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12/08/17 15:14
가렌이 고정AD룬 밖고, 심판 돈다고 가정하면
추가 AD는 15라고 치면, 패치전에는 50 + 21 (15*1.4) 대미지, 패치후에는 20 + 50 ([56+15]*0.7) 대미지 뭐 아이템이나 세팅에 따라 다르지만, 대미지는 크게 차이 나지 않을거 같습니다. 대충 짱구 굴려보면 저렙에는 좀 약해졌고, 고렙되면 강해지고 정도.. 심판보다 중요한게 Q에 크리가 터진다는거 아닐까요. 안그래도 심판에 크리 대비 증댐이 있었는데, Q까지 크리 터지면.. 인벤에 올라온것처럼 2도란 야만 정도 이후에 바로 크리망토 사서 (고대적의) 아트마를 가도 좋을거 같네요. 뭐 인피를 가면 당연히 좋겠지만...
12/08/17 15:19
가렌이 고인취급을 받던 이유가 초반에만 심판의 데미지가 위협적이고
중반이 넘어갈수록 인피 라위 같은 공템없이 탱템만 두르면 사일런스 셔틀과 킬스틸 말고는 아무것도 못하기 때문이였는데 총공격력 계수로 바뀌면서 방관에만 투자해도 높은 기본공격력을 바탕으로 중반이후에도 딜이 되게 바꼈네요
12/08/17 15:32
패치노트만 봤을땐 하향이라고 생각했거든요. 고위급가렌(?)분들은 몽둥이,라위로 라인을 씹어먹고 30분안쪽에 서렌받으시던데
그게 안되게 된거 아닌가싶었거든요. 그런데 3판정도 해보니까 상향이 맞는 것같습니다. 인내심은 9초가 됬지만 확실한 상향이고(굉장히 편하더라구요.) e데미지도 괜찮더라구요. e가미니언에게 박힐때 이속감소가 조금 불편했는데 미니언에게 75%박히면서 라인밀기편해져 퉁치구요. q는 빨라진건 좋은데 1.5초가 너무짧은느낌이더라구요. 딱 q때리기 한걸음전에 이속버프끝나는 느낌. q2렙부터는 확실히 상향같구요. 평q평 안되는건 조금 아쉬웠는데 이게버그였군요. 후반은 확실히 좋아진것같아요. 방금 50분게임승리하고왔는데 패치전에 50분하고 가렌으로 이겨본거 손에꼽는것같거든요..
12/08/17 16:40
제 경우는 q상향이 잘 느껴지는 부분이..
신발 야만의 몽둥이 아트마 워모그 이렇게 가고 무한대검을 가니까. 이건 q가 궁인거 같아요..-_-);; 데미지가 무지막지하게 박히네요. 크리티컬 터지니까. 그래서 지금 룬셋팅이 크리티컬 룬을 추가할까 고민중입니다.
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