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10/07/27 20:14
제 생각엔.. 다운로드 방식이 블리자드가 생각하는 가장 이상적인 방법이 아닐까 하는 생각이 좀 듭니다.
별다른 유통망없이 인터넷을 통해서 모든것이 가능하다면 이상적이지 않습니까? 블리자드의 생각이야 알 수 있겠습니까만은.. 제 생각엔 단순히 다운로드방식이 가장 이상적이기 때문이라고 생각합니다.
10/07/27 20:20
1. 되도록이면 다운로드 방식으로 하고 싶었을 겁니다.
그런데, 용량의 압박으로 일정 수준 이상의 통신망이 갖춰진 국가라면 다운로드하세용~ 2. 여타 게임들의 불법복제로 인한 흥행참패.. (팔콤의 경우만 봐도..) 니들 못 믿겠다. 정도로 생각합니다. 오늘 퇴근하고 저도.... 달립니다..;
10/07/27 20:23
해외 사정을 정확히는 모르겠지만
한국의 경우는 인터넷이 아무리 시골이라도 다 설치가 되어있기때문에 그런게 아닐까요? 전체적으로 인구밀도가 높다 보니 이런 전산망이 잘 발달이 된 편이죠. 그리고 속도같은 경우도 빠른 다운속도가 안나오는 나라의 경우 어쩔수 없이 패키지를 같이 내는 게 아닐까 하는 생각이 듭니다. 아무리 인터넷이 설치되어있어도 며칠동안 받는 국가는 다운로드 방식을 적용하기 힘들죠. 반면에 한국은 대부분 광랜의 속도를 가지고 있으니까요.
10/07/27 23:54
1. 굳이 패키지를 낼 필요성을 못 느꼈다. 한국은 전세계에서 예외적으로 인터넷이 매우 발달된 나라
2. 1번과 연계되어서 앞으로 블리자드 게임은 패키지 판매를 점점 없앨 것이다. 한국은 인터넷이 발전 되어 있기 때문에 실험용으로 적당
10/07/28 10:35
한국 시장을 실험장으로 삼았을 수도 있다고 생각이 드네요.
충분한 인프라가 갖추어져 있다면 패키지 말고 다운로드 방식은 과연 어떻게 될까?
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