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21/12/06 00:30
이번에 레져렉션을 달리면서 오히려 poe를 좀 더 잘 이해하게 됐습니다. 왜 이런 컨텐츠가 추가 됐는지 왜 이런 방식을 추구하는지 알게 되었죠
하지만 동시에 지금은 너무 나갔다는 것도 알게 됐습니다. '파밍'의 재미를 위해 다양한 '컨텐츠'들이 존재하는 것인데 컨텐츠를 위한 컨텐츠가 되어버린 게 꽤 많은 상태라는 걸 체감했어요. poe2 로 넘어가면서 지저분한 컨텐츠들 싹 정리해버려야 해요. 거기다 레져렉션 하고 나니 그래픽도 너무 조잡해보이더군요 이선생도 poe2 나와야 돌아오겠다는 거 보면 요즈음의 poe에 실망한 사람이 저 뿐만은 아닌 것 같습니다
21/12/06 00:48
말씀하신 대로 poe2가 나오면 불필요한 부분을 확 정리하면서 체계를 새로 쌓을 수 있을 수 있긴 할 텐데 2024년 발매 예정이라 그 전에 poe1이 엎어지지 않을까 걱정입니다
21/12/06 08:20
동의합니다. 많이 정리해야 됩니다. 리그를 일시적으로 쉬거나 텀을 늘려서라도 말이죠. 거기다 .. 크리스 형이 아직도 정신을 못 차린것 같이 느껴집니다... 군단때부터 시작해서 의식이 최고 정점이였다고 생각하는데 사람 마음이라는게 다 같지가 않다는 걸 느끼게 되네요 ... 결국 POE에서 디아로 넘어갔는데 ... 크리스 형이 제대로 안 하면 당분간은 계속 POE를 복귀하지 않을 것 같습니다...
21/12/06 00:36
이번시즌에 poe를 생전 처음으로 접해서 해봤는데
액트 다 밀고 지도 좀 돌다가 접어버렸네요...크크 뭔가 액트 다 밀고 파밍할때 되니까 어마어마하게 막막하더라고요
21/12/06 00:52
저도 그런 경험을 받았는데 [재미 < 지도 도는 스트레스] 인 상태이면 접거나 빌드를 바꾸는 게 낫겠더라고요
그런데 별로 막히는 건 없는데 [뭘 해야 하는지 모르겠다] 상태이면 지도 부가 목표를 클리어 하시면서 조금 더 해보시는 걸 추천드립니다.
21/12/06 09:32
그런 고비일때 조금 더 공부한다던가, 조금 참고 파밍해서 강해진다던가, 해서 넘어가게 되면 또 엄청 재미있어지긴 합니다만...
말씀하신대로 라이트 유저들이 그런 막막한 벽에 막혔을때 아 조금 더 억지로라도 참고 파밍해봐야지... 이 단계를 어떻게 뚫을수 있는건지 검색공부해봐야지... 하는걸 기대하는건 말이 안되는거죠. 접는게 당연한거라서... 결과는 이렇게 나오는거죠. 너무 하드유저 위주의 게임이 되어버렸어요.
21/12/06 01:01
애초에 맵핑을 두번에걸쳐서 해야된다는게 절대 좋은소리 안나오죠 그거와 별개로 탐험시즌보다는 더 할만한 리그라고 생각했는데
이탈율이 더높은건 좀 의아하긴했네요. 그만큼 전시즌에 빡빡이가 업보를 많이 쌓았구나 싶었습니다 크크
21/12/06 01:33
3.15 거르고 3.16으로 돌아왔다가 데어서 그만 둔 유저가 3.17엔 눈길도 주지 않을 테니 다음 리그가 시작 인원이 폭망할까봐 걱정이네요
21/12/06 01:02
뭐 일단 예언 없앤다고는 했는데
조금씩 봐서 하나하나 뺄 생각인가 봅니다. 지금 아틀라스 패시브로 손댈 수 있는 컨텐츠 정도만 살지 싶습니다. 부적이나 이런건 곧 사라질듯... 빌드 조립해나가는 재미로 게임 하는거라 빌드목표가 있어야하는게 첫번째 재미요소고 이겜이 컨텐츠 진입장벽이 있어서 파밍에 대한 이해가 있어야 파밍재미가 있는게 두번째 재미요소일 것 같습니다. 세번째는 크래프팅인데 이건 너무 높은벽이라 없는셈 쳐야될듯... 솔직히 시작유저 보면 기대감 가지고온건데 빡빡이가 좀 놓쳤어요. 다음리그는 제발...
21/12/06 01:31
예전에 인터뷰에서 부적 리그 디자인을 크리스 윌슨이 했다고 하는데 부적을 없앤다는 건 자기 고집을 한 풀 꺾는 것이나 마찬가지인데 가능할 지 모르겠습니다. 그래도 제발 없앴으면 하네요 부적 떨어지면 줍지도 않는데..
21/12/06 01:48
저 같은 경우는 3.15 액트밀다가 런하고 3.16에서 제대로 하고있는데 분명 많은 부분이 개선된건 맞지만 3.15의 똥맛을 피한 유저들이 복귀했다가 아직까지 매운걸 보고 런한 비율이 높아서 초기 유저와 이탈율 둘다 높은게 아닐까 싶네요.
오래되고 낡았는데 공부까지 해야되는 컨텐츠는 팍팍 정리했으면 좋겠네요.
21/12/06 04:06
스커지 모드가 생각보다 컨텐츠가 빈약한게 흠이었어요
티저로만 보면 무슨 메이븐의 오브 상위단계쯤 되는것처럼 나오더니 실제로 나온건 무슨 핵폐기물 공장.. 파편처럼 지도 쪼가리 모아서 재앙의 근원에 다가간다던지 보스드롭 한정템으로 정신나간 스커지 옵션 지워주거나 경감해준다던지 해야하는디.. 탐험리그가 너프 폭풍으로 원성을 들은것을 제외하면 리그 컨텐츠 자체로는 완성도가 있었거든요 뭐 다음리그에 1월에 열리는 확장팩리그라서 이거보다야 컨텐츠 충실하겠지만요
21/12/06 08:24
맵 두번 도는게 진짜 귀찮죠. 보상은 뭐 대부분 쓰레기라 줍기도 귀찮고 만들기도 귀찮고...
지도 10타락 하면 높은 확률로 돌지도 못하는 맵 나오고 돌수 있어도 난이도도 높고... 경매장도 손봐야하고 마피같은건 드랍율 그럴꺼면 신템 왜 만든건지도 모르겠고... 정신차릴려면 한참 먼듯...
21/12/06 08:28
캐릭터 성장 보는 rpg게임에서 너프일변도 패치를 하면 더 약해지는 캐릭터를 뭐하러 다시 키울거라고 생각하는지 모르겠어요
이래도 빡빡이 월클병이 안나을거같다는게 함정
21/12/06 10:41
전 영상 보는 것 싫어하는데 사이러스 잡을 땐 유튜브가 확실히 도움이 되더군요
https://www.youtube.com/watch?v=FaiIZi5dRjs&ab_channel=Huizui 저 같은 경우는 에버라스팅 4각빔+분신 레이저, 에버라스팅+다이빔에 많이 죽었는데 분신 레이저는 “Feel the thrill of [THE VOID!]” “You will long for [NONEXISTANCE.]” “Meaning is-” Second-long pause “-[AN ILLUSION.]” 빨간 글자에 레이저를 쏘지만 발사 위치는 약간 일찍 결정되어서 약간 일찍 이동기를 쓰면 피할 수 있습니다 그 다음엔 분신 레이저를 피하느라 정신 없을 때 멀리서 날아오는 눈 먼 다이빔에 죽는데 이게 방향전환을 하지 않는 이전 페이즈 다이빔과 달리 사이러스와 멀리 있을 수록 조금만 꺾어도 플레이어를 따라오는지라 사이러스와 가까이 붙는 게 중요하더군요. 다음 리그에 분명 성공하실 수 있으실 겁니다.
21/12/06 09:27
전 이번시즌에는 시즌 컨텐츠를 재밌게 한적은 없네요.
이번시즌 컨텐츠는 확실히 저에게는 별로였고 저는 강탈, 의식, 탐험이 컨텐츠는 확실히 재밌었어요. 랜덤한 타락옵션은 진짜 제 스타일 아니더라구요. 패널티도 너무 크구요. 물론 그 패널티 모아서 역저항 만드는 분들도 있지만... 그런 반면, 게임은 가장 오래하고 있습니다. 슬슬 이것 저것 나름대로 창의적인 빌드가 짜져서... 7케릭 다 10타바 잡고 중간중간 세팅 바꾸면서 놀고 있습니다.
21/12/06 14:52
저는 항상 피오이 목표가 36챌이라 그런가...
이젠 시작하기도 겁납니다. 이 똥 맛을 언제까지 버텨야 36챌을 하는 건지... 애초에 시작을 안하게 되더군요
21/12/07 15:17
이번 리그는 쉬어가는 중인데
그동안 얻었던 피로감을 레져렉션으로 풀고 있습니다. 다시 매운맛이 그리워지면 POE로 복귀하지 않을까 싶네요
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