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19/04/30 16:25
둘 다 온라인입니다.
스탠다드 -> 고인물 경쟁 시즌 -> 해당 시즌만 새 캐릭으로 동등경쟁 으로 보시면 됩니다. 시즌이 끝나면 시즌캐릭은 스탠다드로 들어가고 시즌 정복자경험치는 스탠다드 정복자 경험치에 합산됩니다.
19/04/30 16:26
스탠과 시즌개념은 생각하시는거랑은 좀 다릅니다.
스탠은 온라인 유무와는 관계없고, 한번 캐릭을 만들면 디아블로3가 섭종할때까지는 그 캐릭을 계속 키울 수 있습니다. 시즌은 보통 3달 정도 유지되며, 시즌 캐릭은 생성 후 해당 시즌이 종료되면 자동으로 스탠으로 편입됩니다. 쉽게말해서 스탠은 캐릭 하나를 평생 키우는거고, 시즌은 3개월마다 한번씩 캐릭을 키우는겁니다. 스탠은 스탠유저끼리, 시즌은 시즌 유저끼리만 만날 수 있습니다. 위에서 말씀드린것처럼, 스탠은 온라인 유무랑 상관없이 캐릭만들어서 즐길 수 있고, 시즌은 처음 캐릭 생성시 아마 온라인이 되어있어야 시즌캐릭을 만들 수 있을겁니다. 그 후 게임 플레이시에는 온라인 안되도 되구요.
19/04/30 16:28
디아 입문자의 경우 시즌을 왜 하냐고 생각하시는 분들이 가끔 계신데,
디아블로는 파밍에서 재미를 찾는 게임이다보니 시즌으로 3개월마다 캐릭 키우는걸 더 좋아하시는분들이 많아요.
19/04/30 16:45
시즌이 뭐가 다른지만 아시면 됩니다. 시즌은 정해진 기간(대략 3~4개월 정도) 동안 모든 사람들이 아무 것도 없는 원점에서 새롭게 시작합니다. 디아블로는 모든 캐릭터들의 보관함, 재료, 정복자 레벨 등이 공유되는데 이런 것도 스탠과는 상관없이 시즌 캐릭터끼리만 공유됩니다. 그리고 해당 시즌이 끝나면 그 시즌에서 키운 캐릭터들은 스탠으로 자동으로 편입되고, 온갖 템들과 정복자 레벨 또한 스탠으로 통합됩니다.
시즌의 의의는 1. 파밍과 캐릭터 성장의 한계가 없는 특성에 더해 출시된지 오래되어 고이다 못해 썩은물 게임에서 모든 사람들이 0에서부터 시작할 수 있습니다. 2. 이건 얼마전부터 생긴 재미인데 시즌마다 특징이 하나씩 부여됩니다. 예를 들어 14시즌은 보물 고블린 두배, 15시즌은 재작재료 상자 두배, 16시즌은 왕실 권위의 반지 효과 부여, 다음달에 열릴 17시즌은 악몽반지 효과 부여 이런식으로요. 스탠과 다른 재미가 생기는거죠.
19/04/30 17:25
첫캐면 그냥 무조건 시즌 하시면 됩니다.
어차피 시즌 끝나면 다 스탠으로 통합되니까 처음부터 스탠을 할 이유는 1도 없습니다. 그리고 다음 시즌에 다시 시즌을 할지 그냥 하던거 계속 할지 결정하심 됨, 원래도 시즌 하는 사람들이 더 많았는데 시즌보상이나 효과가 훨씬 좋아져서 정렙괴물 고인물 아니면 다 시즌합니다.
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