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06/11/20 15:39
나이더스커널은 하이브까지 가야 만드는건데
그정도면 건물 부시는데 십초도 안걸리게 만들정도의 병력이 있지 않나요? 그리고 크립에 커널 지어버리면 해처리 필때;;
06/11/20 16:50
드론밀치기 일까요...
그러려면 드론을 두기나 보내야 해서 곤란하기도 하고 밀치기 컨트롤 적어도 3번은 해야 해서 이건 아닌듯 ~_~
06/11/20 18:32
나이더스 커널 맞아요,,, 하하... 비단 알카노이드 뿐만아니라 모든 저그유닛건물이 스포어나 성큰만 남았을경우 공격해서 파괴후 드론이 건물짓기가 다 불가능하나(시간 부족으로) 커널은 복사되더라고요,,, 관련사진은 여러이유로 안올리겠습니다.. ^^
제가 이정도 반응으로 민망할거라 생각하나요. 나름대로 심지가 굳은지라....^^(아 방이 참추웠었는데,,, 덕분에 후끈후끈하네요,,, 난방비도 절약하고 A형인지라 이 열기 오래간직할듯하네요.. 보일러 뜯어내도 될듯^^)
06/11/20 19:31
뭐 가스쪽에 가깝고 미네랄과는 먼곳에 나이더스 커널을 복사하면 해처리의 미네랄 수급과 가스수급에 그다지 큰 영향 안끼칠듯 한데요,, 정 뭐한다며 그쪽에 병력만 이동시키는 창고로 쓰고 본진과 본진옆의 다른 멀티를 해처리 피면 되니 별차이가..
06/11/20 20:09
문제는, 커널을 지을수 있느냐 없느냐 가 아니라 왜 지어야 하나 아닐까요..
차라리 드랍개발하는게 시간적인 면에서나 경제적인 면에서 훨 나을텐데말이죵..
06/11/20 20:28
어차피 장기전가서 타스타팅에서 해처리 피면 나이더스 커널을 지어야하는데.. 나이더스 커널 부터 짓고 해처리 피면,,, 사전에 해처리 파괴등을 막는데 시간을 벌수잇는거죠,,몇십초간의 길면은 길타이밍을 안전하게 유지할수 있을듯,,
06/11/21 13:13
일리 있는 의견인데요... 만약 막 해처리 핀 다음에 1개의 드랍쉽 공격이 있을 경우 속수무책이지만 위의 경우로 하면 방어도 가능 하겠네요.
장기전으로 갔을때 해볼만한 발상 같습니다.
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