드급 CPU에 램 8기가 하드 1테라 로 맞춰보고 찾을거 같습니다. 흐음.. 결론은 고사양 게임 하실거 아니면 그래픽 카드보다는 CPU > RAM > 하드디스크 순으로 투자하시는게 좋을거 같구요. 그리고 작업할때는 듀얼모니터가 최곱니다.
10/08/11 22:15
음...듀얼을 거의 사용해보지 않아서 그 효용은 잘 모르겠지만 아마 다중 작업할때 매우 편리 할 것 같네요 여기 저기 펼쳐놓고 하면 되니까요. 그런데 에펙을 쓸때는 세로사이즈가 매우 중요합니다. 적게 쌓여도 100개쯤 되는 레이어 컨트롤 하는데 위아래 스크롤 내리는 시간이 매우 귀찮고 또 시간을 많이 잡아 먹거든요. 또 여러 레이어를 한번에 볼 수록 흐름을 짜기도 좋기에 세로 사이즈에 집착하는 중이에요. 세로로 긴 모니터 두개 쓰는 거면 더할 나위없겠지만요. 흐흐.
10/08/11 22:53
그냥 간신히 개념만 잡고 일하는 수준입니다. 실무 팁을 이렇게 듣네요. 감사합니다. 그런데 프로젝트 안에 모아서 그룹화 라는것은 새 컴포지션을 만들어서 넣는단 뜻인가요? 아니면 포토샵 처럼 그룹을 잡을 수가 있나요?
듀얼로 구성해서 프리뷰창을 넘겨버린다면 그게...진리가 맞는 것 같습니다. 세로해상도가 아무리 길어봐야 프리뷰창에 자리를 절반은 뺏길텐데;...왜 그렇게 하면 될거란 생각을 안해봤을까요. 바보 돋네요. 조언감사드려요.
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