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12/07/03 13:11
AOS고유의 방식은 아니지만 유즈맵처럼 인식한다면 한번 시도해볼만하지 싶네요. 물론 메인은 기존의 게임방식이겠지만, 지겨울때 한번씩 할만한 정도? 혹시 모르죠 이게 더 흥행할 수도 크크크
개인적으로 AOS스타일의 게임을 안하는 입장에서 왠지 재밌을거 같습니다
12/07/03 13:32
전 무덤이요.
무덤 패시브가 만렙에 10스텍 쌓이면 물방 마방 30씩 오르는데, 이게 계속 렙이 올라서 패스브로 받는 방어계수가 오르면.. 나중에는 어떤 방어아이템보다 넘사벽의 효과가 나올듯요. 크크 하지만 너프 되겠지...
12/07/03 13:32
일반 mmorpg에비해 선택 캐릭터수는 많으나 스킬이 턱없이 적죠.
하나만 파면 쉽게 질릴거같고 aos처럼 여러캐릭파면 재밌겠지만 스킬레벨업이 무한대라는데 한캐릭만 쭉 판사람이 가지는 메리트가 크죠. 룬 두개 차이도 심리상 찜찜한데... 스킬레벨 차이나면 볼것도 없죠. 결국 한캐릭만 키우게 될테고 그럼 스킬수 적은 mmorpg? 월드 전체적으로 봐선 기존 mmorpg에 비해 다양한 캐릭들이 분포해 모양새는 좋겠네요.
12/07/03 13:36
100개의 챔피언을 다 하나의 캐릭으로쓰긴 스킬이 터무니없이적으니
워3 영웅의 스킬을 나눠 분배한 와우의 예를 받아서 직업군은 20개+@로 5개의 챔피언의 4개의 스킬을 묶어서 20개정도의 스킬로 압축하거나 직업군을 30개쯤에 15+@의 스킬갯수를갖추면 재밌겠네요
12/07/03 13:41
mmorpg라기보다 워3유즈맵처럼
단판식 rpg라면 충분히 생각해볼만한데요. 클리어시 업적을 남긴다던가 아이콘이나 배너를 주는식으로해서말이죠. 그러고보니 디펜스같은것도 나올지도.... mmorpg는 아니지 싶어요.
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